Teknoloji dünyasında heyecan yaratan bir gelişmeyle, Valve'ın merakla beklenen yeni Steam Controller'ının fiyatı ve ilk izlenimleri sızdı. Bir YouTube kullanıcısının erken eriştiği inceleme videosunun internete düşmesiyle birlikte, bu iddialı oyun aracının 99 dolarlık bir fiyat etiketine sahip olacağı ortaya çıktı.
Bu fiyatlandırma, popüler oyun kumandalarından biri olan DualSense'in 25 dolar üzerinde yer alsa da, sızan bilgilere göre Steam Controller sunduğu fonksiyonellik açısından önemli bir fark yaratıyor. İncelemeyi yapan kişi, tek bir kumandanın her senaryo için mükemmel olamayacağını belirtse de, oyun oynamanın yanı sıra bilgisayar navigasyonunu da üstün bir yetkinlikle gerçekleştirebilen bir cihaz arayanlar için Steam Controller'ın güçlü bir seçenek olduğunu vurguluyor.
Öne çıkan en dikkat çekici özelliğin, kumandanın sunduğu çift dokunmatik yüzey (trackpad) olduğu belirtiliyor. Bu yüzeyler, geleneksel olarak klavye ve fare gerektiren oyunları koltuktan veya masadan rahat bir şekilde oynamayı mümkün kılıyor. Dokunmatik yüzeyler, fare imleci kontrolü ve kaydırma işlevleri sunarken, istenildiğinde bir trackball gibi de yapılandırılabiliyor. Kullanıcı, bu yüzeylere adapte olmanın sadece dakikalar sürdüğünü ve hissin oldukça doğal olduğunu dile getiriyor. Ancak, hızlı tempolu birinci şahıs nişancı oyunları veya yüksek tıklama hassasiyeti gerektiren MOBA/RTS türleri gibi rekabetçi oyunlarda, bu dokunmatik yüzeylerin geleneksel fare ve klavye kullanımının yerini tam olarak alamayacağı da not düşülmüş.
Dokunmatik yüzeylerin yanı sıra, kumandada altı eksenli jiroskop ve dört adet arka kavrama düğmesi gibi özellikler de bulunuyor. Bu özellikler, özellikle bu fiyat segmentindeki diğer kumandalarda yaygın olarak görülmüyor. Kumandadaki analog çubuklar TMR sensör teknolojisini kullanıyor. Bu teknolojinin önemli bir avantajı, zamanla oluşan ve geleneksel analog çubuklarda sıkça rastlanan “dead zone” (ölü bölge) sorununu mekanik olarak imkansız hale getirmesi olarak öne çıkarılıyor. Analog çubukların hareketi yumuşak ve uygun bir dirençle tarif ediliyor. Ön yüzeydeki tuşlar ve D-pad ise, daha önceki modellere göre daha büyük ve daha net bir basış hissi veriyor.
Bağlantı tarafında ise, kumanda ile birlikte gelen kablosuz dongle, aynı zamanda manyetik bir şarj ünitesi görevi görüyor. Bu sayede kullanıcılar, kumandayı şarj etmek için dongle'ı çıkarmak zorunda kalmıyor; kumanda basitçe ünitesine takılarak şarj oluyor. Küçük ama oldukça düşünülmüş bir tasarım detayı olarak dikkat çekiyor.
İncelemelerde birkaç eleştiri de yer alıyor. Analog çubukların kişiselleştirilememesi, ön yüzeyin değiştirilememesi, tetiklerde “hair-trigger” modlarının bulunmaması ve tuşlarda tıklamalı mikro anahtarların kullanılmaması gibi özellikler, genellikle 200 doların üzerindeki kumandalarda görülen özellikler olarak belirtilmiş. Ayrıca, kumandanın pilinin kolayca değiştirilememesi, yüzey kaplamasının kuru ellerde kaygan hissettirebilen basit pürüzlü plastik olması ve bir ses jakının bulunmaması da eleştirilen noktalar arasında.
Tüm bunlara rağmen, yeni Steam Controller'ın, 2015'in sonlarında piyasaya sürülen ilk versiyonuna göre açık bir geliştirme sunduğu anlaşılıyor. Valve'ın birkaç ay önce duyurduğu yeni cihazın, aslında Steam Frame ve yeni Steam Machine ile birlikte piyasaya sürülmesi bekleniyordu. Ancak, bu ürünlerin hafıza ve depolama sıkıntıları nedeniyle ertelendiği belirtiliyor. Bu durum, Valve'ın diğer iki ürünü beklemeden kumandayı piyasaya sürme kararı almış olabileceği ihtimalini güçlendiriyor.