Ara

Vagrant Story Yeniden Doğdu: PC Portuna Işıklandırma ve Oynanış Yenilikleri Eklendi!

Son günlerde, emektar oyunların PC platformuna uyarlanması hız kazandı. PlayStation'dan Bloodborne, Gran Turismo Sport, God of War 3 Remastered gibi oyunların yanı sıra Nintendo Switch'ten The Legend of Zelda: Link's Awakening ve Game Boy Advance'ten Final Fantasy Tactics Advance gibi yapımların resmi olmayan PC portları görücüye çıktı. Ancak yeni özellikler ve seçenekler açısından, bu portlar Square Enix'in efsanevi PlayStation oyunu Vagrant Story'nin unofficial PC portunun yanında sönük kalıyor. Bu port, klasik oyunu emülasyona gerek kalmadan PC'de oynanabilir hale getirmenin yanı sıra, ışın izleme (ray tracing) ve yol izleme (path tracing) desteği gibi pek çok yeni özellik ve oynanış mekaniği de sunuyor.

GitHub'da Daemeous tarafından geliştirilen projenin resmi açıklamasında, "rood-boi, Vagrant Story'nin Linux (ve Windows, Linux veya WSL'den derlenmiş) için yerel bir PC portudur. rood-reverse dekompilasyonuna dayanmaktadır: oyunun orijinal mantığı dekompile edilmiş C kodudur, x86-64 için derlenir ve doğrudan çalıştırılır (emülatör veya MIPS yorumlayıcısı yoktur). PlayStation'ın GPU'su, GTE'si, SPU'su, CD sürücüsü, bellek kartları ve kontrolcüsü yerine geçen bir ana bilgisayar katmanı ile birlikte gelir." ifadeleri yer alıyor.

Klasik oyunu oynanabilir hale getirmenin yanı sıra, unofficial port modern bir grafik motoruyla bu deneyimi zenginleştiriyor. "Vulkan (veya OpenGL) üzerinde yerel ağlardan çizilen dünya, donanım ışın izlemeli gölgeler, NVIDIA NRD ile temizlenmiş yol izlemeli veya prob tabanlı global aydınlatma ve volümetrik sis ile aydınlatılırken, PS1 görünümü (en yakın filtreli dokular, orijinal geometri ve 2D) korunuyor. Gerçek zamanlı, Unreal tarzı bir editör, oyun çalışırken serbest bir kamera ile uçmanıza ve ışıkları yerleştirip ayarlamanıza olanak tanır."

Bu yeni unofficial Vagrant Story PC portunun en dikkat çekici yönü şüphesiz yeni aydınlatma özellikleri: ışın izlemeli yumuşak gölgeler, piksel başına yol izlemeli dolaylı ışık (Ultra, NVIDIA NRD ile temizlenmiş), DDGI prob GI (Orta/Yüksek), ışın izlemenin olmadığı yerlerde gölge haritaları, ortam oklüzyonu ve volümetrik sis. Kullanıcılar, birden fazla ön ayar sayesinde orijinal oyunun sabit aydınlatması ile yenilenmiş aydınlatma arasında seçim yapabiliyor.

Vagrant Story'deki ışın izleme ve yol izleme ne kadar etkileyici olsa da, oyunu asıl öne çıkaran yeni oynanış eklemeleri oluyor. Port, oyuncuların silahları anında değiştirmesine olanak tanıyan isteğe bağlı silah yuvalarının yanı sıra, Callo Merlose'un Ashley Riot'a oyun boyunca eşlik etmesini sağlayan isteğe bağlı bir yardımcı modunu da destekliyor. Bu entegrasyon, Merlose'un Ashley'den bağımsız olarak savaşması, iyileştirmesi ve büyü yapmasıyla bu modu neredeyse oyunun orijinaliymiş gibi hissettiriyor. Karakter ayrıca, Riskbreaker'ın gönderildiği tek kişilik görevin ruhunu korumak için ara sahneler sırasında ortadan kayboluyor.

Vagrant Story, aksiyon ve sıra tabanlı dövüş öğelerini harmanlaması ve Final Fantasy Tactics ile Final Fantasy XII ile aynı dünyaya sahip olan Ivalice'in karanlık tasviri sayesinde, Square Enix'in bugüne kadarki en benzersiz oyunlarından biri olmaya devam ediyor. Bu unofficial port, resmi bir yeniden yapımda görülebilecek özelliklerle oyunu deneyimlemek için harika bir yol sunuyor. Umuyoruz ki bu yapım, konsol oyuncularının da benim Metal Gear Solid'e benzettiğim ancak karanlık bir fantezi ortamına sahip bu başyapıtı deneyimlemelerini sağlayacak şekilde resmi olarak da yayınlanır.

Önceki Haber
Intel'den Şaşırtan Değişiklik: Nova Lake İşlemcilerde Yeni İsimlendirme Geliyor!
Sıradaki Haber
Demon's Souls Remake, PS5 Emülasyonu ile 60 FPS'yi Aştı: RTX 5070 ile Neredeyse 120 FPS Hedefleniyor!

Benzer Haberler: