Ara

Unreal Engine 5 ile Geliştirilen Phantom Blade Zero, Her Cihazda Akıcı Olacak: Düşük Sistem Gereksinimleri Hedefleniyor!

Unreal Engine 5 ile güçlendirilen ve PlayStation 5 ile Xbox Series X|S neslinin en çarpıcı aksiyon oyunlarından biri olması beklenen Phantom Blade Zero, geliştirici S-Game'in motor tercihiyle düşük donanımlı oyuncuları dışlamayacak. Oyun yönetmeni Qiwei "Soulframe" Liang, Steam Deck dahil olmak üzere her formatta sorunsuz bir deneyim vaat ediyor.

Liang, oyun donanımlarının fiyatlarındaki artışın ve bu durumun oyuncuların yükseltme planlarını ertelemesine neden olabileceğinin farkında olduklarını belirtti. Geliştirme ekibinin, oyun kalitesinden ödün vermeden mümkün olduğunca çok oyuncuya ulaşmayı hedeflediğini vurguladı. Bu yaklaşımın, yükselen konsol fiyatları göz önüne alındığında, diğer birçok oyun stüdyosu tarafından da benimsenmesi muhtemel.

Muhteşem grafik kalitesi harika olsa da, oyuncuların ayarları önemli ölçüde düşürmeden oyunları düzgün bir şekilde çalıştıramaması, genel olarak oyun dünyası için oldukça karmaşık bir dönemde oyunun çekiciliğine zarar verebilir. Bu durumun aynı zamanda gelecekte Nintendo Switch 2 için bir uyarlama olmasının da önünü açabileceği düşünülüyor.

Phantom Blade Zero, başlangıçta Eylül ayında piyasaya sürülmesi beklenen oyunlardan biriydi, ancak ek geliştirmeler için 29 Ekim'e ertelendi. Stüdyonun Grand Theft Auto VI gibi büyük oyunlarla aynı döneme denk gelme endişesi taşımadığı ve sadece cilalı bir oyun sunmaya odaklandığı yönündeki açıklamaları, bu konudaki güvenlerini gösteriyor. Oyunun ilk oynanış deneyimleri, bu neslin en iyi aksiyon oyunlarından biri olma potansiyeline sahip olduğunu düşündürüyor.

Önceki Haber
PlayStation 5 DualSense Haptic Geri Bildirimi Artık PC'de Kablosuz! Üstelik Sony'nin Katkısı Olmadan
Sıradaki Haber
Final Fantasy VII Revelation'da Seviye 99 Sınırı Kalkıyor: Dev Endgame İçeriği ve Zorlu Boss'lar Oyuncuları Bekliyor!

Benzer Haberler: