Ara

The Last of Us Factions Hayata Dönüyor: PC Modlarıyla The Last of Us Part II’ye Online Multiplayer Geliyor!

Naughty Dog'un üzerinde çalıştığı ancak daha sonra iptal edilen The Last of Us Online projesinin hayali, yetenekli bir PC mod geliştiricisi tarafından yeniden canlandırılıyor. The Last of Us Part II için geliştirilen yeni bir multiplayer mod, oyunculara efsanevi Factions deneyimini yeniden yaşatma hedefiyle yola çıkıyor.

Speclizer adıyla bilinen mod geliştiricisi, daha önce oyunun kesilen 'Hold Up' özelliğini geri getirme denemeleriyle de adından söz ettirmişti. Ocak 2026'dan bu yana ise daha kapsamlı bir multiplayer projesi üzerinde yoğunlaşan Speclizer, başlangıçta iki bağımsız Ellie karakterini aynı oyun dünyasında yerel olarak kontrol etmeyi hedefleyen mütevazı bir konseptle yola çıktı. Başlangıçta projenin ne kadar başarılı olacağından emin olmasa da, şimdilerde bu proje oldukça büyümüş görünüyor.

Mod geliştiricisi, geçtiğimiz günlerde The Last of Us Part II multiplayer modu için 25 dakikalık yeni bir oynanış videosu paylaştı. Hedefinin Eylül 2026'da modu yayınlamak olduğunu belirten Speclizer, Naughty Dog'un kendi Widget sistemini kullanarak oyun motoru içinde özel olarak geliştirdiği arayüz sayesinde yükleme ve harita seçimi menüleri gibi detaylara da yer vermeyi başarmış.

Speclizer daha önce, projenin geliştirme sürecini anlatan yedi bölümlük bir video serisi yayınlamıştı. 5. Bölüm'de karakter modellerinin senkronizasyonu, yatma hareketi, silah değiştirme, envanter yönetimi ve hatta özel silah bırakma mekaniği başarıyla entegre edilmişti. 6. Bölüm, gerçek multiplayer oyunların temelini oluşturan sistemlere odaklanarak daha fazla oyuncu bileşeni ve etkileşimli obje senkronizasyonu getirdi. 7. Bölüm'e gelindiğinde ise proje, oynanabilir bir PvP konseptine oldukça yaklaşmış durumdaydı.

En son yayınlanan bölümde, oyuncuların en çok zorlandığı unsurlardan biri olan vuruş tespiti (hit detection) sorunu çözülmüş. Oyunun orijinal çarpışma katmanı sisteminin, oyuncunun kendine zarar vermesini engellemek amacıyla mermi atışlarından oyuncu katmanını doğal olarak hariç tutması, ikinci oyuncuya isabet eden mermilerin doğrudan geçmesine neden oluyordu. Speclizer, bu sorunu uzaktaki oyuncunun çarpışma katmanını NPC'lerin kullandığı katmanla aynı yaparak çözdü. Böylece vuruş tespit sistemi, oyuncuları düşman karakterler gibi algılamaya başladı. Ayrıca, uzaktaki oyuncudaki tam vücut vuruş tepkileri devre dışı bırakılarak, ateş eden oyuncunun bir vuruş animasyonuna takılıp geri ateş edememesi engellendi. Oyuncu öldüğünde seviyenin başarısız olmasını önlemek için özel bir ölüm işleyicisi de geliştirildi.

Tüm bu adımlar tamamlandıktan sonra, Speclizer gerçek bir oyun modunun yapı taşlarını bir araya getirdi: Can sayısı sistemi, radar, spawn noktaları ve yeniden doğma işleyicisi gibi özellikler, orijinal The Last of Us Factions'ın ana rekabetçi modu Supply Raid'den esinlenerek eklendi. Bu sayede modun ilk 1v1 maçı gerçekleştirilebildi.

Elbette, bu The Last of Us Part II multiplayer modu yalnızca PC platformunda erişilebilir olacak. Ayrıca, telif hakkı meselesi de önemli bir nokta. Sony ve Naughty Dog, mod kamuoyuna açılırsa DMCA (Dijital Binyıl Telif Hakkı Yasası) kaldırma talebinde bulunabilir. Buna rağmen, Factions deneyimini özleyen oyuncular için bu gelişme oldukça heyecan verici. Özellikle Naughty Dog'un yeni bir The Last of Us oyununda online bir bileşen sunup sunmayacağı belirsizliğini korurken, bu mod büyük bir boşluğu doldurabilir.

Önceki Haber
MediaTek'ten Şok Fiyat Artışı: Yeni Nesil Dimensity İşlemciler Cebi Yakacak!
Sıradaki Haber
Oyun Dünyası Sarsıldı: ASUS'tan Dünyanın İlk 540Hz OLED Oyuncu Monitörü Geliyor!

Benzer Haberler: