Ara

The Elder Scrolls Online’da Yeni Sezon Başladı Ama 213 Çalışan Çıkışı Şirketi Derinden Sarsıyor!

The Elder Scrolls Online için merakla beklenen Birinci Sezon PC, PlayStation 5 ve Xbox Series S/X platformlarında yayına girdi. Bu yeni dönem, oyunun geleceği için heyecan verici yenilikler vadediyor.

Yılın başlarında stüdyo, düzenli genişlemeler yerine tüm gelecek DLC'lerin ücretsiz olarak sunulacağını duyurmuştu. Bu değişiklik, oyun mekaniklerini daha fazla deneme imkanı tanıyor. Temmuz'dan Ekim'e kadar sürecek olan Birinci Sezon ile MMORPG türündeki oyuna üç yeni içerik sistemi, iki görev serisi, yeni bir Deneme (Trial), büyük bir açık dünya etkinliği ve bir bölge yenilemesi ekleniyor.

Şu anda erişilebilir olan içerikler arasında Temel Hırsızlar Loncası paketi ve yeni sezon yapısı bulunuyor. Bu kapsamda Glenumbra'daki Hırsızlar Loncası'nın Dönüşü görev serisi, yeni Tamriel Tome sezonluk ödül yolu, Nimetler (Favors) sistemi, Dinamik Karşılaşmalar ve Glenumbra görsel yenilemesi yer alıyor. Nimetler sistemi, günlük görevleri NPC ilişkilerine bağlı bir itibar ve görev döngüsüne ve tekrarlanabilir ödüllere dönüştürürken, Dinamik Karşılaşmalar temel bölgeleri daha canlı hale getirmek için spontane dünya aktiviteleri eklemeyi amaçlıyor.

29 Temmuz'da ise Delice Tanrı'nın kaotik bir tatilini konu alan altı bölümlük Sheogorath Tamriel'i Geziyor görev serisi oyuncularla buluşacak. 21 Eylül'de ise Crimson Veldt denemesi, Nowhere Vault, Söylentiler (Rumors) sistemi ve bir dizi oyuncu deneyimi iyileştirmesi içeren büyük bir güncelleme yayınlanacak.

Crimson Veldt, Hircine'in Av Alanı'nda geçen yeni bir 12 oyunculu PvE denemesi. Oyuncular, zorlu mücadeleler ve boss savaşlarıyla İlk Dönen ile karşılaşacaklar. Bu deneme aynı zamanda ESO için bir ilk olan binicili dövüşleri de beraberinde getiriyor. Nowhere Vault ise tam tersi bir deneyim sunuyor: “iki alem arasındaki bir diyarda” yer alan tek oyunculu bir deneyim. Oyuncular, bulmacalar çözerek ve sürekli değişen odalarda ilerleyerek Bilge Voernet'e yardım edecek.

Söylentiler sistemi ise Tamriel dünyasına yayılmış gizli ipuçlarını kullanan doğrusal olmayan bir keşif mekaniği. Oyuncular ipuçlarını toplayacak, birleştirecek ve Söylentiler tamamlandığında bir hikayeyi ortaya çıkaracak. Son olarak, 30 Eylül ile 14 Ekim tarihleri arasında Tamriel'in Yüksek Denizleri etkinliği, oyuncuları Abecean Denizi'nde bir yolculuğa çıkaracak. Bu yolculukta gemiden gemiye korsanlarla savaşacak, okyanus tabanını keşfedecek ve batık hazineleri arayacaklar.

Tüm bu yenilikler hayranlar için harika görünse de, stüdyonun uzun vadeli geleceği Xbox tarafından alınan büyük işten çıkarma kararları nedeniyle ciddi bir tehlike altında. Elde edilen bilgilere göre stüdyo 213 çalışanını kaybetti. Geçen yılki bir projenin iptalinden sonra kalan çalışan sayısı hakkında net bir rakam bulunmasa da, bu sayının kalan personelin büyük bir kısmını oluşturabileceği tahmin ediliyor. Eğer durum buysa, stüdyonun gelecekte ne kadar destek sağlayabileceği belirsizliğini koruyor.

Stüdyo ayrıca, birçok çevrimiçi oyunun başarısını artıran ve oyuncuların platform fark etmeksizin arkadaşlarıyla oynamasına olanak tanıyan çapraz oyun özelliğini oyuna eklemek için de yoğun çaba harcıyordu.

Önceki Haber
NVIDIA'nın Yeni Rosa Çipleri: TSMC'nin 2nm veya A16 Teknolojisi ile Tanışıyor
Sıradaki Haber
Dijital Miras: Çin Mahkemeleri, Vefat Eden Oyuncuların Hesaplarını Miras Bırakmaya İzin Veriyor

Benzer Haberler: