Ara

Star Citizen’ın Oyuncu Odaklı Oyunu Squadron 42 Steam’de! Sistem Gereksinimleri Şaşırttı, Çıkış Tarihi Ertelendi

Uzun zamandır beklenen bilim kurgu uzay simülasyonu Star Citizen'ın tek oyunculu modu Squadron 42, nihayet Steam'deki yerini aldı ve sürpriz derecede düşük sistem gereksinimleriyle oyuncuları şaşırttı. Oyunun yayıncısı Cloud Imperium Games, bu gelişmeyle birlikte yepyeni bir fragman da paylaştı.

Rekor kıran kitle fonlamasıyla 1.050 milyar doları aşan Star Citizen'ın merakla beklenen tek oyunculu kampanyası Squadron 42, Hollywood'un yıldızlarla dolu kadrosuyla dikkat çekiyor. Mark Hamill, Gary Oldman, Gillian Anderson, Ben Mendelsohn, Henry Cavill, Andy Serkis gibi ünlü isimlerin seslendirme ve performanslarıyla oyuna hayat vereceği belirtiliyor.

Squadron 42, oyuncuları Birleşik Dünya İmparatorluğu (UEE) Donanması'nda acemi bir subayın gözünden sürükleyici bir hikayenin içine çekmeyi vaat ediyor. Star Citizen'ın dinamik ve açık uçlu evreninden farklı olarak, Squadron 42 galaktik gerilimin tırmandığı bir çatışmaya doğru ilerleyen bir askerin yolculuğunu konu alan sürükleyici bir hikaye deneyimi sunmaya odaklanıyor.

Oyunun hikayesi 2945 yılında, UEE'nin uzayın derinliklerinden gelen kanun kaçakları ve düşman uzaylı güçlerin tehdidi altında varoluşsal bir krizle karşı karşıya kalmasıyla başlıyor. Oyuncular, deneyimsiz bir acemiden galaksiler arası bir çatışmanın kilit oyuncusuna dönüşecekleri yoğun bir yolculuğa UEE Donanması'na katılıyor. Devasa bir ana gemiye atanacaklar, canlı bir mürettebatla birlikte çalışacak, anlamlı bağlar kuracak ve itibarını, rütbesini ve mirasını belirleyecek zorlu seçimler ve kritik kararlar verecekler.

Oyuncular geniş başyapıt gemilerinde ve canlı uzay istasyonlarında seyahat edecek, ıssız sınır yerleşimlerini keşfedecek ve aktif savaş bölgelerine girecekler. Burada ilgi çekici karakterlerle tanışacak ve karakterlerinin kahramanlık kimliğini şekillendiren engelleri aşacaklar. Cloud Imperium Games, Squadron 42'nin kampanyasının geleneksel uçuş simülasyonunun ötesine geçtiğini de iddia ediyor. Oyuncular, nefes kesici hava muharebeleri gerçekleştirecek, gezegen saldırı görevlerine katılacak, yıkıcı çatışmalara dayanacak ve ham savaş yeteneğinin ötesinde taktiksel düşünme gerektiren ikilemlerle başa çıkacaklar.

Anlatısal sinematiklerle yoğun uzay savaşlarını, kara operasyonlarını ve savaşın arkasındaki insanlarla yapılan daha sakin anları kusursuz bir şekilde harmanlayan Squadron 42, her görevde yeni zorluklar sunuyor. Oyuncular, İmparatorluğun geleceğini tehdit eden güçlere cesurca karşı dururken beceri, strateji ve hızlı düşünme yeteneklerine güvenmek zorunda kalacaklar.

Kendi tescilli StarEngine'ını kullanan Cloud Imperium Games, fotogerçekçi ortamlar, sınırsız manzaralar, gerçekçi karakter performansları ve anlatısal sinematikler ile oyuncu kontrolündeki diziler arasında akıcı geçişler vaat ediyor.

Steam sayfasında Squadron 42'nin şaşırtıcı derecede düşük minimum sistem gereksinimleri listeleniyor:

  • İşlemci - Dört Çekirdekli CPU - Intel: i7 (Sandy Bridge veya sonrası), AMD: Bulldozer veya sonrası
  • Bellek - 16 GB RAM
  • Grafik Kartı - 8 GB VRAM'li DirectX 11.1 uyumlu Ekran Kartı, DirectX Sürüm 12
  • Depolama - 150 GB boş alan

Squadron 42'nin üç yıl önce "özellik tamamlandı" aşamasına girerek uzun bir cilalama sürecine başladığı belirtiliyor. Ekim 2024'te, geliştirici firma oyun için 2026 çıkış tarihini hedeflediğini duyurmuştu. Ancak, hikaye odaklı oyunun 2027'nin ikinci çeyreğine ertelendiği bildirildi. Bu ertelemenin sebebi olarak ise GTA 6'nın lansman tarihi gösteriliyor.

Bu hafta başında geliştirici firmanın seçtiği bazı hayranlara ve içerik üreticilerine oyunu oynama izni verildiği de dikkat çekici. İlk topluluk denemelerinden genel olarak olumlu erken izlenimler geldiği, katılımcıların oyunun sinematik sunumunu, canlı savaşlarını ve detaylı ortamlarını övdüğü belirtiliyor. Ancak, Star Citizen'ın sunduğu özgürlüğü bekleyen oyuncuların, bu bağımsız yapımda çok daha yönlendirilmiş bir deneyime hazırlıklı olmaları gerektiği de ifade ediliyor.

Geliştirici firmanın Manchester'daki etkinliğinde, seçilmiş destekçilere ve içerik üreticilerine yaklaşık beş saatlik bir oyun süresi tanındı. Reddit kullanıcısı NackteElfe, etkileyici yüz detaylarından ve karakter modellerinden bahsederken, NPC'lerin kendi aktiviteleriyle meşgul göründüğü yoğun nüfuslu bir dünyadan söz etti. Katılımcı, geliştirici Chris Roberts'ın Wing Commander deneyimini yeniden yaratma tutkusunun hissedildiğini ancak sunumun bazen doğrusal hissettirdiğini belirtti.

Savaş da bir diğer öne çıkan unsurdu. Aynı kullanıcıya göre, düşmanlar oyuncuyu yandan kuşatmaya ve yere düşen yoldaşlarını kaldırmaya çalışırken, Vanduul'lara yapılan saldırılar ikna edici bir fiziksel geri bildirim sağlıyordu. Geliştirici firmanın Maelstrom teknolojisi sayesinde gemi yıkımları da özellikle etkileyiciydi. Ses tasarımı da deneyimin görkemli ve canlı hissettirmesiyle övgü topladı.

Oyun seansı sadece ateş etme veya it dalaşından ibaret değildi. Oyuncular, demoya saatler sonra bile hackleme ve keşfedilen mekaniklerle karşılaştılar. Ancak diğer geri bildirimler, sinematiklerin miktarı ve yavaş, yoğun yönlendirmeli dizilerin yaygınlığı konusundaki endişeleri dile getirerek, oyunun temposunun bölünmeye yol açabileceğini düşündürdü.

Hatalar da mevcuttu. NackteElfe, bunların oyunun son cilalama aşamasına yaklaştığı göz önüne alındığında tutarlı olduğunu düşündüğünü ancak bunun bireysel bir görüş olduğunu belirtti. Şu ana kadarki genel sonuç, temkinli bir iyimserlik gibi görünüyor: Seçilmiş topluluk izlenimleri, Squadron 42'nin eğlenceli, sinematik bir kampanya sunabileceğini ve teknik iyileştirme ile temponun hala izlenmeye değer olduğunu gösteriyor.

Önceki Haber
CXMT, Samsung'u 2 Yıl Öne Geçerek Yeni Nesil Bellek Teknolojisinde Liderliğe Koşuyor!
Sıradaki Haber
Kuantum Spinleri İlk Kez Santimetre Ölçeğinde Bir Nesneyi Harekete Geçirdi: Teknoskop Özel Haberi

Benzer Haberler: