Oyun dünyasının önde gelen sızıntı kaynaklarından biri olan Rogue, merakla beklenen iki oyun hakkında güncel bilgiler paylaştı: Splinter Cell'in yeniden yapımı ve Far Cry 7.
Rogue'a göre, Ubisoft hala Snowdrop motoruyla geliştirilen, doğrusal ve görev tabanlı bir gizlilik deneyimi sunan bir Splinter Cell yeniden yapımı üzerinde çalışıyor. Bu yeni yapımda, ölümcül olmayan oyun tarzına, görünürlük sistemlerine, yıkılabilir çevre unsurlarına ve yapışkan kameralar, gaz bombaları, borulardan kayma ve zipline gibi klasik Splinter Cell tarzı hareketlere ve araçlara güçlü bir vurgu yapılması bekleniyor. Orijinal oyunların hayranları için bu gelişmeler oldukça umut verici görünüyor. Zira Ubisoft, serinin kimliğini koruyarak onu açık dünya bir yeniden yapılandırmaya dönüştürmekten ziyade, köklerine sadık kalmayı hedefliyor gibi.
Ubisoft Toronto'da yaşanan gecikmelere, işten çıkarmalara ve sürekli liderlik değişikliklerine rağmen proje hayatta kalmış görünüyor. Ancak oyunun çıkış tarihi hala belirsizliğini koruyor. Önceki söylentiler 2026-2027 dönemini işaret ederken, Rogue şimdilerde oyunun 2027'nin ikinci çeyreği ile dördüncü çeyreği arasında piyasaya sürülemeyeceğini belirtiyor. Hatta projenin "çok kırılgan" bir durumda olduğunu ve pazara hiç ulaşamama ihtimalinin bile bulunduğunu ekliyor.
Öte yandan, Far Cry 7 için daha deneysel bir yöne gidildiği anlaşılıyor. Bu yeni oyunda, yağmalamaya, sınırlı kurtarma yapılarına, güvenli evlere, silah dayanıklılığına ve "Sons of Truth" adlı düşman fraksiyonuna odaklanan bir PvE/PvEvP çıkarma-hayatta kalma döngüsü öngörülüyor. Bu durum, Ubisoft'un Far Cry 6'nın açık dünya formülünü tekrarlamak yerine, envanter ve hareket mekaniklerinde köklü değişiklikler içeren büyük bir yapısal sarsıntı test ettiği yönündeki önceki söylentileri destekliyor. Rogue, ana hikayenin hala mevcut olacağını belirtse de, PvE/PvPvE modunun ayrı mı yoksa ana hikayeyle entegre mi olacağı belirsizliğini koruyor.
Bu, biri oldukça muhafazakar, diğeri ise tamamen farklı ve yenilikçi iki farklı yönelim anlamına geliyor. Her iki durumda da, Ubisoft'un yaşadığı birkaç başarısızlığın ardından bu iki oyunun başarılı olması büyük önem taşıyor. Bu nedenle, oyunlar hazır olana kadar ertelenebilirler. Yayıncının bir sonraki büyük oyunu yeni Ghost Recon olacaktı, ancak son raporlar geliştirme sürecinin zorlu geçtiğini ve oyunun yeniden yapılandırılması veya iptal edilmesi ihtimalinin bulunduğunu gösteriyor.