Sony, merakla beklenen bir kararla PlayStation oyun disklerinin üretimini 2028'in Ocak ayından itibaren durdurma yolunda "temkinli adımlar" attığını duyurdu. Bu gelişme, oyun dünyasında heyecan ve endişeyi bir arada barındırıyor.
Finans Direktörü Lin Tao, bir çevirmen aracılığıyla yaptığı açıklamada, bu kararın ardında birçok nedenin bulunduğunu ve en önemlisinin içeriğin genel olarak dijitalleşme eğiliminin artması olduğunu belirtti. Tao, geleceği düşündüklerini, bu konuda çok fazla düşünce ve zaman harcadıklarını ve temkinli bir şekilde bu sonuca ulaştıklarını ifade etti.
Bu duyuru, oyunseverlerden ve sektördeki önemli isimlerden tepkilere yol açtı. Birçok kişi, oyunları dijital lisanslar aracılığıyla satın almanın, sahiplik hissini ortadan kaldırabileceği ve ileride dijital mağazaların kapanması durumunda bazı oyunların erişilemez hale gelebileceği endişesini taşıyor.
Sony yöneticisi, oyuncuların PlayStation diskleriyle ilgili güçlü duygular beslediğinin farkında olduklarını vurguladı. Oyunların birçok insan tarafından sevilen bir eğlence biçimi olduğunu ve pek çok kişinin anılarıyla bağlantılı olduğunu anladıklarını dile getirdi. Bu duyguları göz önünde bulundurarak, gelecekteki dijital ekosistemde oyuncularla nasıl etkileşim kuracaklarını keşfetmeye devam etmek istediklerini belirtti.
Bu strateji değişikliği, Sony'nin oyunları bugün nasıl sattığıyla da uyumlu. 31 Mart'ta sona eren mali yılda, tam oyun indirmeleri Sony'nin tam oyun birim satın almalarının %78'ini oluşturdu. Sektör verilerine göre, fiziksel oyun satışları önemli ölçüde azaldı. Örneğin, Haziran 2008-Haziran 2009 döneminde ABD'de 297 milyon adet olan fiziksel oyun satışları, geçen yıl 37 milyon adete düştü.
Sony yöneticileri, disk üretiminin sona ermesinin finansal etkileri hakkında da açıklamalarda bulundu. Mevcut durumda işleri üzerinde olumsuz bir etki görmediklerini, zira içerik satışlarının büyük ölçüde dijitalleştiğini belirttiler. Ancak kullanıcıların ve oyuncuların bu konuya bağlılıkları olduğunu ve bu geri bildirimlere nasıl yanıt vereceklerini düşünmeleri gerektiğini de eklediler.
Ayrıca, PlayStation'ın genellikle disk kullanmayan PC oyunlarından nasıl farklılaşacağı sorulduğunda, Sony yöneticileri disklerin PlayStation'ı PC'den ayıran temel faktör olmadığını, bunun yerine "derlenmiş" içeriğin konsolun bir gücü olduğunu vurguladı. Oyun ortamının istikrarlı olmasının ve daha uygun fiyatlı olmasının da birer güç olduğunu belirten yöneticiler, disklerin gelecekteki farklılaşma için güçlü bir etken olmadığını ve PC oyunlarıyla barış içinde bir arada var olabileceklerini ifade ettiler.
Bu arada, Sony'nin disk fabrikalarını optik mikro lens üretimi için yeniden yönlendirmeye başladığı da rapor ediliyor.