Ara

Sızdırılan DLSS 5 Teknolojisi Kontrol Oyununda Denendi: Performans Düşüşü Dikkat Çekti

NVIDIA'nın yeni yapay zeka destekli görüntü yükseltme teknolojisi DLSS 5'in erken bir sürümünün bir oyunun içinde ortaya çıktığı iddia ediliyor. Bu hafta, erken erişime açılan NBA 2K27 oyununda 'nvngx_dlssnr.dll' adında yeni bir NVIDIA kütüphanesinin bulunduğu keşfedildi. 'Nvidia DLSSNR' olarak adlandırılan bu dosyanın, NVIDIA'nın DLSS 5 sinirsel işleme teknolojisi ile ilişkilendirildiği düşünülüyor. Bu durum, NBA 2K27'nin DLSS 5'i destekleyen ilk oyunlardan biri olabileceği ihtimalini güçlendiriyor. Teknoloji meraklıları ise bu sızdırılan sürümü hızla Control oyununda çalıştırmayı başardı.

DLSS 5, NVIDIA'nın bu yılın mart ayında tanıttığı ve oyun topluluğunda karışık tepkilere yol açan yeni sinirsel işleme teknolojisi olarak biliniyor. NVIDIA, teknolojinin bu sonbaharda piyasaya sürüleceğini duyurmuştu, bu da lansmanın yakın olduğu anlamına geliyor.

Oyunları modlama konusunda popüler bir araç seti olan RenoDX'in geliştiricilerinden biri, yukarıda bahsedilen DLSS 5 kütüphanesini kullanarak teknolojiyi gerçek bir oyunda çalıştırmak için çaba gösterdi. Geliştirici, teknolojiyi Control oyununda başarıyla çalıştırarak oyunun karakter modellerine uyguladı.

İlgili sosyal medya paylaşımında, stil, yoğunluk, ton ve yapı gücü gibi parametreleri kontrol eden yedi kaydırıcının bulunduğu bir DLSS 5 demosu izlenebiliyor.

Geliştiricinin RenoDX Discord sunucusunda belirttiğine göre, DLSS 5 şu anda yalnızca Blackwell GPU'larda çalışıyor. Yapılan testlerde, 4K çözünürlükte bir RTX 5070 Ti ekran kartında teknolojinin aktif hale getirilmesiyle performansın 71 FPS'den 35 FPS'ye düştüğü bildirildi. Ancak geliştirici, kullanılan DLSS 5 ayarlarını veya dahili işleme çözünürlüğünü belirtmediğinden, bu performans düşüşünün ne kadar temsili olduğu henüz net değil.

Bu durumun, DLSS 5'in erken bir uygulaması olduğunu ve modlayıcılar tarafından bir oyuna entegre edildiğini unutmamak önemlidir. Bu nedenle, Blackwell GPU'ların lansmanda desteklenecek tek donanım olacağının veya burada gösterilen performansın nihai sürümü temsil ettiğinin bir teyidi olarak kabul edilmemelidir.

Bununla birlikte, performans düşüşü tamamen beklenmedik değil. NVIDIA ilk olarak mart ayında DLSS 5'i tanıttığında, demo iki adet RTX 5090 ekran kartında çalışıyordu. NVIDIA'nın SIGGRAPH 2026 sunumuna göre, o zamandan beri model, tek bir GPU'da çalışabilen daha küçük ve daha verimli bir versiyona indirgenmiş durumda. NVIDIA'nın resmi lansman öncesinde ek optimizasyonlar uygulaması muhtemel olsa da, DLSS 5'in pratikte çalışmasının hala zorlayıcı olmasını bekleyebiliriz.

Görüntü kalitesi açısından bakıldığında, bahsi geçen Discord sunucusunda bazı karşılaştırma görselleri paylaşılmıştı.

NVIDIA'nın mart ayındaki ilk tanıtımında, karşılaştırma görsellerinin çoğunda alt yüzey saçılımı, temas gölgeleri, saç ve yapraklar arasındaki ışık geçişi ve genel aydınlatma gibi efektlerde belirgin iyileşmeler gösterilmişti. Ancak, sinirsel işleme modelinin sanatsal yönden sapma gösterdiği nadir durumlar da yaşanmıştı. SIGGRAPH 2026'da bu sorunların ortadan kalktığı görülüyor. Control oyunundaki ekran görüntülerinde de benzer bir durum söz konusu; geliştirilmiş gölgeler ve karakterlerin saç ve ciltlerinden geçen ışık, oyunun temel geometrisini veya genel görünümünü değiştirmeden sahnelerin daha fotogerçekçi görünmesini sağlıyor.

DLSS 5'in yakında piyasaya sürülmesi bekleniyor ve bugüne kadar gördüğümüzler teknolojinin sadece erken bir örneği olsa da, kesinlikle merak uyandırıcı. Bu erken uygulama aşamasında bile, aydınlatma, gölgeler ve materyal işleme alanlarındaki iyileştirmeler, özellikle temel geometrisini veya sanatsal tarzını değiştirmeden bir sahnenin görsel sadeliğini artırabiliyorken etkileyici. Elbette asıl test, görüntü kalitesi, performans gereksinimleri ve donanım uyumluluğu hakkında daha iyi bir fikir edineceğimiz resmi sürümle gelecek. Ancak şimdilik DLSS 5, NVIDIA'nın sinirsel işleme teknolojileri paketine ilgi çekici bir ek olarak görünüyor.

Önceki Haber
Intel'in Yeni Üretim Süreci 14A'da Beklenenden Hızlı Gelişme: '22nm'den Beri Böyle Performans Görmedik'
Sıradaki Haber
Siber Korsanlık Dünyasında Şok Gelişme: TeamPCP Üyeleri Türkiye'de Yakalandı!

Benzer Haberler: