Ara

RTX 4090 Sahibi DLSS’i Eleştirdi: RX 9070 XT Yol İzleme Konusunda Daha Üstün Mü?

NVIDIA'nın RTX 4090 ekran kartı hala güçlü bir performans sunarken, bazı kullanıcılar bu kartın gelecekteki modellere göre geride kaldığını düşünüyor. Ancak bu durum, RTX 4090'ın grafik ve yapay zeka yeteneklerini küçümsemiyor. Günümüzde yaşanan DRAM kıtlığı göz önüne alındığında, bu kartlara sahip olanlar şanslı sayılıyor. Son zamanlarda ise bir RTX 4090 sahibi, sosyal medyada yaptığı paylaşımlarla dikkat çekiyor. Bu kullanıcı, AMD'nin RX 9070 XT modelinin, özellikle yol izleme (path tracing) performansında RTX 4090'dan daha iyi olduğunu iddia ederek adeta bir tartışma ateşi yakmış durumda.

DLSS ve FSR Karşılaştırması: RTX 4090 Neden Daha Öne Çıkıyor?

Adı açıklanmayan bir Reddit kullanıcısı, kendi platformunda yaptığı bir paylaşımda, RTX 4090'ın teknolojik olarak eski görünmediğini ancak DLSS teknolojisinin bulanık göründüğünü ve NVIDIA'nın Kare Üretimi (Frame Generation) teknolojisinin de gecikmeye neden olduğunu öne sürdü. Kullanıcı ayrıca, RX 9070 XT'nin saf işleme (rasterization) verimliliğini vurgulayarak, bu kartın yol izleme performansında RTX 4090'ı geçebileceğini iddia etti.

Ancak bu iddialar, teknoloji camiasında pek de inandırıcı bulunmuyor. Saf işleme performansında bile RTX 4090'ın belirgin bir üstünlüğe sahip olduğu biliniyor. Kullanıcının bu karşılaştırmayı yaparken kasıtlı olarak tartışma yaratmak istediği düşünülüyor. NVIDIA'nın Tensor ve RT çekirdekleri sayesinde RTX 4090, çok daha üstün görüntü yükseltme, kare interpolasyonu ve ışın izleme sonuçları sunarken, bunu sağlam bir kare hızında yapabiliyor.

Eğer bu kullanıcı DLSS'in bulanık göründüğüne ve Kare Üretimi'nin gecikmeye neden olduğuna gerçekten inanıyorsa, bazı temel eksiklikler söz konusu olabilir. Kullanıcının monitörünün yerel çözünürlüğü ve DLSS ile hedeflenen yükseltme çözünürlüğü hakkında yeterli bilgi bulunmuyor. Örneğin, 4K çözünürlükte oyun oynarken DLSS'in Ultra Performans modunu (1280 x 720 çözünürlükten yükseltme yapan) kullanmak, bazı görüntü anomalilerine neden olabilir. Ancak DLSS'in güncel sürümleri bu tür sorunları büyük ölçüde gidermiş durumda.

Kare Üretimi konusunda ise, temel kare hızının ne olduğu bilinmiyor. Eğer bu özellik 30 FPS gibi bir seviyeye kilitlenmiş ve karelerin daha akıcı hale gelmesi bekleniyorsa, belirli bir miktar giriş gecikmesi yaşanması normaldir. Bu detayların eksikliği, kullanıcının neden RX 9070 XT'yi daha iyi bir seçenek olarak gördüğünü anlamamızı zorlaştırıyor.

Bu tür detayların paylaşılmaması, olayın kullanıcının dikkat çekme çabasından ibaret olduğunu ve aldığı eleştirilerin de haklı olduğunu gösteriyor.

Önceki Haber
24 GB RAM'li Android Telefon, Çift CPU Soğutucu Moduyla Tam Fonksiyonlu PC'ye Dönüştü: Witcher 3 Ultra Ayarlarda 1080p'de Akıcı Oynanıyor!
Sıradaki Haber
Xbox CEO'dan The Elder Scrolls VI Müjdesi: Oyun Görüntüleri Tam Not Aldı, Ancak Şirket İçinde Tepkiler de Var!

Benzer Haberler: