Housemarque stüdyosu, sevilen oyunu Returnal'ın dördüncü yıl dönümünü, merakla beklenen PlayStation 5 Pro yamasıyla kutladı. Geliştirici ekip, yamanın getirdiği detaylar hakkında çok fazla bilgi vermese de, temel PlayStation 5 sürümüne kıyasla çözünürlükte 2,5 kata kadar artış sunduğunu belirtti.
Daha önceki analizlere göre Returnal, standart PS5 üzerinde oyunu orijinal olarak 1080p çözünürlükte render ediyor, ardından zamansal yeniden yapılandırma ile 1440p'ye yükseltiyor ve son olarak 4K çıkışa ulaşmak için checkerboard render tekniğini kullanıyordu. Bu bilgilere dayanarak, PS5 Pro sürümünün artık doğal 4K çözünürlükte çıktı veriyor olabileceği düşünülüyor. Ancak bunun kesinleşmesi için yeni teknik analizlerin yapılması gerekecek.
Unreal Engine 4 motoruyla geliştirilen Returnal, o kadar başarılı oldu ki, Housemarque'ın Sony tarafından satın alınmasında önemli rol oynadı. Oyun, çıkış yaptığında oynanış döngüsü, sinerji oluşturan eşyaları ve özellikle de silahların oyuncunun elinde verdiği his gibi özellikleriyle büyük beğeni toplamıştı. Returnal, 2021'de piyasaya sürüldüğünde PlayStation 5'in en iyi özel oyunlarından biri olarak gösteriliyordu.
Oyunun başarısına rağmen Housemarque, Returnal'ın devamını geliştirmiyor. Bunun yerine, Saros adında yepyeni bir bilim kurgu IP'si üzerinde çalışıyorlar. Geliştiriciler, bu yeni oyunun kendi markalaşmış aksiyon oynanışlarının 'nihai evrimi' olacağını belirtiyor. Saros da Returnal'daki roguelike çerçeveyi kullanacak, ancak bu kez oyuncuların kalıcı kaynakları ve ilerlemeyi kaybetmesine izin verilecek, böylece ölümler daha az cezalandırıcı olacak.
Geçtiğimiz ay stüdyo, bağımsız kalmış olsalardı Saros gibi bir oyunu asla yapamayacaklarını kabul etmişti. Oyunun büyük bir bütçeye sahip olduğu ve 2026 yılında PlayStation 5 için çıkması bekleniyor.