PlayStation'ın, God of War, Marvel's Spider-Man ve The Last of Us Part I gibi oyunlarla konsol özel yapımlarını PC platformuna getirmeye başlamasıyla, yarış oyunlarının popülerliği göz önüne alındığında Gran Turismo serisinin de PC'ye gelmesi mantıklı bir adım gibi görünüyordu. Ancak, serinin hiçbir oyunu bugüne kadar PC'ye taşınmadı. Sony'nin en popüler serilerini konsoluna özel tutma stratejisi ve Polyphony Digital tarafından geliştirilen serinin Steam veya Epic Games Store gibi platformlarda yayınlanma olasılığının düşük olması bekleniyordu. Buna rağmen, Sony'nin Marvel Tōkon: Fighting Souls gibi çok oyunculu ve canlı hizmet oyunlarını platforma getirmeye devam ettiği de görülüyor.
Bu bağlamda, serinin PC'deki ilk resmi olmayan sürümünün bugün ortaya çıkması şaşırtıcı değil. Daha önce Bloodborne ve God of War 3 Remastered gibi oyunların resmi olmayan PC portlarına benzer şekilde, bu çalışma da PlayStation'ın bir başka özel oyununu PC platformuna taşıyor.
PC'ye gelen bir sonraki PlayStation 4 özel oyunu Gran Turismo Sport. GitHub'da yer alan resmi olmayan PC portu, performansı artırmayı ve daha iyi bir deneyim sunmayı amaçlayan ek özellikler içeriyor. Bunlar arasında, shader takılmalarını gidermeye yönelik ayarlamalar ve üç farklı shader derleme seçeneği bulunuyor:
- Splash ekranında önbelleğe alma: Oyunda daha önce PC'nizde kullanılan her shader, açılış ekranı sırasında bir ilerleme çubuğu ile birlikte derlenir ve tamamlanana kadar oyun bekler. Çok sayıda yeni shader sonrası ilk başlangıçlar birkaç dakika sürebilirken, sonraki başlangıçlar saniyeler içinde tamamlanır. Bir testte, 13.600 depolanmış pipeline yaklaşık 25 saniyede derlendi.
- Yeni shader derlenirken duraklatma: Oyunun daha önce hiç kullanmadığı bir shader, “Yeni shader'lar derleniyor…” mesajı ile oyunu (saatini de) duraklatır, bu durum takılma ve nesnelerin aniden belirmesi yerine ekranda bu bilgiyle gerçekleşir. Derlenen shader'lar saklanır ve yeniden kullanılır, bu nedenle bir pistte bu işlem yalnızca ilk seferinde yapılır.
- Toplu shader derleme: Duraklatma açıkken, bir duraklama sırasında sonraki anlar için gereken shader'lar (Kısa, Orta veya Uzun: 0.1, 0.3 veya 1 saniyeye kadar) derlenebilir, bu da daha az ama daha uzun duraklamalara neden olur. Varsayılan olarak kapalıdır.
- Shader derlemeleri CPU'nun verimlilik çekirdeklerinde çalışır, böylece oyunun kendi iş parçacıkları hızlı çekirdekleri meşgul etmez.
Ek olarak, bu Gran Turismo Sport resmi olmayan portu AMD FSR 3.1 kare oluşturma teknolojisini destekliyor, ancak bazı sorunlarla birlikte. Oyun hareket vektörleri sağlamadığı için, hızlı kenarlarda ve arayüzde kaçınılmaz olarak hayaletlenme (ghosting) sorunları yaşanıyor. Ancak geliştirici, oyun 40 FPS'nin üzerinde çalıştığında iyi bir deneyim vaat ediyor.
Birçok kişi Gran Turismo 7'nin PC'ye gelmesini tercih edebilirdi ve bu oyunun da yakında resmi olmayan bir yolla PC'ye gelmesi muhtemel olsa da, Gran Turismo Sport'un bir şekilde PC'de bulunması birçok nedenden ötürü dikkate değer. PC'de bol miktarda yarış oyunu olmasına rağmen, Gran Turismo serisi, onu deneme fırsatı bulamayan PC oyuncularının kesinlikle takdir edeceği eşsiz bir deneyim sunmaya devam ediyor.