Grand Theft Auto VI, şimdiye kadar çıkan en iyi açık dünya oyunlarından biri olmaya hazırlanıyor. Geçtiğimiz haftalarda yayınlanan ve büyük ilgi gören ön izleme, Rockstar Games'in temel konsollar için teknik bir şaheser hazırladığını bir kez daha gözler önüne serdi.
Ancak geliştirici, oyunun PlayStation 5 Pro sürümünü şimdilik gizem perdesiyle örtmeye devam ediyor ve ilerleyen zamanlarda bu konu hakkında daha fazla bilgi vereceklerini belirtiyor. Bu sessizlik, oyunun PC sürümü çıkana kadar 30 FPS'de takılıp kalacağına dair endişeleri artırıyor. Ancak, son sızan sıkı PlayStation 5 Pro Geliştirilmiş etiket yönergelerine bakılırsa, bu durum karşılığında kusursuz bir 4K deneyimi sunulabilir.
PlayStation 5 Pro Geliştirilmiş Etiket Yönergeleri Sızdı
Son Broken Silicon podcast bölümünde, Moore's Law is Dead adlı kanal, oyunların PlayStation 5 Pro Geliştirilmiş etiketi alması için gereken kesin gereksinimleri sızdırdı. Bunlar şunları içeriyor:
- PSSR'yi kullanarak çıktı çözünürlüğünü 2160p'ye yükseltme
- 60 FPS'lik sabit bir kare hızını hedefleme
- Yeni veya önemli ölçüde daha yoğun ışın izleme (ray tracing) efektleri uygulama
PlayStation 5 Pro Geliştirilmiş etiketi ayrıca aşağıdaki kriterlerden herhangi biri karşılandığında da elde edilebilir:
- Artırılmış hedef çözünürlük (temel PlayStation 5'te sabit çözünürlüğe sahip oyunlar için)
- Artırılmış maksimum çözünürlük hedefi (temel PlayStation 5'te dinamik ölçeklendirmeye sahip oyunlar için)
- Daha yüksek hedef kare hızı (temel PlayStation 5'te sabit bir kare hızı limiti olan oyunlar için)
- Yeni veya daha yüksek kaliteli ışın izleme efektlerinin eklenmesi
Bu PlayStation 5 Pro Geliştirilmiş etiketi yalnızca yukarıdaki kriterleri karşılayan oyunlara verildiği için, maksimum çözünürlük sınırını artırmayan, daha yüksek kare hızları elde etmek için VRR kullanan veya istikrarı artırmayan oyunlar bu etiketi alamıyor.
Bu Durum GTA 6'nın PlayStation 5 Pro Sürümü İçin Ne Anlama Geliyor?
Grand Theft Auto VI'nın bir PlayStation 5 Pro Geliştirilmiş etiketi alacağı göz önüne alındığında, Moore's Law is Dead tarafından sızdırılan bu yönergeler, Rockstar Games'in merakla beklenen oyunu için hassas bir teknik denge kurmak zorunda kaldığını gösteriyor. Sistemin AMD Zen 2 CPU'su, temel modele göre sadece mütevazı bir %10 saat hızı artışı sunuyor. Bu da, NPC yapay zekası, trafik sistemleri ve karmaşık fizik motorlarının aynı anda çalıştığı devasa bir açık dünyada 60 FPS performans modu elde etmeyi neredeyse imkansız hale getiriyor. Daha önce de tahmin edildiği gibi, temel donanımda 30 FPS'de CPU darboğazı yaşayan bir oyun için GPU gücü veya PSSR'nin bunu sihirli bir şekilde kararlı 60 FPS'ye dönüştürmesi mümkün değil.
Ancak, bir 40 FPS modunun mümkün olabileceği ve bu modun oyuna Geliştirilmiş etiketi kazandırabileceği belirtiliyor.
Bununla birlikte, Rockstar Games'in genellikle çoğu oyununun ilk sürümünde performanstan ziyade görsel kaliteye odaklandığı düşünüldüğünde, geliştiricinin PlayStation 5 Pro Geliştirilmiş etiketini almak için diğer kriterleri kullanma olasılığı daha yüksek. Sistemin temel modele göre gelişmiş GPU'sunu kullanarak, ön izleme görüntülerinden anlaşıldığı kadarıyla temel model için sabit görünen 1440p deneyimi yerine bir 4K deneyimi sunulabilir. Bu durumda, Pro sürümünde ödediğiniz şey çift kare hızı değil, bulanık dinamik çözünürlük ölçeklendirmesinin ortadan kalkması ve yüksek kaliteli ışın izleme yansımaları ile global aydınlatmanın 4K'da temiz bir şekilde çalışması olacaktır.
Her zaman 60 FPS deneyimi tercih edilecek olsa da, Rockstar Games'in PlayStation 5 ve Xbox Series S'te Grand Theft Auto VI ile başardıkları etkileyici. Öyle ki, PlayStation 5 Pro'da bile 30 FPS çoğu oyuncu için yeterli olacaktır. Oyunun özelliklerinin sadece küçük bir kısmını gördüğümüz için, PlayStation 5 Pro sürümü nihayet detaylandırıldığında, temel sistemdeki vitrini kadar etkileyici olacağından şüphe yok.