Ara

Phantom Blade Zero’da Yan Görevler Ana Hikayeyi Şekillendirecek: “Kim Olduğunuz Yaptıklarınıza Bağlı”

Phantom Blade Zero'nun resmi X hesabı, S-GAME'in kurucusu ve yaratıcı yönetmeni Soulframe Liang ile yapılan kısa bir video röportajını paylaştı. Bu röportajda geliştirici, Rockstar'ın başyapıtı Red Dead Redemption 2'ye benzer bir Onur Sisteminden bahsetti. O oyunda, yabancılara yardım etmek veya masumları öldürmek gibi oyuncunun çoğu eylemi, NPC davranışlarını, dükkan fiyatlarını, ganimet kalitesini ve hatta hikayenin sonunu etkileyen tam teşekküllü bir ahlak mekaniğini etkiliyordu.

Hayranlar bu durum karşısında heyecanlandı. RDR 2'den bu yana çok az oyun bu tür bir mekaniği denedi. Ancak, Phantom Blade Zero'nun X hesabı hızla, oyunda böyle bir sistemin olmadığını açıkladı. Diğer yandan, yan görevleri belirli bir şekilde tamamlamanın ana hikayeyi etkileyebileceği belirtildi.

Liang'ın röportajından ilgili bölüm şöyle:

"Aksiyon rol yapma oyunları veya rol yapma oyunları oynamış oyuncular ana görevler ve yan görevler hakkında bilgi sahibidir. Her zaman bir ana hikaye örgüsü bulunur. Bu genellikle kendi çatışmalarınızla yüzleşmek veya kendi hikayenizin merkezindeki sorunlarla başa çıkmak anlamına gelir. Bu ana hikayedir. Ancak Phantom Blade Zero'nun yan görevlerinde, tesadüfen bir araya gelmiş yabancılarla kaçınılmaz olarak karşılaşacaksınız. Bu insanların kendi hikayeleri var ve siz onların hikayelerinde sadece bir yolcusunuz. Yani, başkalarına yardım etme sürecinde, bu biraz kelebek etkisi gibi. Bir kanat çırpışı gibi.

Onurunuzla hareket etme sürecinizde, aslında kendi ana görevinizi ve kendi aşk ve intikam hikayenizi etkileyebilirsiniz. Bu etkinin altında, şeref prensibine göre hareket ettiğiniz sürece, doğru şeyleri yaptığınız sürece, bunun daha büyük, daha makroskopik bir etkisi olacağını keşfedeceksiniz. Bence bu belki de çok Zen bir yorum. Kim olduğunuz, yaptıklarınıza bağlıdır ve tüm eylemlerinizde bir temel ilkeye bağlı kaldığınız sürece, bu görünüşte ilgisiz olaylar birleşerek kim olduğunuzu şekillendirecek ve geleceğinizin seyrini değiştirecektir."

Phantom Blade Zero, 2026'nın en çok beklenen oyunlarından biri olarak öne çıkıyor. Çeşitli ön izleme etkinliklerinde denenmiş mükemmel oynanışı, Soulslike ve daha geleneksel aksiyon-RPG öğeleri arasındaki ince çizgiyi başarıyla takip ediyor. Hikaye, seçkin suikastçı Soul'un, The Order olarak bilinen gizemli ve güçlü bir organizasyona hizmet etmesini konu alıyor. Oyunun başında, Organizasyonun patriğini öldürmekle suçlanır ve ardından gelen insan avı sırasında ciddi şekilde yaralanır. Ancak hayatta kalır ve mistik bir şifacıdan aldığı geçici bir tedavi sayesinde 66 gün ömrü kalır. Zaman daralırken, onu mahkum eden komployu çözmek için yola çıkar.

Geçen hafta, oyunun (şu anda PC ve PlayStation 5 için 9 Eylül'de piyasaya sürülmesi planlanıyor) geliştirme sürecinin son aşamasında olduğu ortaya çıktı. Ayrıca, NVIDIA'nın DLSS 5 teknolojisi desteğini çekeceği de belirtildi, ancak bu henüz doğrulanmadı.

Önceki Haber
Starship V3'den Kritik Deneme ve Avrupa Uzay Ajansı'ndan İnsanlı Uçuş Adımı
Sıradaki Haber
Call of Duty Filmi Geliyor: Gerçekçilik ve Epik Kapsam Hedefleniyor! Tarih Belli Oldu!

Benzer Haberler: