Ara

Oyunlarınızı Yayınlamak İçin Saati 0.24 Dolar’dan Başlayan Ücret Ödeyeceksiniz: Xbox’tan Yeni Hamle!

Xbox'un bulut üzerinden oyun oynama deneyimine yönelik yeni bir adım attığı ortaya çıktı. Daha önce Xbox Game Pass aboneleri için oyun yayınlama sürelerini kısıtlayan şirket, şimdi de abonelik sistemi dışında kalan kullanıcılar için 'bulut oyun süresi' satın alma seçeneğini test etmeye başladı. Bu yeni model, oyuncuların mevcut oyunlarını yayınlamak için saatlik ücret ödemesini öngörüyor.

Xbox'un sunduğu bu yeni 'bulut oyun süresi' paketlerinin başlangıç fiyatları şu şekilde:

  • 10 saat için 4 dolar (saat başına yaklaşık 0.40 dolar)
  • 25 saat için 8 dolar (saat başına yaklaşık 0.32 dolar)
  • 50 saat için 12 dolar (saat başına yaklaşık 0.24 dolar)

Satın alınan oyun sürelerinin kullanılana kadar geçerli olacağı ve süresinin dolmayacağı belirtiliyor. Bu model, oyuncuların eski atari salonlarındaki oyun oynama mantığını akla getiriyor. Oyuncular, bir oyunu zaten satın almış olmalarına rağmen, onu yayınlamak için ek ücret ödemek durumunda kalacaklar.

Saatlik 0.24 dolar gibi bir ücret ilk bakışta makul görünse de, bu maliyetin üzerine oyunun orijinal satın alma fiyatının da eklendiğini unutmamak gerekiyor. Xbox Game Pass aboneliğinde olduğu gibi sınırsız oyun süresi sunulmayan bu modelde, yayınlanacak oyunun satın alınmış olması veya bazı durumlarda ücretsiz oynanabilir olması şartı aranıyor.

Oyun Süresi Saati İşliyor

Microsoft'un bu saatlik oyun süresi paketleri, geçmişteki bulut oyun denemelerinden farklı bir yol izliyor. Örneğin, bir zamanlar platformda satın alınan oyunlar için sınırsız yayınlama süresi sunan bir modelin denendiği ancak bu denemenin sona erdiği biliniyor.

Geçmişte, oyun yayınlama hizmetlerinde de saatlik veya belirli süreler için ücretlendirme modelleri denenmişti. Ancak bu denemeler genellikle abonelik tabanlı, daha uygun fiyatlı modellere evrilmişti.

Microsoft, aynı zamanda Xbox Insider kullanıcılarının, herhangi bir oyun süresi paketi satın almadan, sahip oldukları oyunları reklam destekli olarak ücretsiz yayınlayabileceklerini de hatırlatıyor. Bu, özellikle kısa süreliğine bir oyunu farklı bir cihazda denemek isteyenler için cazip olabilir. Ancak ücretli abonelerde daha kısa bekleme süreleri ve daha yüksek kaliteli yayınlama imkanının sunulacağı da belirtiliyor.

Sonuç olarak, asıl soru şu: Xbox Cloud Gaming'in, Xbox Game Pass aboneliklerinin bir uzantısı olmanın ötesinde, tek başına ne kadar büyük bir kitleye ulaşabileceği. Geçtiğimiz aylarda, Game Pass abonelerinin yalnızca küçük bir yüzdesinin aylık yayınlama süreleri konusunda kısıtlamalarla karşılaştığı açıklanmıştı. Bu durum, bulut oyun yayıncılığını yoğun olarak kullanmak isteyenlerin zaten azınlıkta olduğunu gösteriyor. Mevcut aboneliklerine ek olarak saatlik ücret ödemek zorunda kalacak abonelik dışı kullanıcıların ilgisinin ne kadar olacağı merak konusu.

Önceki Haber
Micron'dan Bellekte Devrim: DDR6 ile Çift Bant Genişliği, LPDDR6 ile Enerji Verimliliği Rekoru!

Benzer Haberler: