Son yıllarda konsol özel oyunlarının sayısı önemli ölçüde azaldı. Nintendo oyunlarını kendi sistemlerine hapsetmeye devam ederken, Sony ve Microsoft sırasıyla kendi gözde PlayStation ve Xbox oyunlarını PC ve diğer konsollara çıkarmaya başladı. Bu durum, konsol özel oyun döneminin sonuna gelindiği şeklinde yorumlanıyordu. Ancak, her iki firma da platformlar arası stratejilerinden geri adım atıyor gibi görünüyor ve bunun nedeni oldukça açık: birçok oyuncu için konsol almanın en büyük sebebi özel oyunlar.
Yapılan bir araştırmaya göre, “ABD'li oyuncuların bir konsolda oynamasının bir numaralı nedeni özel oyunlar”. Katılımcıların yüzde 41'i bu durumu bir konsol tercih etmelerinin en büyük gerekçesi olarak belirtti. Bu oran geçen yıla göre yüzde 8'lik bir düşüş gösterse de hala oldukça önemli bir rakam. Katılımcıların yüzde 38'i ise ailelerinin ve arkadaşlarının aynı konsolu kullanmasını belirli bir sistemi tercih etme nedeni olarak gösterdi.
Daha önce de belirtildiği gibi, hem PlayStation hem de Xbox'ın platformlar arası stratejilerini gözden geçireceğine dair raporlar vardı. Konsol satışlarının ana itici gücü olarak özel oyunların bu denli baskın olması, eskide kalmış gibi görünen bir stratejiye dönüş kararının arkasındaki sebep olarak öne çıkıyor.
Eski bir yetkilinin belirttiği üzere, bu durumun Sony üzerindeki etkisi minimal olsa da, Microsoft'un “Her Şey Xbox” stratejisinin markaya ve konsol satışlarına ciddi şekilde zarar verdiği düşünülüyor. Bu düşüş, Microsoft'un üçüncü çeyrek kazanç raporunda da kendini gösterdi; Xbox üçüncü kez üst üste düşüş kaydetti.
Bu nedenle, Xbox oyunlarının başka sistemlerde elde ettiği güçlü satışlara rağmen, örneğin Forza Horizon 5'in bazı Sony birinci parti oyunlarını bile geride bırakması, şirketin konsol özel oyunlarına geri dönmeyi ciddi şekilde düşünmesi mantıklı görünüyor. Ancak Xbox Project Helix sisteminin konsol ve PC oyunculuğu arasındaki farkı kapatmasıyla birlikte, sistem satışlarını artırmak için özel oyunların nasıl ele alınacağı henüz belirsizliğini koruyor.