Ara

Oyun Dünyasını Sarsan Haber: Bloodborne Nihayet PC’ye Geldi! Üstelik PlayStation Çıkışından 11 Yıl Sonra

Son zamanlarda birçok konsola özel oyunun PC platformuna taşındığını ve ek özelliklerle zenginleştirildiğini görüyoruz. Bu akıma, yıllardır sabırsızlıkla beklenen ve en çok talep edilen PC portlarından biri olan FromSoftware'ın efsanevi oyunu Bloodborne da katıldı.

GitHub'da yayınlanan bilgilere göre, bu geliştirme Bloodborne'un orijinal PlayStation 4 çalıştırılabilir dosyasını (CUSA03173, oyun sürümü 1.09) doğrudan x86-64 tabanlı bir Linux PC üzerinde çalıştırmayı başarıyor. Bu durum, genel bir emülatörden ziyade, oyunun kendi x86-64 kodunu yerel olarak çalıştırması anlamına geliyor. Oyun için özel olarak yazılmış küçük bir çalışma zamanı, PS4 sistem kütüphanelerinin yerini alıyor. Grafik işleme tarafında ise, shadPS4'ten türetilen ve bu oyun için kapsamlı şekilde geliştirilen bir görüntü oluşturucu aracılığıyla GPU işlemleri Vulkan'a çevriliyor. Bu çeviri, AMD FSR 3.1, FSR 4 ve FSR 4.1.1 gibi gelişmiş yükseltme teknolojilerini de destekliyor.

Her ne kadar Bloodborne, PC'de en iyi emüle edilen PlayStation 4 oyunları arasında yer alsa da, bu tür yerel bir PC portunun gerekliliği bazıları için sorgulanabilir. Ancak oyunun yerel olarak çalıştırılmasının önemli avantajları bulunuyor. Emülasyonun getirdiği CPU yükünün azalmasının yanı sıra, oyunun kendisinde de bazı yeni eklemeler yapılmış. Bu eklemeler arasında, manuel olarak yapılandırma dosyalarını düzenlemeye gerek kalmadan, yükselticileri, grafik ayarlarını, çıkış çözünürlüğünü değiştirmeyi ve alan derinliği, hareket bulanıklığı, SSAO gibi efektleri kapatmayı sağlayan bir oyun içi menü yer alıyor.

Bloodborne'un yerel Linux üzerinde ve shadPS4 emülatörü aracılığıyla çalıştırılması arasındaki farkları daha net ortaya koymak adına, geliştiriciler en önemli karşılaştırmaları aşağıdaki tabloda derlemişler.

Bloodborne'un yerel PC portunun henüz tam olarak tamamlanmadığı ve oyunun ilerleyen bölümlerinde henüz çözülmemiş sorunlar olabileceği belirtiliyor. Yine de bu, heyecan verici bir gelişme olarak öne çıkıyor. Artık emülasyonla uğraşmak istemeyen oyuncular bile, FromSoftware'ın imzasını taşıyan ve Hidetaka Miyazaki ile ekibinin oyun tasarımındaki ödünsüzlüğünü gözler önüne seren bu eşsiz oyunlardan birinin keyfini çıkarabilecek.

Önceki Haber
Samsung'dan Yapay Zeka Devlerine Kritik Adım: HBM4E Bellek NVIDIA Onayını Aldı Mı?

Benzer Haberler: