Electronic Arts (EA)'ın 30 yılı aşkın deneyime sahip yöneticisi Laura Miele, son dönemde yaptığı açıklamalarda yapay zekanın oyun geliştirme süreçlerindeki rolüne dikkat çekti. EA CEO'su Andrew Wilson'ın geçtiğimiz yılın sonlarında yapay zekanın işin merkezine yerleşeceği yönündeki öngörüsünün ardından, Miele de yapay zeka araçlarının uzun süren oyun geliştirme döngülerini hızlandırıp hızlandırmayacağı sorusuna yanıt verdi.
Miele, yapay zekanın bazı alanlarda bu potansiyele sahip olabileceğini belirtirken, EA içindeki stüdyolarda yapay zekanın şimdiden sıkıcı ve tekrarlayan işleri ortadan kaldırarak yaratıcılıkta önemli bir artış sağladığını vurguladı. Geliştiricilerin iş yükünü hafifleten, daha hızlı prototipleme imkanı sunan ve yaratıcılık süreçlerinde daha kısa sürede uyum sağlanmasına yardımcı olan yapay zeka araçlarının, sıkıcı görevlerin azalmasıyla birlikte yaratıcılığı gerçekten yükselttiğini gözlemlediklerini ifade etti.
Bu yaklaşım, Epic Games'in de yapay zeka araçlarını Unreal Engine'e entegre etme gerekçesiyle örtüşüyor. Epic CEO'su Tim Sweeney, geçmişte yaşanan "asset flip" oyunlar gibi bir durumun yapay zeka ile de "kötü ürünler" olarak ortaya çıkabileceğini kabul etse de, gerçek yaratıcıların yapay zekayı bir hızlandırıcı olarak kullanabileceğini belirtti.
EA'nın kendisi de geçtiğimiz yılın sonlarında Stability AI ile iş birliği yaparak yapay zeka modelleri ve araçları geliştirmek üzere bir ortaklık kurmuştu. Bu iş birliğinin amacı, EA'nın sanatçı, tasarımcı ve geliştiricilerine içerik oluşturma biçimlerini yeniden hayal etmeleri için güç vermek. Ancak, büyük ölçekli oyun geliştirme süreleri göz önüne alındığında, bu ortaklığın meyvelerini görmek için biraz daha zamana ihtiyaç olacak.