Oyun geliştiricisi PlayerUnknown Productions, Brendan Greene'in (kendisi aynı zamanda PlayerUnknown lakabıyla da tanınır) uzun yıllardır üzerinde çalıştığı tek oyunculu, açık dünya ve hayatta kalma türündeki 'Prologue: Go Wayback!' oyununun geliştirilmesine ara verdiğini duyurdu. Bu kararın ardında, stüdyoda yaşanan ve sayısı belirsiz sayıda çalışan çıkarılması olduğu belirtildi. Mevcut ekibin küçülmesiyle birlikte oyunun ve stüdyonun tam kapasiteyle desteklenmesinin imkansız hale geldiği ifade edildi.
Oyunun Steam sayfasında yer alan duyuruya göre, PlayerUnknown Productions bugüne kadar geliştirilen oyun içeriğini ücretsiz hale getirecek ve çıkacak son büyük güncelleme ile erken erişimden çıkacak. Oyunu satın almış oyuncular için iade seçeneklerinin de araştırıldığı, ancak bu konuda kesin bir söz verilmediği aktarıldı.
Yapılan açıklamada, "Herkes için üzücü bir haberimiz var," denilerek, "Ne yazık ki stüdyomuzu daha küçük bir ekiple yeniden yapılandırmak gibi zorlu bir karar almak durumunda kaldık. Bu durum sonucunda 'Prologue: Go Wayback!' oyununun geliştirilmesine ara vereceğiz. Şu anki önceliğimiz, bu zorlu geçiş sürecinde çalışanlarımıza destek olmak," ifadelerine yer verildi.
Açıklamada ayrıca, "Umarız stüdyo ilerleyen zamanlarda 'Go Wayback!' oyununa dönebilir, ancak şu an için oyunun Erken Erişim planlarını tamamlayamayacağız. Şu anda oyuna yeni eşyaların yanı sıra keşfi artıracak yeni yollar ve patikalar ekleyecek bir güncelleme üzerinde çalışıyoruz. Bu güncellemeyle birlikte oyunu Erken Erişim'den çıkarmayı ve gelecekte oynamak isteyen herkes için ücretsiz hale getirmeyi planlıyorduk. Oyunu satın almış oyunculara iade sunma seçeneklerini de araştırıyoruz," şeklinde devam edildi.
Stüdyonun resmi X (eski Twitter) hesabında paylaşılan ve Greene'e atfedilen ayrı bir açıklamada ise Greene, oyunun geliştirilmesinin yanı sıra yeni teknolojilerin araştırma ve geliştirilmesi için yapılan büyük yatırımlarla birlikte projeyi mevcut haliyle finanse etmenin sınırlarına ulaştığını daha net bir dille ifade etti. Greene, "Ne yazık ki bu yolculuğu mevcut haliyle ne kadar sürdürebileceğimin sınırlarına ulaştım," diye belirtti. Her iki açıklamada da PlayerUnknown Productions'ın gelecekte projeye geri dönmesi ihtimalinin açık kapı bırakıldığı vurgulanırken, Greene'in 'Melba' teknolojisini geliştiren araştırma ekibinin daha küçük ölçekte çalışmalarına devam edeceğini de ekledi.
'Go Wayback!' oyununun geliştirilmesine ilerleyen zamanlarda yeniden başlanması teknik olarak mümkün olsa da, şimdilik bu, uzun süredir takip ettiğimiz bir proje için oldukça beklenmedik bir son anlamına geliyor. Oyunun erken erişim sürecinin bir yılı bile dolmadan sona ermesi de üzücü bir gelişme olarak kayıtlara geçti.