Ara

Oyun Dünyasında Devrim: “Beast of Reincarnation” Güncellemelerle Nefes Alıyor, DLSS ve FSR Desteği Yolda!

Bu ayın başlarında PC, PlayStation 5, Xbox Series X ve Xbox Series S platformlarında yayınlanan "Beast of Reincarnation"un ardından, geliştiriciler oyundaki önemli eksiklikleri giderme sözü vermişti. Bu doğrultuda haftalık yama yayınlama geleneğini sürdüren yapımcılar, ikinci güncellemeyi oyuncularla buluşturdu. Bu yeni yama, kamera iyileştirmeleri ve altyazı boyutu ayarlama seçenekleri gibi topluluğun yoğun taleplerini karşılarken, gelecekte daha fazlasının geleceği müjdelendi.

Tüm platformlarda erişime açılan yeni "Beast of Reincarnation" yaması, geliştiricilerin oyuncu geri bildirimlerini ne kadar önemsediğini gözler önüne seriyor. Oyunda en çok talep edilen değişikliklerden bazıları bu güncellemeyle oyuna eklendi. Bunlar arasında yeni kamera mesafe seçenekleri, oyun içi ve savaş dışı kamera ayarlamaları ve altyazı boyutu ayarlama seçenekleri bulunuyor.

  • Oyuncu kamera mesafe seçenekleri eklendi: Yakın, Orta ve Uzak.
  • Oyuncu kamerasında çeşitli ek ayarlamalar yapıldı (savaş içi ve dışı).
  • Kamera ayarlamalarına gelecekteki güncellemelerde de devam edilecek.
  • Bazı oyun içi sinematik kamera kesimleri ayarlandı.

Yukarıdaki iyileştirmelerin yanı sıra, "Beast of Reincarnation"a navigasyonu kolaylaştırmak için hikayenin başlarına daha fazla hedef işareti eklenmesi ve genel dengelemelerde yapılan bazı değişiklikler gibi oldukça memnuniyet verici eklemeler de yapıldı. Ancak benim fikrime göre en büyük farkı yaratacak değişiklikler, düşman saldırılarının İnfaz, İnfaz Yardımı, Suikast ve Suikast Yardımı animasyonları sırasında kesintiye uğraması ile ilgili olanlar.

Oyunun ilk oynanışımda, İnfazları gerçekleştirdikten hemen sonra hasar almak zorunda kaldığım durumların sayısını unuttum. Çünkü Emma, infaz sonrası saldırılardan kaçınmak için yeterince hızlı iyileşemiyordu. Bu güncelleme, oyun deneyimini çok daha adil ve nihayetinde daha eğlenceli hale getirecek.

Şimdiye kadar yayınlanan iki yama, oyun için sadece bir başlangıç. Geliştiriciler, NVIDIA DLSS ve AMD FSR Frame Generation desteği ile performansı daha akıcı hale getirmeyi hedefliyor. Ayrıca atlanabilir etkinlikler ve ara sahneler, ultrawide monitör desteği, iyileştirme mekaniklerinde değişiklikler ve daha fazlası üzerinde çalışılıyor. 1.0.8 yaması ve gelecekteki iyileştirmelerle ilgili tüm detaylara ilgili platformların duyuru sayfalarından ulaşılabilir.

Açıkçası, oyunun ilk çıktığı hali ve mevcut sorunlarına rağmen "Beast of Reincarnation"dan büyük keyif aldım. Ancak oyuncuların bir kısmı benim kadar affedici olmasa da, bu güncellemeler aksiyon ve sıra tabanlı mekanikleri harmanlayan ilginç bir savaş sistemine sahip, sağlam bir aksiyon RPG'si olarak gördüğüm bu oyunu daha fazla oyuncunun deneyimlemesi için harika bir fırsat sunuyor.

Önceki Haber
Bilim İnsanları Işıkla Balığın Kemikçiklerini Sallayarak Kalp Atışını Değiştirdi!
Sıradaki Haber
Teknoloji Devi Best Buy'dan Şok Hareket: 64 GB RAM Vaadiyle Satılan Cihazdan 32 GB RAM Çıkarıldı!

Benzer Haberler: