Daha önce Ghostrunner serisiyle adını duyuran geliştirici ekip, bu kez ruhani ve zorlayıcı bir deneyim vaat eden Valor Mortis ile Soulslike türüne adım atıyor. Bu ilk şahıs bakış açısına sahip yapımın en dikkat çekici özelliği ise, ana karakterimizin Napolyon Bonapart olması!
Geçtiğimiz yıl oyun fuarında ilk kez deneme şansı bulduğum ve o zamandan beri büyük bir heyecanla beklediğim Valor Mortis, ilk şahıs oyunlara özel bir ilgim olmamasına rağmen beni fazlasıyla etkilemişti. Hatta fuarda denediğim en iyi oyunlar arasında ilk sıralara yerleşmişti.
Oyunun çıkış tarihinin ertelenmesiyle biraz hayal kırıklığına uğrasam da, lansman öncesinde oyunu tekrar deneyimleme fırsatı bulmak harikaydı. Bu yılki oyun fuarında birçok kaliteli yapım yer alsa da, Valor Mortis yine de beklentilerimi karşılamayı başardı. Yapımcı ekibin daveti üzerine gerçekleştirdiğim bu yeni deneme, oyunun bu yılın en iyi Soulslike yapımlarından biri olacağı yönündeki inancımı pekiştirdi.
Bu yılki demo, geçen senekinden farklı olarak oyunun biraz daha ilerleyen bölümlerini içeriyordu. Terk edilmiş bir köyde, çılgına dönmüş köylüler ve patlayan ineklerle(!) dolu bir ortamda kendimi bulan Napolyon, elindeki kılıç, birkaç silah ve güçlü ateş topları gibi büyü yetenekleriyle hayatta kalmaya çalıştı.
İlk şahıs bakış açısına rağmen Valor Mortis, ruhani bir oyun olduğunu açıkça hissettiriyor. Napolyon'un saldırılarını, bloklarını ve kaçışlarını belirleyen bir dayanıklılık sistemi mevcut. İlk başta tek vuruş gücü biraz sınırlayıcı gibi görünse de, menzilli saldırıların ve çeşitli yeteneklerin çeşitliliği, savaşları oldukça dinamik hale getiriyor. Hatta bu menzilli seçenekler, diğer Soulslike oyunlara kıyasla daha merkezi bir rol üstleniyor.
Diğer benzer oyunlarda olduğu gibi Valor Mortis'te de parry mekaniği bulunuyor. Düşmanın saldırısını tam zamanında savuşturarak rakibi savunmasız bırakabiliyorsunuz. Bu mekaniğin oyuna entegrasyonu oldukça başarılı. Oyun koşulları ideal olmasa da, sadece görsel ve işitsel ipuçlarına dayanarak parry yapabilmek oldukça sezgisel ve doğal hissettirdi. Geliştirici ekibin de belirttiği gibi, ilk şahıs deneyimine uygun parry penceresi üzerinde titizlikle çalışılmış.
Seviye tasarımı konusunda da Valor Mortis oldukça başarılı. Köy, karmaşık olmasa da oldukça detaylı ve keşfedilmeyi bekleyen birçok kısayol ve alternatif yol sunuyor. Bazı parkur öğeleri de oyuna çeşitlilik katıyor ve bu da yapımın eksiksiz bir deneyim sunduğunu gösteriyor.
İki kez deneme şansı bulduğum Valor Mortis'in, bu neslin en iyi Soulslike yapımlarından biri olacağına eminim. Sıkı oynanışı ve özgün atmosferiyle geliştirici ekip, 13 Ekim'de PC, PlayStation 5, Xbox Series X ve Xbox Series S platformlarında yayınlanacak olan bu özel yapımla bizleri büyüleyecek gibi görünüyor.