Microsoft'un merakla beklenen yeni oyun donanımı "Project Helix" hakkında ilk duyurunun ardından pek fazla detay gün yüzüne çıkmamıştı. Bu cihazın "Xbox ve PC oyunlarınızı oynayabileceği" belirtilmişti. Ancak, yeni bir haberde Xbox CEO'su Asha Sharma'ya odaklanan bir makalede, Microsoft'un gelecek oyun donanımları için çift taraflı bir çıkış stratejisi izleyebileceği ima ediliyor. Buna göre, gelecek yılın sonuna kadar yeni nesil bir el cihazı ve 2028 yılı tatil sezonunda piyasaya sürülecek ve fiyatı 1.200 ila 1.800 dolar arasında olabilecek bir konsol hedefleniyor.
Bu potansiyel konsol fiyat aralığı, şirketin iç projeksiyonlarına dayanıyor. Ancak, firmanın maliyeti sübvanse etmeye karar vermesi durumunda tüketici fiyatlarının daha düşük olabileceği belirtiliyor. Geçmişte birçok konsol üreticisinin bu yolu izlediği biliniyor.
1.200 dolarlık başlangıç fiyatı, enflasyon dikkate alındığında bile oyun konsolu pazarı için tarihsel olarak yüksek bir rakam olsa da, yeni bir normalleşmeye işaret ediyor. Moore Yasası'ndaki yavaşlama ve yapay zeka kaynaklı bileşen sıkıntıları, en gelişmiş oyun donanımlarının eskisi kadar ucuz olmamasına neden oluyor. Bu yıl, Steam Deck'in başlangıç fiyatı 1.000 doları aşarken, iki yıllık teknolojiye sahip PlayStation 5 Pro'nun fiyatı 900 dolara ulaşıyor ve altı yıllık Xbox Series X ise artık 750 dolardan başlayan fiyatlarla satılıyor.
İç Çatışmalar ve Satış Söylentileri
Haberde ayrıca, Microsoft'un, gelecek el cihazının "Windows Home'un kırpılmış bir versiyonu" mu yoksa Xbox grubunun özel olarak geliştirdiği ve kontrol ettiği bir işletim sistemi mi çalıştıracağı konusunda iç çatışmalar yaşadığı bildiriliyor. Bu çatışmaların, bir üst düzey yöneticinin, Windows kullanmaya zorlanırlarsa el cihazını tamamen iptal etme tehdidine kadar vardığı belirtiliyor.
Bu tehdidin, Xbox ekibinin projeye yönelik işletim sistemi yönünü büyük ölçüde kontrol etmesine yol açtığı anlaşılıyor. Ancak, CEO Sharma, iki grubun hala yakın bir şekilde çalıştığını ifade etti. Ayrıca, Microsoft'un, Project Helix donanım takvimlerini en az birkaç ay öne çekmek için baskı yaptığı ve bu süreçte mümkün olduğunca yapay zeka araçlarından yararlandığı da gelen bilgiler arasında.
Raporda ayrıca, Xbox Game Pass'in yakında abonelerin "sadece konsola özel oyunlar, bulut oyunculuk ve çok oyunculu seçenekler için ek paketler" seçebileceği yoğun katmanlı bir yapıya geçeceği yönündeki stratejiye aşina olan kişilerden alınan bilgiler yer alıyor. Bu, mevcut Game Pass planlarından önemli bir ayrışma olacak. Mevcut planlar, kullanmasalar bile oyuncular için bir dereceye kadar bulut tabanlı oyunculuk, konsol özel sürümleri ve konsol çok oyunculu modu içeriyor.
Haberin devamında, bazı mevcut ve eski çalışanların, CEO Sharma'nın Xbox grubunun bir yan kuruluşunun yaklaşan satışı öncesinde acı verici kesintileri uygulamak için göreve getirildiği yönündeki endişelerine de değiniliyor. Ancak, Microsoft yöneticisi Judson Althoff bu fikre karşı çıkarak, "Satmayı planladığımız bir işe onu koymazdık. Bunların hepsi hakkında bolca spekülasyon olacak. Zaman gösterecek," şeklinde konuştu.