Ara

Mass Effect’in Ruhani Devamı Exodus Geliyor: Ahtapot Bir Paralı Askerle Tanışın!

Oyun dünyasının merakla beklediği bilim kurgu rol yapma oyunu Exodus'un çıkış tarihi sonunda belli oldu. Stüdyo Archetype Entertainment tarafından geliştirilen ve bilim kurgu türünün sevilen oyunlarından Mass Effect'e benzerliğiyle dikkat çeken Exodus, oyuncularla 7 Nisan 2027 tarihinde buluşacak. Oyun, PC (Steam ve Epic Games Store), PlayStation 5 ve Xbox Series S/X platformlarında erişilebilir olacak.

Ahtapot Paralı Asker Salt Oyunda!

Oyunun yeni sinematik oynanış fragmanının yıldızı ise Salt. Salt, kahramanımız Jun'un yolculuğuna eşlik edecek uyanmış bir ahtapot paralı asker ve ödül avcısı. Özel bir savaş mekanını kullanan Salt, uzun menzilli keskin nişancılığı, hızlı kaçınma manevraları ve düşmanları şaşırtıp gözlerini boyamak için tasarlanmış mürekkep benzeri duman perdeleriyle yeteneklerini sergiliyor. Archetype'ın belirttiğine göre Salt, başkalarının zorlandığı durumlarda parlıyor ve savaşın en kızgın anında Jun'un sırtını en iyi o kolluyor. Hikaye açısından bakıldığında, Jun ve Salt, farklı dünyalarda sertleşmiş iki yabancı olarak, ortak bir düşmana karşı omuz omuza savaşıyorlar. Bu mücadele sadece hayatta kalmak için değil, aynı zamanda dönmeye değer tek şeyi korumak için: yuvalarını.

Bugün tanıtılan tek yardımcı karakter Salt değil. Deva (birçok bilinç tarafından tanımlanan gizemli bir Göksel tür) üyesi Emrys de bu görevde Jun'un yanında savaşıyor. Emrys, düşmanların gücünü emip zayıflatan ve bu çalınan enerjiyi koruma olarak Jun'a aktaran Remnant Orbs fırlatarak destek rolünü üstleniyor.

Çıkış öncesinde Archetype, oyunculara teşekkür olarak bir dizi Exodus İstek Listesi Kilometre Taşı etkinliği duyurmuştu. Oyun şimdiden 500 bini aşkın istek listesine ulaşarak ilk ödül seviyesini açtı: oyuncunun oyun içi dairesi için bir Göksel Yıldız Haritası dekorasyonu, yeni bir konsept sanat seti ve "Unutulmuş Bir Dünya İçin Ağıt" adlı ilk Exodus müzik parçası. Gelecekteki kilometre taşları, kıyafet kozmetikleri, bir Salt yardımcı hikaye sinematiği ve daha fazla müzik parçası gibi ek oyun içi ve oyun dışı ödülleri de açacak.

RPG Dünyasının Tecrübeli İsimlerinden Oluşan Bir Stüdyo

Exodus'un geliştirme süreci oldukça uzun sürdü. Archetype Entertainment, 2019 yılının Nisan ayında Wizards of the Coast'un bir bölümü olarak kuruldu. Wizards of the Coast ise Hasbro'nun bir yan kuruluşudur. Stüdyonun temel amacı, şirketin mevcut Dungeons & Dragons ve Magic: The Gathering serileri dışındaki yeni fikri mülkiyetler geliştirmekti. Kısacası, bu, Hasbro'nun orijinal AAA bilim kurgu rol yapma oyunu için finanse ettiği bir proje.

Stüdyonun kurucusu James Ohlen, BioWare'de 22 yıl geçirerek Kıdemli Yaratıcı Yönetmen olarak görev yaptı ve Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic ve Dragon Age: Origins gibi başarılı rol yapma oyunlarında çalıştı. Ohlen, 2018 yılında kendi yayın şirketi Arcanum Worlds'ü yönetmek için BioWare'den ayrıldıktan sonra Wizards tarafından sektöre geri döndürüldü. Ardından BioWare'den ekip arkadaşları Chad Robertson (Star Wars: The Old Republic) ve Drew Karpyshyn (Mass Effect, Mass Effect 2) gibi isimlerin yanı sıra Naughty Dog, 343 Industries ve Blizzard'dan yetenekleri bünyesine kattı. Halo 4'ün yönetmeni Chris King, oyunun yönetmenliğini üstlenirken, ödüllü bilim kurgu yazarı Peter F. Hamilton da oyunun genişletilmiş evreni için yaratıcı danışman ve yazar olarak katkıda bulunuyor. Hamilton, bu evrende The Archimedes Engine (2024) ve The Helium Sea (2026) adlı iki roman yayımladı. Dikkat çekici bir şekilde Ohlen, 2025'in sonlarında stüdyo başkanlığından ayrıldı. Bu ayrılığın oyunla ilgili herhangi bir sorundan kaynaklanmadığı, daha ziyade oyun geliştirmenin getirdiği büyük tükenmişlik nedeniyle gerçekleştiği belirtildi.

Exodus, ilk kez Aralık 2023'te The Game Awards'da tanıtıldı. Akademi ödüllü aktör Matthew McConaughey, sahneye çıkarak ilk fragmanı tanıttı ve bu, aktörün ilk video oyunu rolü oldu. McConaughey, oyunda gizemli bir akıl hocası ve rehber figürü olan C.C. Orlev'i canlandırıyor ve protagonist Jun Aslan'ın yolculuğunun kritik anlarında ortaya çıkıyor.

Oyun, Unreal Engine 5 ile geliştiriliyor ve temel olarak Zaman Genişlemesi konsepti üzerine kurulu. Oyuncu seçimlerinin, protagonistin yakınlarının hayatlarını değiştirecek şekilde geniş zaman dilimlerine yayılan etkileri olacağı ve bunun, şimdiye kadarki diğer rol yapma oyunlarından çok daha büyük ölçekte gerçekleşeceği belirtiliyor.

Fragmanlar ve oynanış görüntülerine bakıldığında, oyunun Mass Effect'ten ilham aldığı açıkça görülüyor. Ancak Zaman Genişlemesi konsepti, oyunu öne çıkaracak kadar yenilikçi olabilir. Oyuncular, BioWare'in sevilen serisinin ruhani bir devamı niteliğindeki bu oyunu sabırsızlıkla bekliyor.

Önceki Haber
Warlock: Dungeons & Dragons Masaya Zar Atıyor: Tamamen Oyuncu Kontrollü Aksiyon-Macera Geliyor!
Sıradaki Haber
Once Human Artık Konsollarda: 30 Milyon Oyuncu Ağırlayan Oyun Deniz Genişlemesiyle Geri Dönüyor!

Benzer Haberler: