Ara

Marvel’s Wolverine’de Çapraz Görüşme Yok: Ama Sabretooth Logan’la Ekip Oluyor!

Sony'nin merakla beklenen oyun etkinliklerinden State of Play'de, Insomniac Games tarafından geliştirilen Marvel's Wolverine oyununa dair yeni oynanış görüntüleri paylaşıldı. Etkinlik sonrası yayımlanan detaylı bilgilerde ise oyunun evrenine ve karakterlerine dair önemli ipuçları verildi.

Oyun duyurulduğundan beri, aynı evrende geçen Marvel's Spider-Man ile bir çapraz geçiş olup olmayacağı hayranların en çok merak ettiği konulardan biriydi. Oyunun Yönetmeni Mike Daly ve Yaratıcı Yönetmen Marcus Smith bu konudaki beklentileri netleştirdi.

Mike Daly: Bu oyun tamamen Wolverine'in hikayesine odaklanıyor ve oyun boyunca onunla ilerliyorsunuz. Hikayenin tamamında onun karakterini ön planda tutmak istedik.

Marcus Smith: Oyun, Insomniac'ın video oyun evreni olan 1048 Marvel Evreni'nde geçiyor. Yani aynı dünyada yer alıyor ancak herhangi bir çapraz geçiş söz konusu olmayacak. Wolverine'in oyununda Spider-Man yer almayacak.

Bununla birlikte, Logan Marvel's Wolverine'de yalnız olmayacak. Jean Grey ve hatta Sabretooth gibi mutantlarla güçlerini birleştirecek. Özellikle Sabretooth'un ekibe dahil olması sürpriz yaratıyor, zira Wolverine ve Sabretooth genellikle düşman olarak tasvir ediliyor. Ancak Mike Daly'ye göre bu oyunda ikili daha çok 'dost-düşman' (frenemy) ilişkisi içinde olacak.

Logan'ın fragmanda Jean Grey ile karşılaştığında ortak bir düşmanları var ve doğal olarak birlikte hareket ediyorlar. Jean Grey kendi kahramanlığına sahip ve kendi başına hareket edebiliyor. Düşmanları savunabilir, onlarla savaşabilir ve onları alt edebilir. Siz onunla yakınken, düşmanları alt etmek için birlikte çalışacaksınız. Gördüğünüz unsurlardan biri de Jean'in düşmanları Logan'ın saldırısına daha açık hale getirebilmesi. Bu da oyuncunun Jean'i dinlemesini, dikkat etmesini ve daha hızlı öldürme fırsatlarını görmesini gerektirecek. Bu interaktif bir unsur. Oyunun ilerleyen safhalarında daha fazla birlikte çalışacaklar ve Jean, gizlilik bölümlerinde Logan'a düşman algısını azaltarak avantaj sağlayabilecek.

Ayrıca birlikte savaştığınız başka müttefikler de olacak. Sabretooth'u fragmanın sonunda ortaya çıkardık. Bu oyunda Logan ve Sabretooth aslında bir ekipte yer alıyorlar, ancak aralarındaki iş birliği Jean Grey ile olan iş birliğinden oldukça farklı. Logan ve Sabretooth arasında rekabetçi bir dinamik var. Jean Grey size bir öldürme fırsatı sunarken, Sabretooth yanınızda savaştığında, siz bir öldürme gerçekleştirdiğinizi düşünürken o hızla gelip bunu sizden kapabilir. Aralarındaki mücadele ve diyaloglar bu dinamiği ortaya koyuyor ve dövüşü daha eğlenceli hale getiriyor.

İki Insomniac geliştiricisi, röportajda oyunun oynanışına dair daha fazla detayı da paylaştı. Bu oyun açık dünya veya sandbox türünde değil; bunun yerine klasik bir küre-gezgin macerası sunan, doğrusal bir aksiyon/macera oyunu. Buna rağmen, keşfedilecek birden fazla yol ve isteğe bağlı içerik bulunuyor ve gizlilik, en azından dövüşe başlama seçeneği olarak sıkça kullanılabiliyor.

Wolverine'in sıkça abartılan iyileşme faktörünün bu oyunda dengeyi sağlamak adına biraz zayıflatıldığı görülüyor. Savaş sırasında pasif ve nispeten yavaş çalışıyor. Logan yeterince hasar alırsa, iyileşme faktörü aşırı yüklenebilir ve karakter ölebilir. Ancak yeterli öfke biriktirdiğinizde, iyileşme faktörünü tetikleyen ve sizi dövüşe geri döndüren bir İyileşme Patlaması (Healing Surge) aktive edilebilir. Bu durum, savaşta iki farklı durum yaratıyor: düşük öfke, enerjinizi geri kazanmak için savunmacı ve hayatta kalma odaklı oynamanız gerektiğini gösterirken; yüksek öfke, hızlıca öldürme zincirleri oluşturmak ve öfke göstergesini sürdürmek için saf agresiflik anlamına geliyor.

Tüm hareketler kademeli olarak öfke biriktiriyor; öldürmeler daha büyük miktarlar kazandırırken, özellikle vahşi hareketler öfkeyi daha da hızlandırıyor. Öfke göstergesi, savaş momentumunu temsil ediyor. Orta seviyede, kombolar daha güçlü hale geliyor ve bu da agresif kalmaya teşvik ediyor, çünkü öfke yavaşladığınızda azalıyor. En üst seviyede (Öfke Seviyesi 3), Logan vahşi bir duruma geçiyor ve kritik darbeler atarak, düşmanları kaba kuvvetle etkisiz hale getirerek hızlı öldürmeler yapabiliyor. Bunun dezavantajı ise, bu seviyede öfkenin çok hızlı tükenmesi. Hızlı ve agresif bir dövüş sistemi sunan oyun, şiddetin gereksiz yere kullanılmadığı ve Wolverine'in benzersiz dövüş tarzını vurgulamak için tasarlandı.

Marvel's Wolverine, PlayStation 5 için 15 Eylül'de oyuncularla buluşacak. Sony'nin oyunları PC'ye aktarma politikasındaki değişiklikler göz önüne alındığında, oyunun büyük olasılıkla konsola özel kalması bekleniyor.

Önceki Haber
SK Hynix'ten İnanılmaz Atılım: HBM4E Bellek 4 TB/s Bant Genişliği Sunuyor!
Sıradaki Haber
Final Fantasy VII Remake Part 3 İçin Sürpriz Gelişme: Yönetmenden Çift Platform İddiası!

Benzer Haberler: