Final Fantasy VII Remake serisinin merakla beklenen üçüncü ve son oyunu hakkında bilgiler yakında paylaşılacak olsa da, oyun henüz ortalarda görünmüyor. Üçlemenin son halkası, geçtiğimiz günlerde düzenlenen PlayStation State of Play etkinliğinde de yer almadı. Ancak serinin yönetmeni Naoki Hamaguchi'nin son açıklamalarına bakılırsa, bu sessizliğin nedeni büyük ihtimalle oldukça olası bir eş zamanlı çoklu platform sürprizi.
Hamaguchi, yaptığı bir röportajda şu ifadeleri kullandı: “Çıkış tarihiyle ilgili henüz kesin detaylar veremiyoruz. Ancak, bu çoklu platform oyunu geliştirirken en çok hissettiğimiz şey, 'oyuncuların aynı anda heyecanı yaşamak istediği' oldu. Üçüncü oyunu hem hayranlar hem de ticari açıdan en iyi şekilde birden fazla platformda geliştirmek için yöntemleri ciddi olarak değerlendiriyoruz.”
Final Fantasy VII Remake Part 3'ün yönetmeni, günümüz oyuncularının aynı anda aynı deneyimi yaşama isteğinin farkında. Geliştirme ekibi bu durumu göz önünde bulundurarak, eş zamanlı çoklu platform sürümüne dair nihai kararlarını hayranların beklentilerini karşılayacak şekilde açıklayacaklarını belirtti.
Hamaguchi, Final Fantasy VII Remake Part 3'ün eş zamanlı çoklu platform sürümüne dair doğrudan bir yanıt vermese de, röportajdaki diğer ipuçları, geliştirme ekibinin çoklu platform geliştirme sürecini benimsediğini gösteriyor.
Hamaguchi, şunları ekledi: “Açıkçası, geliştirme süreci bile oldukça değişti. Eskiden genel yaklaşım, ‘önce bir platformda oyunu tamamlamak, sonra daha sonra başka platformlara uyarlamayı düşünmek’ şeklindeydi. Square Enix de büyük ölçüde bu yaklaşımı takip ediyordu. Ancak FFVII Remake ve FFVII Rebirth ile güçlü bir şekilde hissettiğim şey, günümüzde bu düşünce tarzının artık geçerli olmadığı. Renderlama, streaming, bellek tasarımı ve varlık yapılandırması dahil olmak üzere, ‘başlangıçtan itibaren birden fazla ortamı göz önünde bulundurarak tasarım yapmak’ gerekiyor. Yani, ‘uyarlama ekibinin daha sonra sıkı çalışacağı’ dönemin sonu geldi.”
Hamaguchi, bu yaklaşımın Final Fantasy VII Remake Part 3 geliştirme sürecinin en başından itibaren dahil edildiğini belirterek, eş zamanlı çoklu platform lansmanının kesinlikle gündemde olduğunu vurguladı.
Son olarak, Final Fantasy VII Remake Part 3 yönetmeni, oyunu sabırsızlıkla bekleyen tüm oyunculara şu mesajı verdi: “Bu günlerde ‘hangi platformda çıktığı’ sorusu, ‘oynamaya ne kadar istekli olduğunuz’ sorusundan çok daha az önemli. Biz de üçlememizde bu yönü önceliklendiriyoruz. ‘AAA oyunların sadece birkaç seçkin ortam için olduğu’ dönemi hızla değişiyor. Bu yüzden üçüncü oyunu asla eksik bırakmayacağız. Gururla, ‘FFVII Remake serisini en başından sonuna kadar tamamladım’ diyebileceğim bir noktaya getirmek istiyorum. Şu anda geliştirme çalışmalarımızı bu kararlılıkla sürdürüyoruz. Lütfen sabırsızlıkla bekleyin!”
Eğer Final Fantasy VII Remake Part 3, lansmanda gerçekten çoklu platformda yer alacaksa, bu Cuma günü gerçekleşecek Summer Game Fest etkinliği, oyunu nihayet duyurmak için mükemmel bir fırsat olabilir. Umuyoruz ki, serinin ölçeğini yeniden tanımlayacak Highwind oynanışını, Cid ve Vincent'ı savaşta, Chadley'nin önemli bir rolde dönüşünü ve bugüne kadarki en iddialı remake projelerinden birinin destansı sonucunu ilk kez görebileceğiz.