Bir yılı aşkın sürenin ardından, Nintendo Switch 2'nin geçtiğimiz ay kırılmasıyla birlikte sadece özel yazılımlara değil, aynı zamanda oyunların yedeklerinin alınmasına da kapı aralandı. Bu durum, PC üzerinde Nintendo Switch 2 oyunlarının emülasyonunu mümkün kıldı. PC oyunculuğunda oyunları daha yüksek çözünürlükte çalıştırmak her zaman yeterli olmasa da, emülasyon ve NVIDIA DLSS 5 Nöral İşleme sayesinde Nintendo oyunlarının geleceğine dair oldukça ilginç bir bakış açısı sunuldu.
Bir süre önce çevrimiçi ortamda paylaşılan yeni bir videoda, Mario Kart benzeri bir oyunun PC üzerinde NVIDIA DLSS 5 nöral işleme ile çalıştırıldığı görüldü. Nintendo Switch 2 emülasyonunun PC'de mümkün hale gelmesinden sadece birkaç gün sonra, bir NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti üzerinde oyunun 60 FPS hızında çalışması zaten etkileyici olurken, Nöral İşleme'nin oyunun görsellerini nasıl ele aldığı bu gösteriyi gerçekten büyüleyici kılıyor.
Nintendo'nun kenar yumuşatma (anti-aliasing) konusundaki isteksizliği nedeniyle özellikle karakter modellerinde bazı pürüzlü görseller olsa da ve far ışıkları gürültülü görünse de, NVIDIA DLSS 5'in getirdiği aydınlatma değişikliklerinin oyunu neredeyse Super Mario filmlerindeki bir sekansa yaklaştırdığı, Nintendo Switch 2'nin çıkış oyunundan ziyade animasyon filmi kalitesinde bir görüntü sunduğu inkar edilemez. Şu ana kadar NVIDIA DLSS 5 nöral işlemenin stilize görsellere sahip oyunlarda iyi çalıştığına dair çok fazla örnek görmemiştik, bu nedenle Mario Kart benzeri oyun, gelecekte başarılabileceklerin harika bir örneği olarak öne çıkıyor.
NVIDIA DLSS 5 nöral işleme ile çalışan diğer emüle edilmiş oyunlarla karşılaştırıldığında, Mario Kart benzeri oyunun geleceğe daha gerçekçi bir bakış sunmasının basit bir nedeni var. Nintendo Switch sistemleri, NVIDIA tarafından desteklenen tek modern oyun konsollarıdır ve Nintendo Switch 2'nin NVIDIA DLSS Super Resolution'ın hafif bir sürümünü destekleyen tek sistem olmasıyla birlikte, potansiyel bir üçüncü Nintendo Switch ailesi sisteminin Frame Generation ve Neural Rendering gibi diğer NVIDIA DLSS teknolojilerini destekleyebileceği mantıklıdır. Nintendo, NVIDIA'nın teknolojisinden yararlanma konusunda biraz isteksiz görünse de, üçüncü taraf geliştiricilerin bunu kullanmasına izin vermek gelecekteki sistemi rekabette daha da öne çıkaracaktır.
Kaynakça: wccftech.com