Intel, oyun odaklı el konsolları için geliştirdiği çığır açan Arc G3 Extreme yongasının detaylarını ve performansını ortaya koyan yeni karşılaştırma testlerini paylaştı.
Intel, Arc G3 Extreme Yongasıyla El Konsolu Pazarında Liderliği Hedefliyor: AMD Z2 Extreme'den Ortalama %40'tan Fazla Daha Hızlı ve İki Kat Daha Verimli
Computex öncesinde Intel, Arc G3 serisini tanıtmıştı. Bu seri, Core Ultra Series 3 "Panther Lake" yongalarıyla aynı mimarileri temel alıyor ancak oyun el konsolları düşünülerek özel olarak tasarlandı. Bu durum, Intel'in sadece dizüstü bilgisayar SKU'larını alıp el konsollarına yerleştirmediği, bunun yerine Arc G3'ün düşük güç tüketimi ve yüksek performanslı el konsolları için titizlikle geliştirildiği anlamına geliyor.
Arc G3 Ortak Cihazları
Taipei'de düzenlenen Intel Handheld Suite etkinliğinde, tamamı en üst seviye G3 Extreme SoC tabanlı üç adet Arc G3 oyun el konsolunu yakından inceleme fırsatı bulduk. Bu cihazlar arasında MSI Claw 8 EX AI+, OneXPlayer 3 ve Acer Predator Atlas 8 yer alıyor. Önümüzdeki aylarda piyasaya sürülecek uygun fiyatlı G3 yongalarına sahip daha birçok el konsolu da heyecanla bekleniyor.
Konuşulacak çok şey var, bu yüzden doğrudan karşılaştırma testlerine geçelim. Intel'in önceki oyun el konsolu SoC'si, Core Ultra Series 2 "Lunar Lake" ailesiydi. Bu yonga için yapılan güç ayarı optimizasyonları, yongayı oyun el konsolları için uygun hale getirmişti ancak safkan bir el konsolu yongası değildi. Arc G3 serisi ile bu durum değişiyor.
İlk karşılaştırmada, 35W'lık Arc G3 Extreme'in 30W'lık Core Ultra 7 258V ile kıyaslandığını görüyoruz ve performans farkı muazzam. Ortalama olarak %44'lük bir performans artışı ve bazı oyunlarda %50'nin üzerinde kazanç elde ediliyor. Death Stranding 2'de performans %2'den fazla artış gösteriyor, ancak bu büyük ölçüde yeni Xe3 mimarisine yönelik sürücü seviyesi optimizasyonlardan kaynaklanıyor. Xe2 iGPU'lar hala oldukça yetenekli olsa da, Xe3 onları geride bırakıyor.
Nesiller Arası Sıçrama (Intel Arc G3 Extreme vs Intel Core Ultra 7 258V)
Her iki yonga da 17W sabit güç limitinde çalıştırıldığında bile, Arc G3 Extreme ortalama %24 daha hızlı sonuç veriyor. Bu oldukça etkileyici.
Sırada, Intel'in AMD'nin en hızlı el konsolu yongası olan Z2 Extreme ile Arc G3 Extreme'i karşılaştırması var. Her iki yonga da 35W'ta çalışırken, G3 Extreme geniş bir oyun yelpazesindeki ortalama %42 daha hızlı oyun performansı ile Z2 Extreme'i geride bırakıyor. Test edilen oyunların dörtte birinden fazlası G3 Extreme'de %50 daha hızlı çalışıyor.
Yüksek Güçlü Oyun Deneyimi (35W Sabit)
Daha düşük bir güç limiti olan 17W'a ayarlandığında, Arc G3 Extreme ortalama olarak Z2 Extreme'den %24 daha hızlı performans sunuyor. Bu testlerde kullanılan platformlar MSI Claw 8 EX AI+ (Arc G3 Extreme) ve ASUS ROG XBOX Ally X (Ryzen Z2 Extreme) idi.
12W gibi daha da düşük güç limitlerinde, Intel Arc G3 Extreme, Ryzen Z2 Extreme'e göre ortalama %37 daha hızlı performans sunuyor. Intel, çeşitli oyunlarda 30 FPS'nin üzerinde kalmayı başarırken, AMD'nin Z2 Extreme'i 30 FPS'nin altına düşüyor.
Düşük Güçlü Oynanabilirlik (12W Sabit)
Intel'in Z2 Extreme'e karşı bir diğer avantajı ise çok daha üstün yükseltme ve kare oluşturma teknolojileri. AMD'nin FSR 4 ve FSR 4.1 yükselticilerinin RDNA 3.5 tabanlı iGPU'larda henüz mevcut olmadığını biliyoruz. Bu arada Intel, en yeni XeSS 3 modellerine iGPU'su aracılığıyla destek veriyor ve hatta 4 kata kadar çoklu kare oluşturma desteği de mevcut.
Arc G3 Extreme üzerindeki Intel XeSS, daha iyi performans sunarak, kare oluşturma etkinleştirildiğinde daha akıcı ve iyi kare zamanlaması sağlıyor. Çoklu kare oluşturma özelliği ise kare hızını 2 katına çıkararak daha akıcı bir performans sunuyor ve el konsolu platformlarında üstün bir oyun deneyimi yaşatıyor.
Çoklu Kare Oluşturma Liderliği (Cyberpunk 2077, 1080p Yüksek Ayarlar)
Karşılaştırma testlerinin sonuncusu olarak Intel, 17W Arc G3'ü 35W'lık bir AMD Z2 Extreme ile karşılaştırarak performans verimliliğini gösteriyor. Arc G3, yarısı kadar güç tüketimiyle benzer bir performans sunarak daha yüksek pil ömrü sağlıyor. Bu, kullanıcıların cihazlarında daha uzun süreler boyunca akıcı bir görsel deneyimle oyun oynayabileceği anlamına geliyor.
Performans Verimliliği Standardı (17W vs 35W)
Arc G3 ve Çeşitli Optimizasyonları
Intel ayrıca Arc G3'ü el konsolu segmenti için mükemmel bir yonga haline getirmek için yaptığı optimizasyonları ve değişiklikleri de açıkladı. Bunlar arasında optimize edilmiş IO, yeni güç yönetimi stratejileri, yapılandırılabilir TDP'ler ve derinlemesine sistem mühendisliği yer alıyor.
Akıllı Sapma Kontrolü v3.5
Dikkat edilmesi gereken bir diğer önemli nokta, Intel'in dört adet yerine sadece iki adet P-Çekirdeği kullanmasıdır. Ekran motorları üçten ikiye, Thunderbolt ise dörtten ikiye indirilmiş. Yongada, verimli bir el konsolu SoC'si için uygun TDP penceresine sığacak şekilde bu şekilde değişiklikler yapılmış. 12 Xe3 çekirdeği ise hala mevcut, çünkü oyun odaklı el konsolları büyük ölçüde GPU ağırlıklı cihazlardır.
Ayrıca, GPU frekansını önceliklendiren ve CPU ile GPU arasındaki güç kaymasını dengeleyebilen Akıllı Sapma Kontrolü (Intelligent Bias Control) de bulunuyor. Bu çözüm, CPU ve GPU'nun güç için rekabet ettiğini fark eden Intel tarafından Lunar Lake'te tanıtılmıştı. CPU hızlı çalışıp uyku moduna geçerken, GPU daha uzun süre işlem yapıyordu ve bu da CPU için yeterli güç rezervi bırakmıyordu. Burada, P-Çekirdekleri daha fazla güç tükettiği için E-Çekirdekleri önceliklendiriliyor.
Arc G3 serisiyle tanıtılacak olan Akıllı Sapma Kontrolü v3.5'te, 12W veya daha düşük güçte çalışırken P-Çekirdeklerini tamamen kapatan P-Core park etme adlı yeni bir özellik sunulacak. E-Çekirdekleri daha az güç tükettiği için GPU'ya daha fazla güç rezervi sağlanıyor. IBC açıkken, Arc G3, 12W'ta %31'e kadar performans artışı görüyor.
Dayanıklılık Oyun Modu
El konsolu optimizasyonları açısından son güncelleme, kullanıcıların özel bir FPS limiti (30, 40, 60) seçmelerine olanak tanıyan Dayanıklılık Oyun Modu (Endurance Gaming) olacak. Bu teknoloji, kare zamanlamasını donanımsal olarak ayarlayacak ve her şeyi daha yavaş çalıştırmak için SoC güç kontrollerini kullanarak pil ömrünü uzatacak.
Herkesin oyunlarını 100 veya 200 FPS'nin üzerinde çalıştırmak istemeyeceği için bu çok önemli. 60 FPS'de bile daha akıcı ve oynanabilir bir deneyim elde edilebilir ve Dayanıklılık Oyun Modu etkinleştirildiğinde oyun süresinde büyük bir artış görülebilir. Intel'in kendi testlerinde, mod devre dışıyken yaklaşık 3 saat olan oyun süresinin Forza Horizon 6'da yaklaşık 6 saate çıktığı gösteriliyor.
Önceden Derlenmiş Gölgelendirici Dağıtımı
Intel, en son Arc Game-On sürücülerinde Önceden Derlenmiş Gölgelendirici desteğine zaten sahip ve bu destek Arc G Serisi SoC'lere de gelecek. Sürücü, önceden derlenmiş gölgelendiricileri otomatik olarak yerel olarak indirecek ve bu da birçok oyunda daha hızlı yükleme süreleri sağlayacak. Kullanıcılar ortalama olarak yükleme sürelerinde 3 kat artış görebilecek.
Arc, Harika Donanım ve Yazılım Güncellemeleriyle Intel'in İstemci Segmentindeki Odağını Sürdürüyor
Intel ayrıca Arc platformu etrafındaki geliştirici topluluğuyla da çalışıyor. NDA kapsamında erken erişim sağlanan 3000'den fazla oyun yapımı incelenmiş ve değerlendirilmiş durumda. Ayrıca, Intel'in etkileşimde bulunduğu halihazırda piyasada olan 1000'den fazla oyun da mevcut.
Şu anda 400'den fazla oyun XeSS Süper Çözünürlük desteğine sahip ve Intel, geliştiricilere Arc GPU'ları sağlayarak (500'den fazla sevkiyat yapıldı) destek oluyor. İlk Arc lansmanından bu yana Intel, 200'den fazla oyuna sıfırıncı gün sürücü desteği sağladı ve ayrıca 100'den fazla oyunda XeSS Çoklu Kare Oluşturma özelliği mevcut.
Tüm bunlar, Intel'in Arc GPU platformu etrafındaki sıkı çalışmasını gösteriyor. Intel'in başlangıcı zorlu olsa da, Xe2'den bu yana harika donanım ve yazılım güncellemeleri sunuyor ve Xe3 ile bu seviye en iyi durumuna ulaştı. Intel, uzun bir Xe yol haritası taahhüdünde bulundu ve devam eden tüm yazılım çalışmalarıyla Intel'in Arc ailesi güvende ve bu yılın ilerleyen zamanlarında Arc G3 serisini aksiyon halinde görmeyi sabırsızlıkla bekliyoruz.