Modlama topluluğu, bir başarıya daha imza atarak AMD'nin en yeni FSR 4.1.2 yükseltme modellerini, Intel Arc ekran kartlarında XMX çekirdekleri aracılığıyla donanımsal hızlandırma ile çalıştırır hale getirdi. Hatta ilk topluluk testleri, bu optimize edilmiş uygulamanın, Intel'in kendi makine öğrenmesi tabanlı XeSS Süper Çözünürlük (TAAU) çözümünden daha iyi görüntü kalitesi sunabileceğini ve bunu benzer performans maliyetleriyle gerçekleştirdiğini gösteriyor.
Bu gelişme, Intel'in Xe Matris Uzantıları (XMX) donanımı için optimize edilmiş, değiştirilmiş FSR 4 INT8 DLL'leri ile deneyler yapan OptiScaler modlama topluluğu sayesinde mümkün oldu. AMD'nin FSR 4 yükseltme modelleri OptiScaler aracılığıyla zaten desteklenmeyen GPU'larda çalışabilse de, Intel'in özel yapay zeka hızlandırma donanımından yararlanmak, teknolojiyi geleneksel shader tabanlı çalışmaya göre önemli ölçüde daha verimli hale getiriyor.
Bu zamanlama özellikle ilginç, çünkü AMD yakın zamanda Adrenalin 26.10.1 sürücüsü ile FSR 4.1 desteğini eski Radeon mimarilerine ve entegre grafiklere genişletti. Yeni kullanıma sunulan FSR 4.1.2 Lite modeli — esas olarak standart masaüstü RDNA 2 GPU'ları yerine mobil çipler, el bilgisayarları ve APU'ları (belirli Ryzen AI ve Z serisi/el bilgisayarı platformları gibi) hedefleyen bir INT8 modeli — özellikle daha az güçlü GPU'lar için umut verici. Bu model, daha küçük bir sinir ağı kullanarak hesaplama gereksinimlerini önemli ölçüde azaltırken, tam modelle ilişkilendirilen görüntü kalitesinin büyük bir kısmını koruyor.
Reddit'teki r/Intel Arc alt dizininde paylaşılan topluluk kıyaslamalarına göre, Clair Obscur: Expedition 33 oyununu 1080p'de Dengeli yükseltme ön ayarıyla çalıştıran bir Intel Arc B580, XMX çekirdeklerinin bu değiştirilmiş FSR 4 modellerini ne kadar verimli bir şekilde yürütebildiğini gösteriyor. Geleneksel DP4a yürütme yoluyla karşılaştırıldığında, XMX hızlandırmalı varyantlar önemli ölçüde daha düşük yükseltme süreleri sunarak Lite modelini Intel'in yerel XeSS SR uygulamasına çok daha yaklaştırıyor.
OptiScaler topluluğu tarafından paylaşılan ek kıyaslamalar, Intel'in XMX çekirdeklerinin AMD'nin FSR 4 modellerini ne kadar verimli bir şekilde işleyebildiğini gösteriyor. Intel Arc A770 üzerinde 1080p çözünürlükte, The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered oyununda Kalite ön ayarı kullanıldığında, FSR 4.1.2 Lite aslında yerel XeSS SR'den biraz daha yüksek performans sunarak 101.5 FPS'ye karşı 101.1 FPS'ye ulaşıyor ve ayrıca 0.75 ms'ye karşı 0.84 ms ile daha düşük bir yükseltme süresi kaydediyor. Tam FSR 4.1.2 modeli bile yalnızca 1.11 ms'lik bir yükseltme maliyetiyle saygıdeğer bir performans sergiliyor.
Bu arada, bir Intel Arc B580 sahibi, Clair Obscur: Expedition 33 oyununda 1080p çözünürlükte Dengeli ön ayarını kullanarak farklı yükseltme modellerini kıyasladı ve benzer etkileyici sonuçlar elde etti. FSR 4.1.2 Lite yalnızca 0.59 ms gerektirirken, XeSS SR'yi 0.58 ms ile neredeyse yakalıyor; tam FSR 4.1.2 modeli ise yalnızca 0.85 ms sürüyor. Bu sonuçlar, topluluk testçilerinin AMD'nin sinir yükseltme modelleriyle Intel'in yerel XeSS SR uygulamasından önemli ölçüde daha iyi görüntü kalitesi rapor etmesi göz önüne alındığında özellikle teşvik edici.
Bu topluluk kıyaslamaları, FSR 4.1.2 Lite'ın Intel Arc sahipleri için XeSS Süper Çözünürlük'e özellikle çekici bir alternatif olduğunu ve neredeyse hiç ek performans maliyeti olmadan üstün görüntü yeniden yapılandırması sunma potansiyeline sahip olduğunu gösteriyor. Elbette, sonuçlar oyuna, çözünürlüğe ve yükseltme ön ayarlarına göre değişiklik gösterecektir.
Bu gelişmeyi özellikle heyecan verici kılan şey, testçiler tarafından bildirilen görüntü kalitesi avantajı. Birden fazla OptiScaler topluluk üyesi, FSR 4.1.2'nin, XeSS SR Intel'in XMX donanımında yerel olarak çalışırken bile, Intel'in en yeni XeSS Süper Çözünürlük uygulamasına göre gözle görülür şekilde üstün bir görüntü ürettiğini iddia ediyor. Lite modelinin, önemli ölçüde azaltılmış hesaplama gereksinimlerine rağmen bu avantajın büyük bir kısmını koruduğu bildiriliyor, bu da onu XeSS SR'nin görüntü yeniden yapılandırmasından memnun olmayan Intel Arc sahipleri için cazip bir alternatif haline getiriyor.
Bir kullanıcının Intel tabanlı bir el bilgisayarında birden fazla oyunda modu test etmesi, FSR 4.1.2 Lite ve XeSS SR arasında neredeyse aynı kare hızları bildirdi, ancak AMD'nin çözümüyle önemli ölçüde daha iyi görüntü kalitesi elde etti. Başka bir Arc A770 sahibi, Assassin's Creed Odyssey'i 4K çözünürlükte FSR 4.1.2 XMX ve Intel XeSS Kare Üretimi ile çalıştırarak, 4x kare üretimi etkinleştirildiğinde bildirilen 120 FPS'ye ulaştı; ancak bu rakam, yerel işleme performansını temsil etmek yerine üretilmiş kareleri içeriyor.
Elbette, uygulama deneysel olmaya devam ediyor. Oyunlar arasında uyumluluk değişiyor ve kullanıcılar Crimson Desert gibi belirli oyunlarda çökmeler bildirdiler. XMX optimize edilmiş FSR 4 uygulaması şu anda bir DirectX 12 tabanlı yürütme yoluna dayanıyor ve diğer API'ler için destek daha sınırlı olmaya devam ediyor. İddia edilen görüntü kalitesi iyileştirmeleri de farklı oyunlar, çözünürlükler ve yükseltme ön ayarları arasında daha kontrollü karşılaştırmalarla doğrulanmayı hak ediyor.
Bununla birlikte, bu Intel Arc sahipleri için harika bir haber. AMD'nin en yeni sinir yükseltme modellerini Intel'in kendi yapay zeka hızlandırma donanımında verimli bir şekilde çalıştırma yeteneği, oyunculara ekran kartı satıcısını değiştirmek zorunda kalmadan başka bir yüksek kaliteli alternatif sunuyor. Ayrıca, geliştiriciler ve modcular Intel'in XMX motorlarını iyi kullandıklarında ne kadar yetenekli olduklarını da gösteriyor.
Değiştirilmiş uygulamayla deney yapmak isteyenler, topluluğun oluşturmalar, performans sonuçları ve uyumluluk hakkında aktif olarak tartıştığı resmi OptiScaler Discord sunucusunu takip edebilirler.