Ara

Helldivers 2 Grafik Devrimine Hazır: DLSS 4.5 ve FSR 4.03 Desteği Geliyor!

Popüler oyun Helldivers 2, çıktığı dönemde büyük bir eksiklikle gündeme gelmişti; NVIDIA DLSS ve AMD FSR gibi önemli yükseltme teknolojilerini desteklememesi. Ancak bu durum, önümüzdeki hafta 27 Mayıs'ta yayınlanacak teknik iyileştirmelerle değişmek üzere. Oyunun PC versiyonu, bu tarihten itibaren popüler grafik yükseltme teknolojilerine kavuşacak. Konsol oyuncuları da bu iyileştirmelerden payını alacak, ancak PlayStation 5 Pro sahipleri, en güncel PSSR yükselticisinin en son sürümünü bekleyenler için bir hayal kırıklığı yaşanabilir.

Oyunun geliştiricisi Arrowhead Game Studios, bir blog yazısında şu açıklamayı yaptı: "Ortaklarımızla birlikte Nixxes ile yaptığımız işbirliği sayesinde, 27 Mayıs'ta tüm platformlarda uzun zamandır beklenen bir dizi teknik iyileştirme sunmaktan heyecan duyuyoruz. Baskı arttığında her kare önemlidir. Bu güncelleme; kararlılık, gecikme azaltma ve gelişmiş yükseltme teknolojileri olmak üzere üç ana sütuna odaklanıyor. Bu sayede en zorlu anlarda bile performansın tutarlı kalmasını sağlıyoruz."

Önümüzdeki hafta Helldivers 2'ye gelecek yeni teknik iyileştirmelerin ilk kısmı, "maksimum görsel netliği performanstan ödün vermeden" sağlamak için yükseltme desteğini içeriyor:

  • PC: Desteklenen GPU'larda FSR (Üst Düzey): 4.0.3, FSR 3.1.5, DLSS 4.5 ve XeSS 3.0 desteği sunulacak.
  • PlayStation 5 Pro: PSSR 1 desteği sağlanacak.
  • PlayStation 5: FSR 3.1 desteği gelecek.
  • Xbox: FSR 3.1 desteği ile güncellenecek.

Bu gelişmeler, uzun süredir yükseltme desteği talep eden oyuncu topluluğu tarafından memnuniyetle karşılanacak olsa da, PlayStation 5 Pro sürümünün yalnızca PSSR 1 desteği alacak olması, bu yılın başlarında piyasaya sürülen yükseltilmiş sürümün potansiyeli göz önüne alındığında bazı oyuncuları hayal kırıklığına uğratabilir. Umut edilir ki, bu yükseltici sürüm için daha gelişmiş destek ilerleyen zamanlarda sunulur.

PC ve konsollarda Helldivers 2'ye ayrıca şu gibi gelişmiş görsel optimizasyonlar da ekleniyor: Değişken Yenileme Hızı (VRR) ve Değişken Oran Gölgelendirme (VRS) desteği, Dinamik Çözünürlük Ölçeklendirme (DRS) ve daha fazlası.

  • Değişken Yenileme Hızı (VRR): Desteklenen ekranlarda ekran yırtılmasını önleyerek V-Sync'ten kaynaklanabilecek takılmaları azaltmak için PlayStation 5 ve PlayStation 5 Pro için artık destekleniyor.
  • Değişken Oran Gölgelendirme (VRS): Bu teknoloji, görüntünün belirli alanlarındaki gölgeleme oranlarını akıllıca azaltarak, önemli olan yerlerde görsel kaliteyi korurken GPU yükünü düşürüyor.
  • Dinamik Çözünürlük Ölçeklendirme (DRS): Daha grafiksel olarak zorlayıcı senaryolarda sabit kare hızlarını korumak için PlayStation 5, Xbox Series X ve PC için entegre edildi.
  • Çözünürlük Güncellemeleri: PlayStation 5 ve Xbox Series X'teki “Performans” ön ayarında ve PlayStation 5 Güç Tasarrufu Modu'ndaki “Kalite” ön ayarında çözünürlük 1440p'ye yükseltildi.

Helldivers 2'nin 27 Mayıs'ta gelen teknik iyileştirmeleri sadece başlangıç. Arrowhead, bu iyileştirmelerin piyasaya sürülmesinden sonra tüm donanım yapılandırmalarını ve oyun donanımlarını yakından takip ederken, bu yaz piyasaya sürülecek özel bir teknoloji odaklı güncellemeyle daha fazla geliştirme sunacak.

Önceki Haber
Avrupa Otomotiv Sektörü Çip Kriziyle Karşı Karşıya: Üretim Durma Noktasına Geldi

Benzer Haberler: