Grand Theft Auto 6 (GTA 6) için dünya çapında ön siparişler açıldı. Ancak, yapılan duyurularla birlikte pek çok oyuncunun heyecanı biraz kursağında kaldı. Hem PlayStation 5 hem de Xbox Series X|S için sunulacak oyunun perakende sürümünün içinde oyunun diskini barındırmayacağı, sadece indirme kodu içereceği belirtildi. Fakat görünüşe göre, gerçek anlamda fiziksel bir sürüm bir sonraki ay raflarda yerini alacak.
Geçmişte video oyunu sürümleri hakkında birden fazla kez doğru bilgi aktaran bir yayın organı, ilk çıkan sürümlerin sadece indirme kodu içereceğini ve ardından oyun diskiyle birlikte gerçek perakende sürümünün en erken Aralık 2026'da piyasaya sürüleceğini bildirdi. Bu kaynağın daha önceki iddiaları, Grand Theft Auto 6'nın hiç fiziksel bir baskısının olmayacağı yönündeydi, ancak bu durumun tam olarak doğru olmadığı anlaşıldı. Bu nedenle, bu yeni bilgiyi de dikkatle değerlendirmek gerekiyor. Rockstar Games'in tek endişesi oyunun çıkışından önce sızıntıları ve spoiler'ları engellemek değil de ikinci el satışını önlemek olsaydı, oyunun resmi çıkışından birkaç hafta sonra tam teşekküllü bir fiziksel sürümün piyasaya sürülmesi tamamen mümkün olabilirdi.
GTA 6 Göz Alıcı Ray Tracing Görüyor, Ancak Konsollar Bunu Kaldırabilecek mi?
Rockstar Games, şu anda açık olan ön siparişlerle ilgili ek detaylar sunmanın yanı sıra, dün yeni ekran görüntüleri de paylaştı. Bu görselleri inceleyen teknoloji uzmanları, oyunun ışın izleme (ray tracing) yansımalarını harika bir şekilde sergilediğini vurguluyor.
Uzmanlar, hemen her durumda ışın izleme yansımalarının stüdyonun gurur duyduğu bir nokta olarak öne çıktığını belirtiyor. Silahların parlak metal yüzeylerinden, arabaların altındaki ıslak zemine, hatta koltuklardaki deri kaplamalara kadar her yerde tutarlı ve mantıklı yansımalar görülüyor. Bu zorlu ışın izleme tekniğinin bir faydası olarak, günümüzdeki pek çok oyunda yaygın olarak kullanılan ve oyuncunun görüş alanı dışındaki detayları yansıtmakta zorlanan daha ucuz bir yöntem olan ekran alanı yansımalarının (SSR) sorunlarından kaçınılıyor. SSR'nin bazı durumlarda kullanılacak olsa da, Rockstar Games'in ışın izleme yansımalarını ön plana çıkarmak istediği açıkça görülüyor.
Yeni ekran görüntülerinde, yalnızca ışın izleme tekniği kullanılarak araçların alt kısımlarını gösteren su birikintileri veya çerçeve dışındaki bina manzaralarını yansıtan çeşmeler ve havuzlar gibi dikkat çekici örnekler bulunuyor. Ancak, ışın izleme yansımalarının yüksek kalitesi, Jason ve Lucia'nın oldukça detaylı karakter modelleri, volumetrik efektler ve 4K veya daha yüksek çözünürlük, bu ekran görüntülerinin PlayStation 5 ve Xbox Series X|S'teki, hatta PlayStation 5 Pro'daki oyun deneyimini temsil etmeyebileceğini düşündürüyor. Bu nedenle, bu üst düzey görsel sadakatin yalnızca henüz kesinleşmemiş bir çıkış tarihi olan PC sürümünde mümkün olma ihtimali oldukça yüksek.
Yine de, konsollardaki görüntü kalitesi bu ekran görüntülerindeki kadar üst düzey olmasa bile, GTA 6'nın şimdiye kadar piyasaya sürülen en etkileyici açık dünya oyunlarından biri olarak şekillendiği inkâr edilemez. Umuyoruz ki ilk gerçek oynanış videosunu görmek için çok daha fazla beklememiz gerekmeyecek.