Ara

FromSoftware’dan Çarpıcı Açıklama: Yatırımcı Baskısına Rağmen Yenilikçi Oyunlar Gelmeye Devam Edecek

Elden Ring, Dark Souls serisi ve Bloodborne gibi unutulmaz yapımların geliştiricisi FromSoftware, sınırları zorlama konusundaki ününü sürdürüyor. Ancak şirketin ana şirketi Kadokawa'nın yatırımcılarından gelen, daha "güvenli" içeriklere ve devam oyunlarına odaklanarak şirketin son dönemdeki zayıf performansını iyileştirme yönündeki baskı artmış durumda. Buna karşılık, stüdyo başkanı Hidetaka Miyazaki, stüdyonun özerkliğini koruyarak "gerçekten değerli oyunlar" sunma sözünü sürdürüyor.

Miyazaki, bu konudaki bir soru üzerine, "Sorduğunuz meseleyle ilgili olarak, bildirilen tüm gerçeklerin farkındayım. Ancak, herhangi bir ek ayrıntı hakkında bilgi sahibi değiliz ve dışımızda birçok kişi bu işin içinde yer alıyor, bu yüzden dürüst olmak gerekirse, bu konuyu derinlemesine yorumlamak bizim için zor. Bu nedenle, bunun yalnızca kişisel olarak söyleyebileceklerimle sınırlı olduğunu ve şirketin değil, benim şahsi görüşüm olduğunu anlayışla karşılamanızı rica ederim," dedi.

Miyazaki, şunları ekledi: "Öncelikle, FromSoftware'ın şu anda sahip olduğu geliştirme ortamından genel olarak memnunum. İyileştirilecek alanlar olmadığını söyleyemem, ancak aşırı müdahale olmadan istediğimiz oyunları özgürce yaratabiliyoruz. Ve gelecekte böyle bir ortamı koruyarak, mümkün olduğunca yalnızca oyun geliştirmeye odaklanmamızı sağlamanın, hem benim hem de FromSoftware olarak bizim için en üst düzeyde önem taşıdığına inanıyorum." Bu geliştirme ortamının, ortaya koydukları ürünlerin arkasındaki temel neden olduğunu belirtti.

Son olarak, "Eğer kullanıcılarımız bu mesajı okurlarsa, gerçekten değerli oyunlar yaratmak için her zamankinden daha çok çalışacağımızdan emin olmak istiyoruz. Hem halihazırda duyurulmuş hem de henüz duyurulmamış gelecek oyunlarımızı dört gözle beklemenizi umuyoruz," diyerek sözlerini tamamladı.

Her ne kadar Miyazaki yalnızca kendi adına konuşmuş olsa da, FromSoftware'ın tamamının bu baskıya karşı direndiği oldukça muhtemel. Elden Ring'in ardından, Japon stüdyo orijinal oyunun formülüne dayanan, birçok kişinin şüpheli yaklaştığı ancak sonunda iyi karşılanan çok oyunculu bir yan ürün olan Elden Ring Nightreign üzerinde çalıştı. Ve bu oyunun ardından daha geleneksel bir Soulslike deneyimi sunmak yerine, stüdyonun yarattığı ve mükemmelleştirdiği oynanış formülünü sarsması beklenen The Duskbloods ile denemeler yapmaya devam etti.

Sekiro: Shadows Die Twice ve Déraciné gibi oyunların da FromSoftware'ın Dark Souls serisiyle daha da takdir edildiği bir dönemde bu listeye eklenmesiyle, Miyazaki'nin baskıdan uzak geliştirme ortamının stüdyonun yüksek kaliteli ürünlerinin nedeni olduğu fikrine katılmak oldukça kolay. Umuyoruz ki, gelecekte de bu ortamı korumaya devam edecektir. Birçok kişi Bloodborne'un devamını hoş karşılasa da, devam oyunlarına ve kurulu serilere aşırı güvenmek, tüm oyun endüstrisini giderek daha fazla bayatlatıyor.

Önceki Haber
ASUS'un Pahalı ROG Equalizer Kablosu da Mi Erimeye Başladı? 16-Pin Sorunu Devam Ediyor!
Sıradaki Haber
PlayStation 5 DualSense Haptic Geri Bildirimi Artık PC'de Kablosuz! Üstelik Sony'nin Katkısı Olmadan

Benzer Haberler: