Bu yılki Summer Game Fest etkinliğinde merakla beklenen Final Fantasy VII Revelation nihayet ilk kez görüntülendi. Remake üçlemesinin final oyunu olacağı duyurulan yapım, bahar 2027'de oyuncularla buluşacak. Geçtiğimiz hafta Gamescom Opening Night Live'da kısa bir ön gösterim yapan oyun, süresi ve net bir çıkış tarihi sunmamasıyla bazı hayranları hayal kırıklığına uğratmıştı.
Ancak hayranların bu bekleyişi uzun sürmedi. Bugün paylaşılan yeni bir fragmanla birlikte, geliştirici ekip Cloud'un son macerasının beklenenden daha erken, baharın ilk günlerinden sadece birkaç gün sonra başlayacağını duyurdu.
Geçtiğimiz fragmanda daha çok gezegeni tehditlere karşı savunan güçlü varlıklar olan Weapons'a odaklanılmıştı. Bu yeni fragmanda ise ana karakter kadrosuna daha yakından bakma fırsatı bulduk. Savaş yeteneklerinin sergilendiği ve hatta Cloud, Tifa ve Barret arasında gözüken üçlü bir Synergy Ability'nin ipuçlarının verildiği fragman, en büyük sürpriziyle oyunun çıkış tarihini müjdeledi: 8 Nisan 2027. Bu tarih, ilginç bir şekilde Cloud'un yolculuğunun başladığı güne de oldukça yakın. Zira Final Fantasy VII Remake, 10 Nisan 2020'de PlayStation 4 için piyasaya sürülmüştü.
Çıkış tarihi duyurusunun ardından, geliştirici ekip PlayStation State of Play sunumunu kapatmak için Final Fantasy VII Revelation'dan daha uzun bir oynanış videosu paylaştı. Final Fantasy VII Rebirth'teki açık dünya deneyimine benzer yönleri olsa da, serinin bu final oyunu her açıdan çıtayı yükseltmiş görünüyor. Highwind hava gemisiyle kusursuz bir dünya keşfi sunulurken, Chocobo Piko'nun çeşitli yeteneklerle kara keşfini zenginleştirdiği ve sadece düşmanlarla savaşmanın ötesine geçen birçok yan aktivitenin bulunduğu görülüyor. Bunlar arasında Wutai'de sevimli kedilerin fotoğraflarını çekmek bile var. Görevler de yenilenmiş; oyuncular hangi karakterin öncü olacağını seçebilecek, bu da potansiyel olarak çok farklı deneyimler sunacak.
Final Fantasy VII Revelation, Remake'te tanıtılan ve Rebirth'te mükemmelleştirilen savaş sistemini tam anlamıyla hayata geçirecek. FITS sistemi sayesinde oyuncular, her karaktere Savaşçı, Kara Büyücü, Şövalye ve Çağırıcı gibi farklı roller atayabilecek, FITS'e özgü yetenekleri kullanabilecek ve Rebirth'te zaten geniş olan savaş seçeneklerini daha da zenginleştirebilecek. Gösterimde dikkat çeken hoş bir ek özellik ise bir Synergy Ability'nin kullanılabilir olduğunda bildirim gelmesi.
Serinin ve özellikle Final Fantasy VII'nin uzun süredir hayranı olarak, yeni gösterim oyuna olan heyecanımı daha da artırdı. Yönetmen Naoki Hamaguchi'nin gösterim sonunda belirttiği gibi, gösterilecek daha çok şey var ve oyunun yayınlanmasından sonra da yenilikler devam edecek. Sephiroth ve Vincent ile Türk'lere odaklanan iki ek hikaye genişletmesi planlanıyor. Bu neslin en iyi JRPG'lerinden biri olmaya aday bu oyun için ekibin neler hazırladığını görmek için sabırsızlanıyorum.