Bu hafta başında, PC için piyasaya sürülen Final Fantasy VII Rebirth oyunundaki düz aydınlatma sorunlarını gideren bir mod geliştirildi. Oyunun çıkışından beri süregelen ve Remake serisinin ikinci oyunundaki en büyük görsel kusurlardan biri olarak kabul edilen bu soruna, dddd5 adlı mod geliştiricisi tarafından hazırlanan Shader Injector modu çözüm getirmişti. Ancak mod geliştiricisi, bu ilk adımla yetinmeyerek, Shader Injector moduna gelecekte önemli güncellemeler getirmeyi hedefliyor. Bu güncellemeler arasında, normal oyun içi grafiklere sinematik kalitede görseller taşıma potansiyeli bulunuyor.
Mod geliştiricisi, bu geliştirmenin nasıl mümkün olacağını açıklarken, “Yönetici tarafında enjektör için büyük bir güncelleme üzerinde çalışıyorum,” dedi. Araçların standart sınırlamaların nasıl aşıldığını açıklayan geliştirici, “Shader arama adımları tamamen ortadan kaldırılacak. Modu doğrudan yükleyebileceksiniz (shader önbelleğini silmeniz gerekse de) ve çalışacaktır,” şeklinde konuştu.
Bu gelişme tek başına harika bir haberken, özellikle modları kurmakta ve kullanmakta zorluk yaşayan daha az teknik bilgiye sahip oyuncular için büyük kolaylık sağlayacak. Ancak asıl heyecan verici olan, mod geliştiricisinin planladığı deneyler. Değiştirilmiş deneysel bir global aydınlatma shader'ı kullanarak, geliştirici esasen oyun içi grafiklerde sinematik seviyede bir kaliteye ulaşmış durumda. Bu sonuç, mevcut modifiye edilmiş shader'lardan bile önemli ölçüde daha iyi görünüyor.
Bazıları için Final Fantasy VII Rebirth Shader Injector modunun geliştirilmesi, büyük görsel iyileştirmelere rağmen heyecan verici olmayabilir. Zira tüm gözler şimdiden Final Fantasy VII Revelation üzerinde. Ancak bu modun varlığı, serinin üçüncü ve son oyunu için de önemli bir gelişme. 2027 Bahar aylarında piyasaya sürülmesi beklenen yeni oyun hakkında henüz çok fazla bilgi sahibi değiliz. Bu nedenle Square Enix'in oyuna ihtiyaç duyulan aydınlatma iyileştirmelerini getirip getirmeyeceğini henüz bilmiyoruz. Final Fantasy VII Revelation'ın yine Unreal Engine 4 ile güçlendirileceği düşünülürse, bu modun geri dönen bölgeler için yapılan çalışmaların büyük bir kısmıyla kolayca uyarlanabileceği öngörülüyor.