Rol yapma oyunu (RPG) severlerin yenilenmesini en çok beklediği yapımlar arasında üst sıralarda yer alan Fallout: New Vegas, modlama dünyasının usta isimlerinden Kim2091'in uzun süren emeği sayesinde adeta yeniden doğdu. NVIDIA'nın RTX Remix aracını kullanarak aylar süren titiz bir çalışmayla oyuna yol izlemeli (path tracing) grafikler getiren mod, oyuncuların beğenisine sunuldu.
NVIDIA'nın 2024 başında PC oyunlarını elden geçirmek üzere piyasaya sürdüğü RTX Remix, kısa sürede dikkat çekmişti. Hatta daha önce, Darko P isimli başka bir mod geliştiricisinin geliştirdiği Fallout: New Vegas'ın RTX Remix ile hazırlanmış bir çalışma versiyonu gösterilmişti. Ancak böylesine büyük yapımları bu araca uyarlamak oldukça karmaşık bir süreç gerektiriyordu ve DLSS 5 injection gibi daha hızlı grafik iyileştirme yöntemlerinin ortaya çıkmasıyla RTX Remix bir nebze geri planda kalmıştı.
Buna rağmen NVIDIA, RTX Remix aracını sürekli geliştirmeye devam etti ve en önemlisi, modlama topluluğu, Remix platformuyla nelerin başarılabileceğini genişletmeyi sürdürdü. Bu topluluğun ön saflarında yer alan Kim2091, modun açıklamasında da belirttiği gibi, New Vegas RTX ile elde ettiği sonuçlar takdire şayan ve muazzam bir çalışma gerektiriyor:
Bu mod, geliştirilmesinin aylarımı aldığı, NVIDIA RTX Remix'in büyük ölçüde değiştirilmiş bir sürümü üzerinde çalışıyor. Oluşturucu, yeni bir gökyüzü ve hava sistemi, çok daha hızlı sahne işleme, decal ve paralaks iyileştirmeleri ve çok daha fazlasıyla genişletildi. Özel bir oyun sarmalayıcısı ve NVSE eklentisi, New Vegas'ın sahnesini doğrudan aktarıyor. Sonuç, saf Remix'in kendi başına ulaşabileceğinden çok daha yakındır, aynı zamanda çok daha hızlıdır.
New Vegas RTX, oyuncunun arkasındaki ışıklar, hareketli ışıklar ve hatta Pip-Boy ışığı dahil olmak üzere yol izlemeli aydınlatmaya sahip. Ayrıca, oyunun dahili zaman ve havasını takip eden, atmosferi, hacimsel bulutları, yıldızları ve ayı içeren fiziksel tabanlı bir gökyüzüne sahip ve oyunun kendi hava değişimleriyle harmanlanıyor. Hatta diğer Fallout: New Vegas modlarının eklediği hava tipleri bile tanınıyor. Su, yol izleme ile doğru bir şekilde işleniyor, gerçek dalgalar ve dalgacıklar, ayrıca batmışken kaustikler ve loş güneş ışığı ile birlikte gösteriliyor.
New Vegas RTX, PBR ve paralaks doku paketlerini ve tabii ki NVIDIA DLSS (Süper Çözünürlük, Işın Yeniden Yapılandırması ve Kare Oluşturma), AMD FSR ve XeSS ile NVIDIA Reflex dahil tüm ana yükseltme ölçekleyicilerini destekliyor. AMD ve Intel GPU'lar için Kim, FSR'den daha kararlı bulduğu XeSS'i kullanmayı öneriyor.
Ancak New Vegas RTX üzerindeki çalışmalar henüz tamamlanmış değil. Kim, performansı daha da iyileştirmeyi, yeni özellikler eklemeyi ve hataları düzeltmeyi vaat ediyor. Bu sırada, hemen denemek isterseniz, aşağıdaki modlar ve oluşturucuların bu mod ile uyumlu olmadığını unutmayın:
- New Vegas Reloaded / TESReloaded, NewVegasRTXHelper
- ENB, ReShade veya başka herhangi bir d3d9.dll modu
- Real-Time Menus ve Mobile Pip-Boy Light gibi New Vegas RTX'te yer alan özelliklere sahip modlar. B42 Optics de şu anda desteklenmiyor.