Koreli oyun geliştiricisi Pearl Abyss, oldukça başarılı olan Crimson Desert'ın devam eden planları ve hatta bir Nintendo Switch 2 sürümü üzerinde çalışırken, stüdyo bir sonraki büyük oyunu DokeV için de personel kaydırmaya başladı.
Pearl Abyss'in 2026 yılı ikinci çeyrek soru-cevap etkinliğinde, geliştirici ekibin 2028'in ikinci yarısında oyunu piyasaya sürmeyi hedeflediği ve gelecek yılın ikinci yarısında oynanabilir demo sürümlerinin (muhtemelen fuarlarda) sunulacağı açıklandı.
“DokeV, önceki projelerimizden edindiğimiz geliştirme varlıklarını ve üretim deneyimini kullanarak sorunsuz bir şekilde ilerliyor. Temel sistem kurulumunu geride bırakan proje, şu anda içerik üretimini genişletme ve ana oyun döngüsünü doğrulama aşamasında.”
“2028'in ikinci yarısında bir lansman hedefliyoruz ve bilgi yayınları ile pazarlama girişimleri, geliştirme kilometre taşlarımıza göre aşamalı olarak yürütülecektir. Mevcut ilerlememize dayanarak, gelecek yılın ikinci yarısında başlayarak elle tutulur oynanabilir demolar ve sıralı bilgi açıklamaları da dahil olmak üzere tam ölçekli pazarlamaya başlamayı bekliyoruz.”
“Crimson Desert için yama operasyonları dengelendikçe, geliştirme kaynakları giderek DokeV'e yeniden tahsis ediliyor. 2028'in ikinci yarısındaki hedef lansman takvimimize bağlılığımızı sürdürüyoruz.”
Hatırlanacağı üzere DokeV, Crimson Desert ile birlikte G-Star 2019'da tanıtılmıştı. O dönemde Crimson Desert kendi geliştirme sorunlarıyla karşı karşıya kalmış ve birkaç ertelemeye neden olmuştu. Bu açık dünya canavar toplama oyunu üzerindeki çalışmalar devam etse de, en son resmi fragmanın üzerinden yaklaşık beş yıl geçti.
Pearl Abyss'e göre DokeV, kullanıcıların canlı bir dünyayı keşfettiği ve adlandırılan yaratıklarla birlikte büyüdüğü bir deneyim sunmak üzere tasarlanmış taze bir evren ve anlatı sunuyor. Oyun, parlak, belirgin görseller, dinamik aksiyon, keşif ve zengin etkileşimli mekanikleri temel özellikler olarak benimseyerek geliştiriliyor.