Güney Koreli geliştirici Pearl Abyss, Crimson Desert oyunu için heyecan verici bir güncelleme olan yama 1.04'ü yayınladı. Bu güncelleme, oyuncuların merakla beklediği birçok yeni özellik ve iyileştirmeyi beraberinde getiriyor. Yalnızca Mac kullanıcıları ilerleyen zamanlarda bu yamaya kavuşacak.
Oyunun Ayarlar > Oynanış bölümüne eklenen üç farklı zorluk modu olan Kolay, Normal ve Zor seçenekleri sunuluyor. Kolay modda alınan hasar azaltılırken, düşmanların istatistikleri düşürülüyor ve savuşturma/kaçınma penceresi genişletiliyor. Normal mod, mevcut oyun deneyimini olduğu gibi sürdürüyor. Zor mod ise en köklü değişiklikleri getiriyor: Yiyecek etkileri sadece tam tüketim animasyonu tamamlandığında devreye giriyor, düşmanlar daha sert vuruyor ve daha hızlı hareket ediyor, savuşturma/kaçınma pencereleri daralıyor, yuvarlanma sırasında kazanılan dokunulmazlık süreleri azalıyor ve hatta bazı boss'lar yeni saldırı modelleriyle karşımıza çıkıyor.
Savaş mekaniklerinde de önemli ayarlamalar yapıldı. Artık boss'lar güçlü saldırılar yaparken oyuncu saldırılarına karşı bağışıklık kazanmıyor. Boss'ların karşı saldırı ve kaçış frekansları ayarlandı. Engellenmiş olsa bile takip saldırıları artık daha hızlı sonuç veriyor. Element hasarının etkileri artırılırken, sütun ve ağaç gibi çevresel unsurlardan alınan hasar bir miktar düşürüldü. Taşlama taşları ve örslerle yapılan ekipman güçlendirmeleri artık daha az saldırı ve savunma puanı sağlıyor. Ek olarak, Kör Eden Işık yeteneği artık silahların çekilemediği alanlarda dahi kullanılabiliyor ve oyuncunun o anki karşısındaki düşmana odaklanıyor.
Oynanabilir karakterlerin her biri yeni yetenekler ve silahlarla donatıldı:
- Damiane için özel olarak tasarlanmış bir tek elli silah olan Işık Kılıcı (görev ödülü olarak elde edilebilir) eklendi.
- Kliff ve Oongka için iki adet tek elli silah olan Ağaç Dalı ve Sağlam Ağaç Dalı oyuna dahil edildi. Bu silahlar, ağaç ve bambu kesilerek elde edilebiliyor.
- Kliff'e, çift elli silah kullanırken etkinleştirilebilen yeni bir Silah Fırlatma yeteneği kazandırıldı. Fırlatılan silahlar sonrasında geri alınabiliyor.
- Damiane ve Oongka, yeni Gizli Baskın yeteneği ve buna benzer bir Odaklanmış Güç Avucu eşdeğerine sahip oldu.
- Güç Avucu Darbesi artık artan hasarla 3 aşamaya kadar şarj edilebiliyor.
- Oongka'nın patlayıcı tüfeği artık Uçuş halindeyken ateşlenebiliyor.
Kontroller tarafında ise klavye/fare ve oyun kumandaları için yeni ön ayarlar eklendi. Orijinal düzen, "Klasik Ön Ayar" olarak korunuyor. Yeni Kaçınma Kontrolü seçeneği, çift dokunuş veya basılı tutma komutları arasında seçim yapmanıza olanak tanıyor. Zıplama yeteneği, başka bir saldırı sırasında Zıplama tuşuna basıldığında tetiklenecek şekilde yeniden düzenlendi; İnmek/Düşürmek ve İptal komutları birleştirildi; ve Oyun Haritası, DualSense touchpad veya Xbox View tuşunu basılı tutarak kolayca açılabilir hale geldi.
Crimson Desert yama 1.04 aynı zamanda kullanıcı arayüzünde de çeşitli iyileştirmeler sunuyor. Envanter artık kategori sekmelerine sahip: Hepsi, Belgeler, Ekipman, Yiyecek, Malzemeler, Diğerleri. Sıralama ayarları her kategori için ayrı ayrı kaydediliyor. Yeni Harita filtreleri ve arama özellikleri eklendi; Bellek Parçası simgeleri toplandıktan sonra harita/mini haritada gösteriliyor. Mini harita artık ana yönleri (K, G, D, B) gösteriyor. Dükkan sayfaları, mevcut bir üründen kaç tane olduğunu gösteriyor ve Günlük, ödül eşyalarının detaylarını sergiliyor.
Barınma ve Depolama sistemi de büyük bir revizyondan geçti. Artık üretme ve rafine etme işlemleri için kullanılabilecek ve envanterde olmadan erişilebilen 1.000 yuvalık yeni bir Sağlam Toplanabilirler Sandığı bulunuyor. Görev eşyaları ve üretim tarifleri için özel 1.000 yuvalık yeni bir Koleksiyon Eşyaları Sandığı, Kuku Soğutucu ve Geliştirilmiş Kuku Soğutucu ise sırasıyla 40 ve 330 yuva ile yiyecek ve malzemeler için uzaktan yemek pişirme imkanı sunuyor. Mobilya dükkanlarından temin edilebilen yeni Gardırop, birim başına 100 yuva ile toplamda 1.000 adede kadar kıyafet depolama alanı sağlıyor. Ev Seçimi işlevi, oyuncuların tercih ettikleri ev düzenini (Kompakt, Standart, Geniş, Geniş Pailunese) seçmelerine olanak tanıyor. Bu seçenekler, kamp genişleme seviyesine göre açılacak. Ayrıca, yerleştirilen tüm mobilyalar artık tek seferde geri alınabiliyor.
Evcil hayvanlar da Crimson Desert yama 1.04'te büyük ilgi gördü. Artık kuşlar evcil hayvan olarak "kaydedilebiliyor". Yeni Bağlılık Sotdaesi eşyası aracılığıyla onlarla etkileşime geçerek, besleyerek Güven inşa ediliyor. Kedi sevenler için ise beş yeni kedi türü eklendiği müjdelendi. Bağlılık Mührü adlı yeni bir eşya, kedilerin omzunuzda daha uzun süre kalmasını sağlıyor. Yeni bir evcil hayvan aksesuar yuvası tanıtılarak daha geniş bir rol çeşitliliği imkanı sunuldu. Atlar ve evcil hayvanlar artık yeniden adlandırılabiliyor ve son olarak Pororin'de gizli bir evcil hayvan ekipman dükkanı açıldı.
Teknik tarafta ise Pearl Abyss, grafik ayarlarına göre ölçeklenen uzak nesne ve doku işleme kalitesinde önemli iyileştirmeler sağladı. Geliştiriciler ayrıca uzak mesafelerdeki karakter görsel kalitesini ve gölgeli alanlardaki saç aydınlatmasını geliştirdi.
AMD FSR Ray Regeneration ve Intel XeSS 3.0 yükseltme ve Kare Oluşturma kalitesi iyileştirildi. Ayrıca, Erişilebilirlik altında Renk Körlüğü Modu, Kromatik Aberasyon Açma/Kapama ve Işığa Duyarlı Mod gibi yeni seçenekler bulunuyor.
Crimson Desert, yayınlanmasının üzerinden bir aydan kısa bir süre içinde beş milyon kopya satış barajını aşarak önemli bir başarı elde etti. Ancak, Amerika Birleşik Devletleri'nde Mart ayının en çok satan oyunları arasında ilk 10'a giremedi.