Ara

CD Projekt Red’den Açıklama: “Cadı Avcısı 4” ve “Cyberpunk 2077 Devamı” İçin Geliştirme Kaosu Önleyici Yeni Kurallar!

Tarihin en iyi açık dünya rol yapma oyunlarından biri olarak kabul edilen bir yapımın ardından, CD Projekt Red, Cadı Avcısı 4 ile beklentileri karşılayacak bir oyun sunmak için ekstra çaba gösterecek. Her ne kadar nihayetinde düzeltilmiş ve iyileştirilmiş olsa da, Cyberpunk 2077'nin bilinen lansman sorunları, stüdyonun bir sonraki büyük macerasının da benzer şekilde sorunlu bir çıkış yapacağına dair endişeleri artırıyor. Ancak, Polonyalı geliştirici, önceki oyunlarını etkileyen geliştirme kaosunu önlemek için belirli gereksinimleri uygulamaya koyuyor.

Bu yılki Digital Dragons etkinliğinde düzenlenen bir sunumda, kıdemli teknik yazar Adrian Fulneczek, "Bazı yeni gereksinimlerimiz var, özellikle 'tamamlandı' tanımımızda bir değişiklik var," dedi.

Bu yeni gereksinimler hem Cadı Avcısı 4 hem de Cyberpunk 2077 devam oyunu için geçerli olup, doğru dokümantasyon her iki ekibe de fayda sağlayacak. Teknik yazar ekibi lideri Jarosław Ruciński, her proje kilometre taşının artık katı bir geçiş noktasıyla sona erdiğini açıkladı. O kapıdan geçmek için gereken şartlardan biri, eski oyunlarının prodüksiyonu sırasında geçerli olmayan dokümantasyon.

Geliştiricilerin dokümantasyona daha kolay erişimini sağlamakla, The Witcher 3: Wild Hunt oyununu bile etkileyen geliştirme kaosunun stüdyonun gelecekteki projelerinde yaşanmaması bekleniyor. İlginç bir şekilde, yeni gereksinimlerin yürürlüğe girmesinden önce bu durumdan etkilenmeyen tek oyun, Jarosław Ruciński'nin stüdyonun en iyi dokümante edilmiş oyunu olarak tanımladığı Gwent: The Witcher Card Game oldu.

Ruciński, "Bir canlı hizmet ortamında, Gwent'in de öyle olduğunu savunabilirsiniz, her şeyi belgelemek için vaktiniz olmadığını söylemek kolaydır, çünkü oyun çok hızlı değişiyor," dedi. "Her ay yamalar, yeni içerikler, yeni dengelemeler alıyor. Bu yüzden tüm bu belgelerin sürekli güncellenmesi gerekiyor ve birinin bunu yapması gerekiyor. Bu bir maliyet." Ancak, bu ön maliyet, yeni sanatçıların, kodlayıcıların ve tasarımcıların herhangi bir göreve anında katkıda bulunmasına olanak tanıyarak, dokümantasyonun önemini ve geliştirme sürecini yavaşlatmak yerine hızlandırdığını vurgulayarak dengelendi.

Umarız CD Projekt Red'in yeni dokümantasyon gereksinimlerinin Cadı Avcısı 4 için meyve vereceğini görmek için çok daha fazla beklemek zorunda kalmayız. The Game Awards 2024'te oyunun duyurulmasının ardından, CD Projekt Red'in, geçen yılın etkileyici teknoloji demosuyla The Witcher 3'ten bu yana olan nesil sıçramadan nasıl tam olarak yararlanacağını görmek için kısa bir bakış atmıştık. O zamandan beri, Polonyalı geliştirici, öncüsünün mirasına saygı duyarak ancak onu geçmeye çalışmadan bir adım atacak olan oyun hakkında sessizliğini koruyor.

Önceki Haber
Intel CEO'dan Sert Talimat: "B0 Adımını Aşan Ürünler Fired!"
Sıradaki Haber
NVIDIA Yapay Zeka Mühendislerini Kaybediyor mu? Maliyetler ve Soğutma Alternatifleri Öne Çıkıyor

Benzer Haberler: