Serinin ilk yeniden yapımı ve en popüler oyunlarından birinin modernize edilmiş hali olan Assassin's Creed Black Flag Resynced için Ubisoft iddialı bir giriş yapıyor. Yayıncı, resmi web sitesinde yaptığı yeni bir duyuruyla oyunun parkur ve temel hareket mekaniklerindeki iyileştirmelere, gizlilik ve savaş sistemlerine odaklanarak, tamamen yeni oynanış görüntüleri eşliğinde ek detaylar paylaştı.
Bu hafta detaylandırılan tüm iyileştirmeler, orijinal oyunun sunduklarını geliştirmek ve daha keyifli bir deneyim için akıcılığı artırmak temelinde şekillenmiş görünüyor.
Oyunun yaratıcı yönetmeni ve orijinal Black Flag'in deneyimli geliştiricilerinden Paul Fu, hareket mekanikleriyle ilgili olarak, "Topluluk üyelerinden oyun testleri sırasında aldığımız geri bildirimlerle üzerinde çok çalıştığımız ve yinelemeler yaptığımız bir şey, Edward'ın tepkiselliğini ve temposunu kusursuz hale getirmekti," yorumunu yaptı. Bu çalışma, Edward'ın bir düşüşten daha hızlı toparlanmasını sağlayacak iyileştirilmiş iniş animasyonları, daha tepkisel zıplamalar ve geliştirilmiş parkur için duvar koşusunun ardından hızlı bir hız artışı anlamına geliyor.
Seyahat seçenekleri, Assassin's Creed Shadows'a güç veren Anvil Engine'in en son sürümünden yararlanarak Edward'ın hareket kabiliyetleri üzerinde daha iyi kontrol sağlayan Gelişmiş Parkur ile daha da zenginleştirilmiş.
Gizlilik de Shadows'ta tanıtılan bazı mekaniklerden faydalanıyor. Kartal Görüşü artık düşman konumlarını, görev hedeflerini ve ipuçlarını vurgulayan Gözlem özelliğine sahip. Bu özellik, gizlilik odaklı oyun tarzımı geliştirmek için Assassin's Creed Shadows'ta çok keyif aldığım, geri dönmesine sevindiğim son derece memnuniyet verici bir özellik.
Oyunun Yaratıcı Yönetmeni, "Herhangi bir anda çömelme yeteneği, Edward'ın gizlilik seçeneklerini daha uygun gizlilik oyun tarzları için artırıyor. Çömelmek, Edward'ın görünürlük metremizi değiştirerek, orta ve uzun menzildeki düşman görünürlüğünü etkiliyor. Bu, özellikle çalılıklar ve çatılar arasında gizlice ilerlerken faydalıdır. Ayrıca hareket uyarılarını azaltarak Edward'ın gizli öldürmeler yapmasını kolaylaştırıyor," diye ekledi.
Assassin's Creed Black Flag Resynced'taki savaş sistemi de ölümcül bir korsanın neler yapabileceğini daha iyi yansıtacak şekilde elden geçirildi. Bu, savaş sisteminin temel aldığı ana kavramla temsil ediliyor: kaçış tetiklemeleri. Bu savunmasız durumda, düşmanlar Gizli Bıçakla Kaçırma, Mükemmel Savuşturma Kaçırması, Duvar Kaçırması ve Yer Kaçırması ile alt edilebilir.
Mükemmel Kaçış saldırıları ve takılı silaha göre değişen Ağır Saldırılar ile ikonik Gun Kata'nın geri dönüşüyle birlikte, oyuncunun eylemlerine daha hızlı tepki veren düşmanlarla birlikte oyunun daha zorlu savaşı her zamankinden daha ilgi çekici olacak.
Ubisoft'un bu adımlarını göz önünde bulundurduğumuzda, serinin hayranlarının 9 Temmuz'da piyasaya çıkacak olan Assassin's Creed Black Flag Resynced için heyecanlanmaması elde değil. Bu, geliştirilmekte olan diğer yeniden yapımlar için de son derece olumlu bir işaret. Orijinal Assassin's Creed, Resynced'te görülen aynı detaycılıkla yeniden yapılırsa, serinin hayranları gerçekten unutulmaz bir deneyime hazır olacaklar.