Teknoloji dünyasında modlama topluluğunun sınırları zorlamaya devam ettiği bir gerçek. Son olarak, NVIDIA'nın proprietär grafik teknolojilerini rakip donanımlarda çalıştırma çabaları kapsamında AMDLSS5 projesinin yeni sürümü oldukça dikkat çekici bir gelişme olarak karşımıza çıkıyor. Geliştirici Wehaveall tarafından yayınlanan 2.0 sürümü, AMD Radeon GPU'lar için DLSS 5 benzeri yapay zeka tabanlı görüntü işleme teknolojisini beraberinde getiriyor. Bu yeni sürüm, önemli performans artışları ve daha geniş oyun uyumluluğu vaat ediyor.
NVIDIA'nın GeForce RTX donanımlarında ışıklandırma, materyaller ve diğer görsel detayları yapay zeka ile iyileştiren resmi DLSS 5 uygulamasından farklı olarak, AMDLSS5, yapay zeka destekli görüntü işleme işlevselliğini mevcut DirectX 12 yükseltme (upscaling) işlem hatlarıyla entegre ederek Radeon GPU'lara taşımayı hedefliyor.
2.0 sürümündeki en büyük yenilik, projenin önceki bağımlılıklarını ortadan kaldıran tamamen yeni bir motorun geliştirilmiş olması. Geliştiriciye göre bu yenilik, işlemci yükünü azaltıyor, kare aktarımını iyileştiriyor ve performansı önemli ölçüde artırıyor.
Geliştirici, bir Reddit paylaşımında, Resident Evil Requiem oyununda 4K çözünürlükte ve FSR açıkken Radeon RX 9070 XT ekran kartında yapılan ve 60 saniye süren testlere ait PresentMon karşılaştırma sonuçlarını paylaştı.
Bu sonuçlara göre, rakip modlama çözümlerine kıyasla ortalama FPS'de %64'lük bir artış ve %41'lik daha iyi %1'lik dilim performansı (1% lows) elde edilmiş. AMDLSS5 1.6.1 sürümüne kıyasla ise bu iyileştirmeler sırasıyla yaklaşık %11 ve %19 oranında gerçekleşiyor.
Bu veriler, tek bir sahne ve GPU üzerinde geliştirici tarafından raporlanan sonuçlardır ve bağımsız testlere dayanmamaktadır. Ayrıca, %64'lük performans artışı, ham oyun performansı veya NVIDIA'nın kendi DLSS 5 performansına kıyasla değil, doğrudan rakip modlama uygulamalarına karşı elde edilmiştir.
Geliştirici, güncellenmiş uygulama için bir karşılaştırma videosu da yayınladı.
Performansın yanı sıra, 2.0 sürümü PRAGMATA, Nioh 3 ve Grand Theft Auto V Enhanced oyunlarıyla uyumluluğu da beraberinde getiriyor. Son oyun için BattlEye devre dışı bırakılarak çevrimdışı Hikaye Modu'nda kullanım sınırlaması bulunuyor. Mevcut desteklenen oyunlar arasında Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Red Dead Redemption 2, Monster Hunter Wilds ve Resident Evil Requiem gibi popüler yapımlar da yer alıyor.
GPU desteği de genişliyor. RX 9070 ve RX 9070 XT kartları ana desteklenen modeller olurken, RX 9060 serisinin teorik olarak çalışması bekleniyor. Ayrıca, RDNA 3 tabanlı RX 7000 serisi GPU'lar için deneysel alfa desteği de sunuluyor. Ancak bu yapılandırmaların geliştirici tarafından gerçek donanım üzerinde doğrulanmadığı belirtiliyor.
Ek iyileştirmeler arasında 39 renk derecelendirme ön ayarı, yerel ton eşleme (local tone mapping), geliştirilmiş ortam oklüzyonu (ambient occlusion) ve dolaylı ışıklandırma (indirect lighting) ile seçili oyunlar için güncellenmiş 2X kare oluşturma (frame generation) desteği bulunuyor.
Daha önce bildirdiğimiz gibi, Daniel'in ayrı bir projesi olan DLSS-NR-on-AMD, Radeon donanımlarında NVIDIA'nın Yapay Zeka ile Görüntü İşleme, Süper Çözünürlük, Işın Yeniden Yapılandırma ve Kare Oluşturma teknolojilerine zaten destek sağlamıştı.
AMDLSS5 2.0, farklı bir yaklaşım sunuyor. Ancak yeni motorun kaynak kodu henüz yayımlanmadı ve uyumluluk ile görüntü kalitesi hala deneysel aşamada.
Mod, GitHub deposu aracılığıyla ücretsiz olarak indirilebilir ve AMD veya NVIDIA ile resmi bir bağı bulunmamaktadır.
Kaynakça: wccftech.com