AMD, yapay zeka tabanlı yükseltme teknolojisi FSR Upscaling 4.1'i daha geniş bir kullanıcı kitlesine ulaştırma kararı aldı. Bu yeni güncelleme ile teknoloji, Radeon RX 6000 Serisi GPU'lar, Ryzen APU'lar ve el konsolları için de kullanıma sunulacak. Ayrıca, FSR Frame Generation teknolojisinde iyileştirmeler, Işın Yenileme (Ray Regeneration) desteğinin genişletilmesi ve Vulkan uyumluluğunun eklenmesi gibi önemli gelişmeler de duyuruldu.
AMD'nin Hesaplama ve Grafikler Kıdemli Başkan Yardımcısı ve Genel Müdürü yaptığı açıklamada, en son yükseltme teknolojisini daha fazla oyuncuya ulaştırma planlarını paylaştı. Bu duyuru, özellikle eski nesil donanımlara sahip oyuncular için büyük bir heyecan yarattı.
PC oyuncuları için en dikkat çekici haberlerden biri, FSR 4.1 Yükseltme teknolojisinin RDNA 2 tabanlı Radeon RX 6000 Serisi GPU'lara nihayet gelmesi. Bu, desteklenen ürün ailesini daha önce RX 7000 ve RX 9000 serileriyle sınırlı olmaktan çıkarıyor. AMD, en güçlü RX 6900 serisinden giriş seviyesi RX 6400'e kadar tüm bu kartlar için optimizasyonlar yapıldığını belirtti.
Şirket, FSR 4.1'in RX 6800 XT üzerinde yapılan demosunda, görüntü netliğindeki iyileşmeleri ve 4K oyun deneyimine yönelik optimizasyonları gözler önüne serdi. Bu gelişme, eski Radeon GPU sahiplerinin donanım değişikliği yapmadan oyun ömürlerini uzatabilmeleri için önemli bir fırsat sunuyor.
Genişleme sadece harici GPU'larla sınırlı kalmıyor. FSR 4.1, AMD APU'larda da kendini gösterecek. Bu kapsamda Strix Halo ve Gorgon Halo tabanlı Ryzen AI Max işlemciler, Strix ve Gorgon Ryzen 9 dizüstü bilgisayarlar ve Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme ve Ryzen Z2 A işlemcilerle güçlendirilen el konsolları da bu teknolojiden faydalanacak.
Bu cihazların daha kısıtlı performans ve güç bütçelerini göz önünde bulunduran AMD, önceki FSR 4.1 Yükseltme modelinden yarı yarıya daha küçük, yüksek verimliliğe sahip yeni bir makine öğrenmesi modeli geliştirdi. Yapılan açıklamalara göre, optimize edilmiş bu sürüm, yüksek kaliteli ön ayarlarda FSR 3.1 Yükseltme'ye kıyasla daha üstün görüntü kalitesi sunarken, gösterilen senaryolarda 60 FPS üzerinde kare hızlarını koruyor.
Başka bir önemli gelişme ise FSR 4.1 Yükseltme'nin el konsollarındaki varlığı. AMD'nin Microsoft ile olan iş birliği sayesinde, bu teknolojinin yakın zamanda Xbox Series X ve Series S konsolları için de geliştiricilere sunulacağı belirtildi. AMD ayrıca, gelecekteki FSR Diamond teknolojisinden yararlanacak olan Project Helix üzerindeki devam eden iş birliğini de vurguladı.
Son olarak, AMD, Radeon RX 9000 Serisi GPU'larda 400'den fazla oyunda FSR Redstone desteğinin sağlandığını doğruladı. Şirket ayrıca, daha akıcı oyun deneyimi için FSR Frame Generation'ın kare zamanlamasını iyileştirme, Işın Yenileme desteğini ek oyunlara genişletme ve FSR için Vulkan desteği sunma üzerine çalışmalarını sürdürüyor.
AMD, tüm yeni desteklenen platformlar için belirli dağıtım tarihlerini henüz paylaşmadı. Ancak bu genişleme, özellikle hala eski Radeon donanımlarını kullanan oyuncular için AMD'nin bugüne kadarki en iddialı FSR uyumluluk genişlemesi olarak öne çıkıyor.