AMD'nin en son Radeon sürücüleri, teknoloji dünyasında büyük heyecan yaratan yenilikleri sessizce bünyesine kattı. RadeonTuner aracı sayesinde ortaya çıkan bilgilere göre, sürücülere Multi-Frame Generation (MFG 8x) modları ve FSR (FidelityFX Super Resolution) için yeni ayar seçenekleri eklendi.
AMD'den Oyun Performansını Uçuracak Yeni Nesil Teknolojiler
AMD, uzun süredir Radeon ekran kartları için FSR Multi-Frame Generation (MFG) desteğini sürücülerine entegre etme hazırlığı içindeydi. Bu teknoloji, ADLX FidelityFX SDK'da ilk olarak kendini göstermişti. Henüz tüm Radeon ekran kartlarında aktif olmasa da, bu özellik sayesinde oyuncular 'optimal performans ve görsel kalite' için istedikleri kare oluşturma oranını seçebilecekler. Nisan ayında ortaya çıkan bu gelişmenin ardından, AMD sürücü paketinde önemli güncellemeler yayınladı ve özellikle FSR 4.1.1 teknolojisini duyurdu.
Son olarak, Chiphell Forumları'nda bir kullanıcı, RadeonTuner aracılığıyla en son Adrenalin 26.6.2 WHQL sürücülerindeki yeni özellikleri ortaya çıkardı. RadeonTuner, Adrenalin yazılımının daha kullanıcı dostu ve gelişmiş bir versiyonu olarak, standart yazılımda görünmeyen ancak sürücülerin içinde yer alan birçok teknolojiyi ve seçeneği gözler önüne seriyor.
Söz konusu sürücü ve FSR 4.1.1 Override kütüphanesi ile yapılan testlerde, bir AMD Radeon RX 9070 XT ekran kartı kullanıcısı, 'Graphics' sekmesindeki 'FSR' panelinde daha önceki sürücülerde bulunmayan yeni seçenekler keşfetti. Bu dikkat çekici yenilikler arasında şunlar bulunuyor:
- FSR Multi Frame Generation Oranı (8x'e Kadar)
- FSR Multi Frame Generation Geçersiz Kılma (Override)
- FSR Işın Yenileme (Ray Regeneration) Gürültü Azaltıcı Geçersiz Kılma
- FSR Yapay Sinir Radyans Önbellekleme (Neural Radiance Caching) Geçersiz Kılma
AMD FSR MFG 8x Rakibi NVIDIA'nın MFG 6x Modunu Geride Bırakıyor
En önemli yeniliklerden biri, FSR Multi Frame Generation Override ve Ratio seçenekleri. AMD'nin MFG konusunda en son ve gelecek donanımlarını test etmeye başladığı anlaşılıyor. Daha da şaşırtıcı olanı, oranların MFG 8x modlarına kadar uzanması; bu, NVIDIA'nın MFG 6x modundan daha yüksek bir kapasiteye işaret ediyor. AMD'nin MFG teknolojisi ile, NVIDIA'nın beş ek kare üretimine karşılık, her yerel olarak işlenen kare için yedi ek kare üretilebilecek. Bu, FPS'de önemli bir artış ve daha akıcı bir oyun deneyimi sunacak. Ancak AMD'nin, bu gelişmeyle birlikte daha sağlam bir kare zamanlama ve gecikme azaltma çerçevesi geliştirmesi gerekecek. MFG 8x modlarının gelişiyle, Anti-Lag teknolojilerinin güncellenmesi bekleniyor.
Şu anda AMD, standart kare üretimiyle her yerel kare için yalnızca bir ek kare üretiyor. NVIDIA ise bu alanda adım adım ilerleyerek 2x MFG'den 4x MFG'ye ve şu anki 6x MFG modlarına ulaştı. NVIDIA, oyun deneyimine fayda sağlaması durumunda MFG teknolojisiyle üretilen kare sayısını daha da artırabileceğini belirtmişti. Hatta Blackwell RTX 50 serisi tanıtımında 16x'lik bir oran ima edilmişti. Intel de 4x MFG seçeneği sunuyor.
FSR Yapay Sinir Radyans Önbellekleme ve Işın Yenileme Ayarları
MFG'nin yanı sıra, RadeonTuner aracında görülen diğer ilginç seçenekler arasında FSR Işın Yenileme ve FSR Yapay Sinir Radyans Önbellekleme için geçersiz kılma (override) seçenekleri bulunuyor. Bu ayarların nasıl çalıştığına bağlı olarak oyun deneyiminde büyük farklar yaratabilir.
Eğer AMD, kullanıcıların bu iki özelliği oyunlarda manuel olarak geçersiz kılmasına ve etkinleştirmesine izin verirse, bu devasa bir gelişme olacaktır. Çünkü bu, teknolojinin faydalarını sayısız oyuna taşıyacaktır. Bu durum, NVIDIA'nın desteklenmeyen oyunlarda bile daha iyi bir deneyim elde etmek için sunduğu yükseltme ve kare oluşturma geçersiz kılmalarına benzer bir yaklaşım. AMD'nin Adrenalin yazılımında zaten Fluid Motion Frames aracılığıyla Anti-Lag ve Radeon Upscaling/Frame-Gen için seçenekleri bulunuyordu.
Yapay Sinir Radyans ve Işın Yenileme teknolojilerinden faydalanan bazı oyunlar şunlar:
- Call of Duty: Black Ops 7
- Crimson Desert
- Mafia Old Country
- Warhammer 40,000: Darktide
AMD'nin Yapay Sinir Radyans ve Işın Yenileme oyun listesi, ana rakibinin listesi kadar geniş olmasa da, bu geçersiz kılma seçenekleriyle daha fazla oyuncunun ekran kartlarının sunduğu teknolojilerden daha geniş bir ölçekte yararlanma şansı bulabileceği görülüyor. AMD Radeon ekibinden gelecekteki etkileyici güncellemeler için heyecanla bekliyoruz.