Ünlü oyuncu Deborah Ann Woll, True Blood dizisindeki Jessica Hamby ve Daredevil dizisindeki Karen Page rolleriyle tanınıyor. Woll, şimdi de God of War Laufey oyunundaki başrolüyle gündemde. Oyuncu, bir röportajda bu yeni projeyle ilgili 10 yıldır sakladığı sırrı paylaştı ve heyecanını dile getirdi.
Oyun dünyasının yakından takip ettiği Woll, Game Con Canada'da yaptığı açıklamalarla şaşkınlık yarattı. Oyunun Yaratıcı Yönetmeni'nin daha önce duyurduğu bir detayı doğrulayan Woll, oyunun yönetmeninin bu projeyi God of War 2018 piyasaya sürülmeden çok önce planladığını belirtti. Hatta o dönemde bile Laufey ve kozmik küp Phranque'in yer aldığı bir posterin hazır olduğu ortaya çıktı. Bu durum, oyunun yaratıcısının bu yeni oyunu serinin doğal bir uzantısı olarak gördüğü ve yaklaşık 10 yıllık bir ana planı olduğunu kanıtlıyor.
Woll, konuyla ilgili duygularını şu sözlerle ifade etti: "Bunun için çok heyecanlıyım. Gerçekten kendime hala inanamıyorum. Neredeyse on yıldır biliyordum ve bunu konuşamıyordum. 2018'de bana bahsetti, ama onlar bundan daha önce biliyorlardı. Bu inanılmaz. Cory (Barlog) beni Ragnarök hakkında konuşmaya ve 2018 oyununu göstermeye getirdiğinde, bende ve bir küpte Laufey oyunu için bir posteri zaten vardı. Bu küp en başından beri oradaydı. Mitolojinin derinliklerine işlemiş durumda."
Oyuncu ayrıca, God of War Laufey'in tüm yapım süreci boyunca geliştirici ekibin ve oyuncuların hedefinin hayranlar için "en heyecan verici deneyimi" yaratmak olduğunu vurguladı. Woll, bunun bir "yeni yön" olduğunu ancak klasik Kratos maceralarının da devam edeceğini ve bu projenin aslında evrenin, mitolojisinin ve hikayelerinin bir genişlemesi olduğunu belirtti. Bu durum, seriyi daha da derinleştirecek ve gizemleri ortaya çıkaracak.
Woll, "Bu video oyunu için harcadığımız her dakikanın, bunu nasıl eğlenceli ve içten yapabiliriz üzerine odaklandığını söyleyebilirim. Oyuncular için en heyecan verici macera olmasını istedik. Hep akıllarındaydılar." dedi.
Woll, heyecanını şu şekilde dile getirdi: "Düşüncesi bile beni duygulandırıyor. Çünkü bu projenin bir parçası olabildiğim ve bu tür bir yeni yöne bir süreliğine liderlik edebildiğim için kendime hala inanamıyorum. Diğer yöne devam edilecek. Ancak bu dünyayı genişletmeye biraz zaman ve odaklanacağız ve gerçekten şunu söylemek istiyoruz: Bu, God of War dünyasına daha da derinlemesine giriyoruz. Bunu büyük yapmak istiyoruz. Keşfedilmemiş bir evren hissi yaratmak istiyoruz. Ve bu, bunun bir adımının başlangıcı."
"Bu, mitolojinin bir genişlemesi, hikayenin bir genişlemesi. Bu, artık söyleyebileceğimiz şey, God of War 2018 ile eş zamanlı olarak ilerleyecek. Dolayısıyla, o İskandinav destanından aklınızda kalan tüm gizemler, küçük ipuçları, sorular ve fikirler, bunların çoğunu cevaplayacağız veya genişleteceğiz. Bu yüzden daha fazla hikaye aldığınızı hissedeceksiniz. Bu, öğrendiklerimizi derinleştirmeye devam edecek."
Güvenilir kaynaklara göre, Santa Monica Studio'nun God of War Laufey için 2027'nin ilk yarısını hedeflediği belirtiliyor. Önceki iki oyunun aksine, bu oyunun PC'ye çıkmayacağı ve sadece PlayStation özelinde kalacağı söyleniyor. Bu durum, Sony'nin tek oyunculu oyunlarını PC platformuna taşımaktan vazgeçme stratejisiyle uyumlu.