Merakla beklenen yeni Tomb Raider: Legacy of Atlantis oyunu için PC sistem gereksinimleri şimdiden ortaya çıktı. Oyunun geliştiricileri Crystal Dynamics ve Amazon Game Studios, oyuncular için kritik önem taşıyan bu bilgileri yayınlarken, özellikle orta segment ekran kartı kullanıcıları için pek de iç açıcı olmayan detaylar dikkat çekiyor. Elbette, oyunun Unreal Engine 5 ile geliştirildiği düşünüldüğünde bu durum sürpriz olmaktan uzak.
Oyunun Steam mağaza sayfasında yayımlanan sistem gereksinimleri, minimum ve önerilen ayarlar hakkında bilgi verse de önemli bir eksiklik göze çarpıyor: Hedeflenen çözünürlük ve kare hızı hakkında herhangi bir bilgi bulunmuyor.
Bu belirsizlik, sistem gereksinimlerinin hangi ayarlara göre belirlendiği konusunda sadece tahmin yapmamıza olanak tanıyor. Muhtemelen minimum gereksinimler 1080p çözünürlükte düşük ayarlarda 30 FPS hedefliyordur. Önerilen ayarlarda ise 1080p yüksek ayarlarda 60 FPS veya 1440p çözünürlük hedeflenmiş olabilir. Ayrıca, Unreal Engine 5 tabanlı oyunlar yükseltme teknolojileriyle geliştirildiği için, bu gereksinimlerin yerel çözünürlük için olmayabileceği de göz ardı edilmemeli. Bu durum, popüler ekran kartları olan RTX 4060 veya 5060 gibi daha yeni ancak RTX 3080'den daha düşük performansa sahip kartlarda oyunu çalıştırmayı daha da zorlaştırabilir. Çünkü oyunun, popüler yükseltme teknolojileri olan NVIDIA DLSS veya AMD FSR gibi özelliklerden faydalanacağı neredeyse kesin.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis'in piyasaya sürülmesine daha epey zaman varken, PC sistem gereksinimleri hakkında önümüzdeki aylarda daha fazla detayın paylaşılması bekleniyor. Serinin ilk oyununun yeniden yapımının aslında 2026 yılında çıkması planlanıyordu ve bu tarih yakın zamana kadar da korunuyordu.
Ancak bu hafta, oyunun 12 Şubat 2027 tarihinde oyuncularla buluşacağı doğrulandı. Bu tarih, hem Grand Theft Auto 6 gibi büyük yapımlardan kaçınmak hem de rekabetin yoğun olduğu eylül ayındaki olası bir karmaşayı önlemek amacıyla seçilmiş olabilir.