Geçtiğimiz hafta yapılan duyuruyla Silent Hill f'in PlayStation 5, Xbox Series X/S ve PC için 25 Eylül 2025'te çıkacağı kesinleşmişti. Bugün ise Konami'nin düzenlediği bir sunumda oyunla ilgili daha derinlemesine bilgiler paylaşıldı.
Konami ve işbirliği yaptığı stüdyodan geliştiriciler, Silent Hill f'in tasarımını nasıl evrimleştirdiklerini anlattılar. Oyunun Silent Hill kasabasında değil, Japonya'da geçiyor olması ve serinin diğer oyunlarından farklı olarak Japon tarzı bir korku hikayesi anlatacak olması, geliştirme sürecinin temel noktalarından biri.
Konami'nin Silent Hill serisi yapımcısı Motoi Okamoto, "Silent Hill f'in geçtiği yer Silent Hill kasabasından Japonya'ya kaydı. Ancak yine de bir kişinin kendi zihinsel dünyasında kendisiyle yüzleştiği psikolojik bir korku deneyimi olmaya devam ediyor. Psikolojik bir korku olduğunu göz önünde bulundurarak, Japon tarzı korkunun özünü geliştirmeye çalıştık. Japon korkusunun alameti farikası sadece grotesklik değil, güzelliğin ve rahatsız ediciliğin bir arada var olmasıdır. Bu oyunu 'Dehşetteki Güzelliği Bulmak' konseptiyle oluşturuyoruz" dedi.
Oyunun görsel tasarımlarının, rahatsız edici bir tuhaflığa sahip olmasının yanı sıra, bakmaktan kendinizi alamayacağınız korkutucu bir çekiciliğe de sahip olması hedeflenmiş. Karakter tasarımlarının da 'Dehşetteki Güzelliği Bulmak' idealine mükemmel şekilde uyduğu belirtildi.
Oyunun senaristi de modern Japonya ile 1960'ların Japonya'sı arasındaki farklılıkları nasıl harmanladığını anlattı. 1960'lar çok uzak bir tarih olmasa da, günümüz Japonya'sından oldukça farklı bir dönemi temsil ediyor.
Silent Hill f'in çıkışına hala aylar varken, oyun hakkında muhtemelen daha fazla bilgi ve görsel göreceğiz. Ancak şimdiden, bu oyunun potansiyel olarak serinin en ürkütücü oyunlarından biri olacağı söylenebilir.