Resmi olarak yeni nesil konsol donanımlarının nasıl olacağına dair somut bir fikrimiz yok. Ancak resmi olmayan yollarla, özellikle Xbox tarafında, gelecek nesil Xbox'ın bir nevi PC/konsol hibriti olacağına dair pek çok ipucu görüyoruz. Bu cihaz, oyun kütüphanenizi farklı başlatıcılardan ve dijital mağazalardan edinebilme konusundaki PC'nin esnekliğini, bir konsolun kullanım kolaylığı ile birleştirmeyi hedefliyor.
Xbox Geliştirme Kiti'ne (Xbox GDK) eklenen yeni özellikler, Microsoft ve Xbox'ın bu söylentiye dayanan gelecekteki cihaza hazırlandığını gösteriyor. Özellikle dikkat çeken bazı özellikler, geliştiriciler ve oyuncular tarafından nasıl kullanılacaklarını düşündüğünüzde, 'bu özelliği gelecek nesil Xbox'ın temelde bir PC olacağı bir geleceğe hazırlanmak dışında neden eklerler?' sorusunu sorduruyor.
Microsoft Game Dev YouTube kanalındaki yaklaşık 10 dakikalık bir video, Ekim 2025 GDK güncellemesindeki temel özellikleri ayrıntılı olarak ele alıyor.
Videonun öne çıkan temel özelliklerinden bazıları arasında PlayFab Game Saves bulunuyor. Bu özellik, oyuncuların oyun kayıt dosyalarına Xbox ve Steam arasında erişmelerini sağlıyor. Bireysel oyunlar zaten PC ve konsollar arasında çapraz ilerlemeyi desteklese de, bu özellik Xbox'ın Bulut Kaydetme çözümünün bir uzantısı niteliğinde ve Steam'den oyun kayıtlarını da kapsayarak gelecekte daha fazla platform ekleme planları içeriyor.
Xbox Game Package Manager da dikkate değer bir başka özellik. Bu özellik, geliştiricilerin Microsoft'un Xbox Play Anywhere girişimini destekleme süreçlerini kolaylaştırmayı amaçlıyor. Bu, Xbox'ın oyuncuların oyunlarını istedikleri yerde, ister Bulut Oyunları, PC, konsol veya yakın zamanda piyasaya sürülen ROG Xbox Ally gibi PC el cihazları aracılığıyla oynamalarına izin verme konusunda yayılmasının önemli bir unsuru.
Çapraz Platform Oyun Çalışma Zamanı (Cross-Platform Gaming Runtime) adlı başka bir yeni özellik ise, geliştiricilerin oyuncuların diğer platformlarda oyun oynarken Xbox'ın sosyal özellikleri aracılığıyla oyun davetleri göndermelerini kolaylaştırmayı amaçlıyor. Temel olarak, Steam'deki birinin sizin Xbox davetleriniz aracılığıyla size davetiye göndermesine olanak tanıyor. Son olarak GameInput, denetleyici, klavye ve fare gibi farklı giriş modellerini tek bir arayüz altında birleştirmeyi ve PC ile tam uyumluluk sunmayı hedefleyen bir özellik.
Yine de, bunların hiçbiri bir sonraki nesil Xbox'ın söylentilere konu olan PC/konsol hibriti olacağını kesin olarak doğrulamıyor. Ancak PlayFab Game Saves ve Çapraz Platform Oyun Çalışma Zamanı gibi özellikler, bu özellikler bu gelecek nesil Xbox/PC için tasarlanmasaydı neden uygulandıklarını merak etmenize neden oluyor.