Teknoloji devlerinden Microsoft'un oyun dünyasındaki hamleleri gündemden düşmüyor. Şirket, oyun departmanında geniş çaplı işten çıkarmalara gidiyor. Son gelen bilgilere göre, Microsoft genelinde 9.000'e yakın çalışanın işine son verileceği, oyun biriminin de bu durumdan büyük ölçüde etkileneceği belirtildi.
Microsoft Oyun Bölümü Başkanı Phil Spencer, çalışanlarına gönderdiği bir notta bu değişikliklerin "oyun birimini kalıcı başarıya konumlandırmak ve stratejik büyüme alanlarına odaklanmak" amacıyla yapıldığını ifade etti. Spencer, işten çıkarmaların detaylarının önümüzdeki günlerde netleşeceğini, bu durumun hafta boyunca etkilerini göstermeye devam edeceğini de sözlerine ekledi.
Spencer, bu kararların, oyun biriminin istatistiklerinin aslında yükselişte olduğu bir dönemde alındığını da kabul etti. Şirketin, ödüllü "Hi-Fi Rush" oyununu geliştiren Tango Gameworks stüdyosunu kapatması gibi geçmişteki adımları düşünüldüğünde, Microsoft'un bu tür toplu işten çıkarmaları iyi veya kötü zamanlarda bir 'oyun planı' dahilinde uyguladığı yorumları yapılıyor.
Spencer, notunda, "Bu değişikliklerin, oyuncu sayımızın, oyunlarımızın ve oynama sürelerimizin hiç olmadığı kadar yüksek olduğu bir zamanda geldiğini biliyorum. Platformumuz, donanımımız ve oyun yol haritamız hiç bu kadar güçlü görünmemişti," ifadelerini kullandı. "Şu anda gördüğümüz başarı, daha önce aldığımız zorlu kararlara dayanıyor. Gelecek yıllarda da devam eden başarı için şimdi kararlar almalıyız ve bu stratejinin kilit bir parçası da en güçlü fırsatlara öncelik verme disiplinidir."
Spencer ayrıca, Microsoft ve Xbox'ın bugünkü güçlü konumuna ulaşmasında, işine son verilen çalışanların büyük emeği olduğunu da vurguladı. "Basitçe söylemek gerekirse, rolleri etkilenen bu kişilerin zamanı, enerjisi ve yaratıcılığı olmasaydı bugün bulunduğumuz yerde olamazdık. Bu kararlar, ilgili kişilerin yeteneklerini, yaratıcılıklarını ve adanmışlıklarını yansıtmıyor. Mevcut ivmemiz tesadüfi değil; ekiplerimizin yıllarca süren özverili çabasının bir sonucudur."
Bu işten çıkarmaların bir parçası olarak, Rare stüdyosunun uzun süredir geliştirilmekte olan "Everwild" adlı yeni büyük projesinin de iptal edildiği bildiriliyor.
Daha önceki raporlar, Microsoft'un oyun biriminde yeni bir toplu işten çıkarma turu planladığını işaret ediyordu. Son haberlere göre, işten çıkarmalar halihazırda başlamış durumda. İlk aşamada, popüler mobil oyunu Candy Crush'ın arkasındaki Stockholm merkezli King stüdyosunda yaklaşık 200 çalışanın etkilendiği belirtildi.
Bu sayının sadece ilk dalga olduğu düşünülüyor. Avrupa'daki ZeniMax ofislerindeki belirsiz sayıda çalışanın da işten çıkarılmaya hazırlanması gerektiği ifade edilirken, ABD'deki çalışanların ise kaç kişinin işten çıkarılacağı konusunda detayları ilerleyen saatlerde öğrenecekleri belirtiliyor.
Bu işten çıkarmalar, son 18 ay içinde Microsoft ve Xbox oyun biriminde yaşanan dördüncü toplu işten çıkarma dalgası olma özelliğini taşıyor. Şirket, Activision Blizzard King satın alımını tamamlamasından aylar sonra, Ocak 2024'te 1.900 çalışanın işine son vermişti.
Ardından Xbox, Tango Gameworks ve Arkane Austin dahil olmak üzere dört ZeniMax stüdyosunu kapatmıştı. Bu kapatmalardan aylar sonra ise Kaliforniya merkezli Activision ekiplerinden 400 geliştiricinin daha işine son verildiği biliniyor.
Eğer geçtiğimiz haftaki söylentiler doğruysa, bu dalgada toplamda 2.000'e yakın kişinin işini kaybedeceği ve daha fazla stüdyonun kapanabileceği konuşuluyor. Bu kadar büyük bir kesinti, Microsoft'un yaklaşık 20.000 çalışana sahip oyun departmanının toplam personel sayısının %10'una denk geliyor. King stüdyosundaki kesintiler de stüdyonun yaklaşık %10'unu oluşturduğundan, bu durumun genel bir %10'luk kesinti politikası olabileceği yorumları yapılıyor.
İşten çıkarmalarla ilgili yeni detaylar ortaya çıktıkça gelişmeleri Teknoscope olarak aktarmaya devam edeceğiz.