Başarılı bir çoklu platform stratejisi izleyen Xbox'ın yeniden konsol özel oyunlara yöneleceği haberi, özellikle Gears of War: E-Day ve Clockwork Revolution gibi yapımlarla birlikte sürpriz etkisi yarattı. Şirketin mevcut durumuna ve 2027'ye kadar devam edecek 3.200 işten çıkarma planına rağmen, İçerik Direktörü Matt Booty'ye göre Xbox, tüm oyuncuların kolayca anlayamayabileceği stratejik bir çerçeve içinde konsol özel oyunları sunmaya devam edecek.
Booty, bir röportajda yaptığı açıklamada, "Tek oyunculu oyunlara aşırı odaklanmamalıyız," dedi. "Bunun iyi bir kural olduğunu düşünüyorum, ancak kesinlikle taşa kazınmış bir şey değil. Ömürleri boyunca milyarlarca dolar kazanan 20'den fazla oyun serisinin sorumluluğunu taşıyoruz. Portföyümüzde çok çeşitli oyunlar var ve farklı oyunların portföyümüzdeki farklı amaçlara nasıl hizmet ettiğini düşünmeliyiz."
Hangi oyunun Xbox konsol özel oyunu olacağının rastgele bir karar olmadığını belirten Booty, "Bunları nasıl değerlendirdiğimiz de dahil olmak üzere bu seçimler için bir çerçevemiz var," diye ekledi. Bu stratejinin "tüm oyuncularımız için belirgin olmayabileceğini" ancak ilerleyen zamanlarda daha net hale geleceğini belirtti.
Halo Stüdyolarının Stratejisi de Benzer Şekilde Bulanık
Xbox stüdyoları tarafından geliştirilen her tek oyunculu oyunun bir Xbox konsol özel oyunu olmayacağı düşünüldüğünde, The Elder Scrolls VI ve Fallout 5 gibi global çapta ses getiren yapımların PlayStation 5'te de yer alma ihtimali yüksek. Hatta Halo serisi bile, Halo: Campaign Evolved ile ilk kez bir Sony konsolunda boy gösterecek. Ancak serinin geleceği, Xbox'ın özel oyun stratejisi kadar anlaşılması güç görünüyor. Zira Halo stüdyolarının şu anda aktif olarak geliştirilen tek bir oyunu bile olmadığı rapor ediliyor.
Bu haber, geçtiğimiz aylarda seriye dair doğru bilgiler paylaşan bir kaynağa dayanıyor. Rapora göre, Halo: Campaign Evolved ile başlayıp 3 yılda 3 oyun hedefleyen orijinal yol haritası artık geçerli değil. Project Ekur ve yeni bir tek oyunculu campaign projesinin iptal edildiği belirtiliyor.
Bu iki projenin iptaliyle birlikte, başka hiçbir oyunun geliştirme aşamasında olmadığı ve geliştirme ekiplerinin yeni bir oyunun geliştirilmesini başlatmak için yeni konseptler üzerinde çalıştığı iddia ediliyor. Ayrıca, rapor edilen Halo 2 ve Halo 3 remake'lerinin durumu da belirsizliğini koruyor. Stüdyonun bunun yerine Halo: Campaign Evolved için DLC yayınlamayı değerlendirdiği konuşuluyor.
Xbox'ta yaşananları göz önüne aldığımızda, şirketin en zorlu zamanlarından geçtiği inkar edilemez bir gerçek. Geçtiğimiz birkaç yıldır şirketin stratejisinin temelini oluşturan Xbox Game Pass'ten birçok stüdyo liderinin de memnuniyetsizliği düşünüldüğünde, sadece özel oyunlara dönmek, yıllarca süren yanlış yönetim ve çılgınca satın alma çılgınlığının yol açtığı zararı telafi etmek ve hem geliştiricilerin hem de oyuncuların güvenini kazanmak için yeterli olmayacaktır.