Xbox'ın çok platformlu stratejisi, Starfield gibi daha önce yalnızca konsollara özel olan oyunların farklı platformlarda başarılı bir şekilde yayınlanmasını sağladı. Ancak gelen bilgilere göre, yeni şirket yönetimi, konsol özel oyunlara dönme seçeneğini ciddi şekilde değerlendiriyor. Hatta bu konunun “şirket içinde büyük tartışmalara” yol açtığı belirtiliyor.
Bu tartışmaların temelinde, oyuncuların sürekli olarak Xbox donanımlarından uzaklaşma eğiliminde olduğu algısı yatıyor. Oyuncuların, “tüm oyunların PlayStation'da olması” düşüncesinin bu algıyı beslediği ifade ediliyor. Oyunların rakip konsollarda yayınlanmasının işe yaradığı ve hatta bazı oyunların PlayStation 5'te iyi satış rakamlarına ulaştığı doğru olsa da (örneğin Forza Horizon 5'in bu platformda ilk parti bazı oyunlardan daha fazla sattığı biliniyor), bu durumun marka ve donanım prestiji üzerinde uzun vadeli olumsuz etkileri olabileceği düşünülüyor.
Bu stratejik çıkmazda, “Sonuçta ne tür bir şirket olmak istiyorsunuz? Ekosistem odaklı bir şirket mi, yoksa öncelikle bir yayıncı şirket mi?” sorusu öne çıkıyor. Her ikisi birden olmanın mümkün olmadığı ve ya donanım operasyonlarının bugünkü Surface gibi daha dar bir alana sıkışacağı ya da farklı bir yol izleneceği ima ediliyor.
Şu anki Xbox liderliği, yeni başkanı da dahil olmak üzere, Xbox 360'ın başarı dolu günlerine geri dönüp, o dönemin neden bu kadar başarılı olduğunu analiz ediyor. Gears of War ve Halo gibi serilerin oyuncuları Xbox ekosistemine çektiği ve bu başarının arkasında özel oyunların büyük payı olduğu vurgulanıyor. O dönemde Sony ve Nintendo'nun PlayStation 3'ün yüksek fiyatı ve Wii'nin daha çok casual oyuncuya hitap etmesi gibi nedenlerle zorlandığı hatırlatılıyor. Bu eski başarıyı yakalamak için Corden, ana akımın bakış açısını değiştirmek adına yıllarca sürecek benzer bir “ortak çaba” gerektiğini belirtiyor.
Öte yandan, Sony'nin de oyunlarını PC'ye daha az port etme eğilimiyle bir tür konsol özel yaklaşımına geri döndüğü yönündeki haberler göz önüne alındığında, konsol oyunculuğunun geleceğinin, üreticilerin oyuncuları yeni nesil sistemleri satın almaya teşvik etmek için özel oyunları bir kaldıraç olarak kullandığı geçmişe bir dönüş olabileceği düşünülüyor. Ancak tüm donanımların artan fiyatları düşünüldüğünde, birkaç yıl içinde başlayacak yeni nesil konsol oyunculuğuna geçiş için oyuncuları bu kadar para harcamaya ikna edip edemeyeceği henüz belirsizliğini koruyor.