Xbox tarafında yaşanan son işten çıkarma dalgası, teknoloji dünyasında büyük yankı uyandırdı. Bu durum, bağımsız stüdyolar dahil olmak üzere pek çok oyun geliştiricisini etkiledi. Bu etkilenen stüdyolardan biri de id Software oldu. Stüdyonun geleceği ve bünyesindeki güçlü oyun motoru id Tech'in akıbeti tartışılırken, id Software'ın Genel Yapımcısı Marty Stratton, radikal bir karar aldıklarını duyurdu. Buna göre, stüdyo popüler DOOM serisini ve MachineGames'in Indiana Jones and The Great Circle gibi yapımlarını güçlendiren id Tech motorunu bırakıp Unreal Engine 5'e geçiş yapmayacak. Stüdyo, mevcut motoruna tam destek vermeye devam edecek.
Stratton, konuya ilişkin yaptığı açıklamada, “id Tech'e tam anlamıyla bağlıyız; Unreal Engine'a geçiş yapmıyoruz,” ifadelerini kullandı. Teknoloji direktörleriyle yaptıkları toplantılarda yeni gelişmeler ve heyecan verici projeler üzerine çalıştıklarını belirten Stratton, “İnsanların endişelenmesine gerek yok; ilerleyen dönemde de bir teknoloji gücü olmaya devam edeceğiz,” dedi.
id Software, id Tech motoru üzerinde çalışmaya devam etse de, DOOM serisinin geliştiricisinin önündeki yolun zorlu olacağı öngörülüyor. Stüdyo, topluluktan QuakeCon'da büyük bir destek almış olsa da, Stratton, id Software'ın geleceğinin ve sürdürülebilirliğinin, sundukları yapımlara bağlı olacağını vurguladı.
“Karar, ileride ne yapacağımız, hayranlarımıza ne sunacağımız ve bunun beklentileri karşılayıp karşılamayacağı ile verilecek,” diyen Stratton, her projelerine bu gözle yaklaştıklarını ve bir sonraki projelerinde de aynı yaklaşımı sergileyeceklerini belirtti. İşten çıkarmalarla stüdyonun küçülmesine rağmen, 26 yıllık tecrübesine dayanarak geleceğe olumlu baktığını ifade eden Stratton, “Başladığımda 12 kişiydik. Doom 3'ü 19 kişiyle bitirdik. Elbette bu çok uzun zaman önceydi ve eski bir oyundu. İşler değişir, birçok geçiş yaşarız. Ancak her geliştirme projesi, bu insan kombinasyonu, teknolojik yetenek ve tasarımsal hırsın birleşimiyle farklılık gösterir. Ekibimizin gelecekte harika işler başarabileceğine gerçekten inanıyorum,” şeklinde konuştu.
DOOM: The Dark Ages'ın, kendisinden önceki oyun kadar satış başarısı yakalayamamış olsa da, kaliteli bir yapım olduğu ve uzun vadede bu durumun değişebileceği belirtiliyor. Gelecek projelerinde id Software'ın nasıl bir yol izleyeceği merak konusu. Daha geleneksel bir oyun mu yoksa serinin son yapımı gibi deneysel bir yaklaşım mı sergileneceği şimdiden belirsizliğini koruyor. Ancak id Software'ın, uzun yıllardır oyun dünyasını şekillendiren stüdyolardan biri olması nedeniyle başarılı olacağına dair umutlar yüksek.