Xbox bünyesindeki yeniden yapılanma adı altında yapılan geniş çaplı işten çıkarmalar, id Software, Obsidian Entertainment ve ZeniMax Online Studios gibi köklü oyun geliştirme stüdyolarını derinden etkiledi. Bazı stüdyoların kapatılma tehlikesi atlatmış olması sevindirici bir haber olsa da, en başarılı ekiplerin dahi işten çıkarmalardan nasibini aldığı bildiriliyor.
Örneğin, Obsidian Entertainment, Xbox'a katıldığı 2018'den bu yana The Outer Worlds 1 & 2, Grounded 1 & 2, Pentiment ve Avowed gibi oyunlarla oldukça verimli bir dönem geçirdi. Bu oyunlar ticari başarı açısından zirveye ulaşamasa da genel olarak olumlu tepkiler aldı. Ancak yapılan raporlara göre, ekibin yüzde 25'i işten çıkarıldı. Bu kesintilerin kalite güvencesi, sanatçılar, yazarlar, programcılar ve yapımcılar dahil olmak üzere tüm departmanları etkilediği belirtiliyor. Erken erişimde olan Grounded 2 ve The Outer Worlds 2 için vaat edilen DLC'lerin geliştirilmesine devam edileceği ifade ediliyor. Ancak ekibin dörtte birini kaybeden bir stüdyonun iddialı projelerini nasıl sürdürebileceği konusunda soru işaretleri oluştu.
Bir başka efsanevi stüdyonun geleceği de belirsizliğe sürüklendi. DOOM ve Quake gibi ikonik oyunların yaratıcısı id Software kapanmasa da, ekibin önemli bir kısmının işten çıkarıldığı gelen bilgiler arasında. Hatta stüdyonun kodlama ekibinin büyük çoğunluğunun veya tamamının ayrıldığına dair iddialar da bulunuyor. Bu durumun bir sonucu olarak id Software'in, yeni DOOM, Quake ve Wolfenstein oyunlarının geliştirilmesinde MachineGames'e destek veren bir stüdyoya dönüşebileceği endişesi hakim. Bu, son üç DOOM oyunuyla da başarılı işlere imza atmış efsanevi bir ekip için büyük bir darbe anlamına geliyor. Dahası, DOOM: The Dark Ages'ın bugün yayınlanan Revelations adlı ek paketi, stüdyonun lider geliştirici olarak son projesi olabilir.
Son olarak, daha önce de Project Blackbird adlı oyununun iptali ve ardından gelen işten çıkarmalarla sarsılan ZeniMax Online Studios, bu yıl bir kez daha ağır bir darbe aldı. Stüdyonun bu durumun The Elder Scrolls Online için daha önce duyurulan 2026 yol haritasını etkileyeceğini kabul ettiği belirtiliyor:
Bu hafta Sezon Bir'i yayınlamaya hazırlanırken, The Elder Scrolls Online'a olan bağlılığımızı yeniden teyit etmek istedik. Ekibimizin acil odak noktası, hepimizin sabırsızlıkla beklediği Sezon Bir'in lansmanı.
Sezon Bir'in ötesine baktığımızda, daha önce paylaştığımız yol haritaları değişecektir. Önümüzdeki işleri değerlendirmek ve ardından güncellenmiş bir takvim belirlemek için zaman ayırmak istiyoruz. Somut detayları bugün paylaşmayı çok isterdik, ancak planlarımızı gözden geçirmek, size net bir zaman çizelgesiyle geri dönmemizi sağlayacaktır.
The Elder Scrolls Online, uzun süredir Xbox'ın portföyündeki en başarılı canlı hizmet oyunlarından biri olarak öne çıkıyor. Buna rağmen, Sharma'nın Elder Scrolls markasına büyük önem verdiği konuşulsa da, bu durumun talihsiz gelişmeyi engellemediği görülüyor.